บทวิจารณ์ Lara Croft และผู้พิทักษ์แห่งแสง - ผู้พิทักษ์แห่งแสง

Pin
Send
Share
Send

ฉันชอบซีเควนซ์ Tomb Raider มาตลอด แต่ไม่มีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายในซีรีส์นี้จากแบบอย่าง Lara Croft and the Guardian of Light เป็นเกมแพลตฟอร์มที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Tomb Raider แต่ Crystal Dynamics เกี่ยวข้องกับ Tomb Raider โดยเฉพาะ (ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา) ดังนั้นจึงมีสิทธิ์ใช้ Lara Croft เป็นฮีโร่โดยเฉพาะ


เป้าหมายอะไรในการพัฒนา Guardian of Light - ฉันไม่รู้ บางทีพวกเขาต้องการทำให้ซีรีส์เจือจางด้วยบางสิ่งที่แตกต่างออกไป ไม่เหมือนเกมหลัก (ไม่ใช่การแข่งขัน) บางทีการเปลี่ยนประเภทอาจมีประโยชน์สำหรับส่วนหนึ่งของทีม Crystal Dynamics เพื่อไม่ให้หมดไฟในการทำงาน หรืออย่างอื่น ตามแบบอย่างมีวิดีโอเกมที่ไม่เป็นพิษเป็นภัยซึ่งเมื่อผ่านไปแล้วบังคับให้คุณจำ Tomb Raiders ได้ไม่มาก (ในแง่นี้ทุกอย่างยืดเยื้อมาก) แต่เป็นเกมแพลตฟอร์มแห่งยุค 90 ในเวลาเดียวกันอันไหนโดยเฉพาะ - ฉันไม่เข้าใจว่าอะไรคืออะไร แต่ฉันชอบมันในทุกรูปแบบ


สำหรับฉันในแวบแรกดูเหมือนว่าความผิดพลาดหลักของผู้ที่ไม่ชอบวิดีโอเกมคือการพยายามเชี่ยวชาญใน 1-2 เย็น นี้ซ้ำซ้อน ถึงกระนั้น เรามี platformer อยู่ตรงหน้าเรา และระยะเวลาสำหรับ platformer ก็ไม่เล็กนัก (จาก 6 ชั่วโมงของการเล่นเกมล้วนๆ - จริงๆ แล้วไม่มีสกรีนเซฟเวอร์ที่นี่) ฉันผ่านวิดีโอเกมเป็นส่วน ๆ - มันถูกแบ่งออกเป็น 1.5 10 ระดับได้สำเร็จซึ่งแต่ละระดับจะใช้เวลา 30-40 นาทีหากไม่วิ่ง แต่ให้เดางานง่าย ๆ ในท้องถิ่นมากขึ้น เป็นผลให้ฉันใช้เวลาหลายเดือนในเรื่องนี้และยังคงมีความสุข

แสดงความคิดเห็นของคุณ

Pin
Send
Share
Send