รวมกองทัพของผู้พิทักษ์และนำสงครามเข้าสู่ฐานที่มั่นของ Dark Lord ด้วยตัวเองในความพยายามครั้งสุดท้ายเพื่อผนึกความชั่วร้ายทุกครั้ง
ด้วย Sentinel Hammer ใหม่ทั้งหมดที่อยู่ในมือ Slayer จะฉีก ฉีก และตอนนี้จะบดขยี้ปีศาจทุกตัวที่เขาเดินผ่านการตั้งถิ่นฐานของ Sentinel โบราณ เมืองที่ถูกทำลายล้างบนโลก และอื่นๆ ต่อสู้กับตัวเลือกศัตรูใหม่ที่ทรงพลังกว่าเมื่อเขาเข้าใกล้ การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเขา
- ผู้พัฒนา: id Software
- ประเภท: แอคชั่น, นักกีฬา, คนแรก, อาร์เคด
- จำนวนผู้เล่น: จนถึง 3
- รหัส: ในเกม
- มีจำหน่ายเมื่อ: สตาเดีย
- คะแนน: เอ็ม
- คะแนนจากผู้ใช้: 5.6
Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 คือการออกกำลังกายสำหรับมือของคุณ นี่ไม่ใช่ผลลัพธ์ของการควบคุมที่ไม่พร้อมใช้งาน ใน DLC นี้ id Software ได้เพิ่มความสามารถในการกำหนดการควบคุมคอนโซลใหม่ทั้งหมด แม้จะมีความยืดหยุ่นแบบนั้น แต่หลังจากไม่กี่ชั่วโมงกับส่วนเสริม DLC สำหรับปืน 2020 ใหม่ ฝ่ามือและข้อต่อของฉันก็เริ่มปวด ฉันเล่นบน PS5 และ DualSense เป็นตัวควบคุมที่ทรงพลัง ตอนที่ 2 "เทพเจ้าเก่า" บังคับให้คุณใช้ทุกตารางนิ้วของเนื้อหานี้ มีปีศาจมากมายให้ฆ่าที่นี่ และในภาคที่สองของ The Old Gods id Software ให้คลังอาวุธ Doom Slayer ที่กว้างขวางที่สุดแก่เราในการทำเช่นนั้น Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 ไม่ได้เป็นเพียงชุดของด่านใหม่สามระดับ ซึ่งมีศัตรูใหม่หลายตัว กลไกการเคลื่อนที่แบบใหม่ และอาวุธใหม่ที่เปลี่ยนเส้นทางการต่อสู้ให้ดีขึ้น
ฉันหงุดหงิดกับ The Ancient Gods Part 1 สาเหตุหลักมาจากการแนะนำศัตรูใหม่ (เช่น Blood Maykr และ Turret) ที่ต้องการความแม่นยำสูงในการรูตออก ซึ่งมักจะทำให้การต่อสู้ช้าลงเพื่อรวบรวมข้อมูล โชคดีที่ The Ancient Gods Part 2 ได้เปลี่ยนทิศทางไปในทิศทางที่ต่างออกไป Cursed Prowler สมาชิกใหม่คนหนึ่งใน Bestiary สามารถสาปแช่งคุณได้ (ตามชื่อ) ถ้าเขาจัดการโจมตีด้วยการโจมตีแบบโพรเจกไทล์ของเขา หากต้องการลบคำสาป คุณต้องฆ่า Cursed Predator ง่ายพอ แต่สิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งนี้สามารถฆ่าได้ด้วย Blood Strike เท่านั้น และหากคุณไม่มี Blood Punch พร้อม คุณต้องฆ่าสัตว์ประหลาดตัวอื่นเพื่อเพิ่มการตอบโต้ ดังนั้น แทนที่จะให้คุณอยู่ในที่เดียวในขณะที่มองเป้าเล็ง Cursed Prowler ขอแนะนำให้คุณพุ่งเข้าใส่การต่อสู้ อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่โดนคำสาปและเริ่มสูญเสียสุขภาพระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด แต่นี่คือการเปลี่ยนแปลงในทางที่ดีขึ้น: หนึ่งไปสู่การเคลื่อนไหวที่บ้าคลั่งและโมเมนตัมแบบสุ่มของการเล็งไปที่ DLC แรก
ศัตรูใหม่อื่น ๆ ยังคงดำเนินต่อไปเช่นกัน Stone Imp เป็นอิมพ์ประเภทหนึ่งที่เสริมการป้องกันของศัตรูหลักด้วยชั้นผิวหนังที่เป็นหิน ในการทำลายมัน คุณต้องปิดการยิงอัตโนมัติของปืนลูกซองต่อสู้และบรรจุกระสุนเพลิงของอิมพ์ด้วยกระสุน จากนั้นมี Armoured Baron ซึ่งสามารถฆ่าได้อย่างรวดเร็วด้วยการยิงที่ตรงเวลาและเล็งเป้าหมาย หรือจะค่อยๆ เสื่อมสภาพด้วยปืนไรเฟิลพลาสม่า มีทหารนักสู้ที่มีโล่ขนาดใหญ่หมายความว่าคุณต้องโจมตีจากด้านหลัง แล้วก็มี Screecher Zombie ซึ่งคุณต้องหลีกเลี่ยงโดยสิ้นเชิง ฆ่าเขาและเขาจะเพิ่มความเร็วและการป้องกันของศัตรูตัวอื่นในพื้นที่ชั่วคราว ตอนที่ 2 "เทพเจ้าเก่า" ทำให้คุณเต้น ปีนหลังศัตรู ยิงใส่เขา หรือนำศัตรูตัวอื่นออกไปจากเขา ที่ซึ่งเทพโบราณภาค 1 หยุดเต้นไปมาก Ancient Gods Part 2 ได้เพิ่มขั้นตอนใหม่
ด้วยชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวเหล่านี้ การต่อสู้มักจะทำให้วุ่นวาย แต่ The Ancient Gods Part 2 ให้อาวุธใหม่แก่คุณเพื่อต่อสู้และช่วยกำหนดจังหวะ Sentinel Hammer เป็นเครื่องมือควบคุมฝูงชนที่มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับระเบิดน้ำแข็ง อาวุธใหม่จะยกคุณขึ้นไปในอากาศและนำคุณลงมาด้วยกำลังที่ท่วมท้น สังหารศัตรูตัวเล็กทั้งหมด และทำให้ศัตรูตัวหนักอึ้งทั้งหมดในรัศมีที่ค่อนข้างใหญ่ ยอดเยี่ยม. วิธีนี้ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง กำหนดค่าใหม่ รักษา และกลับไปต่อสู้ได้ชั่วคราว มีประโยชน์มากจนฉันอยากจะหาวิธีนำมันกลับมาสู่แคมเปญ Doom Eternal ดั้งเดิมหรือ DLC แรก
เช่นเดียวกับตัวเกมหลักและภาคแรก เรื่องราวของ Old Gods ภาค 2 อยู่ในความสนใจ ชื่อจริงจำนวนมากไม่เปลี่ยนแปลง แต่ The Ancient Gods Part 2 มีจุดสังเกตที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้เรื่องราวสนุกขึ้นเล็กน้อย คุณกำลังบินมังกร คุณกำลังเข้าร่วมสงครามเพื่อควบคุมนรก คุณเอาชนะอสูรที่ดูเหมือน Destiny Slayer ทุกประการ มีเหตุผลใดบ้างสำหรับทั้งหมดนี้? ฉันแน่ใจ. แต่ฉันเพิกเฉยโดยสิ้นเชิงและเพลิดเพลินกับภาพราวกับว่าคุณกำลังเพลิดเพลินกับเสื้อผ้าในกองถ่ายขณะขับรถผ่านรถไฟเหาะ
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับ The Old Gods ส่วนที่ 2 "เป็นสิ่งสุดท้ายที่คุณทำก่อนที่จะได้รับเงินกู้ การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอสดูเหมือนโทรลล์ที่จงใจมุ่งเป้าไปที่นักวิจารณ์ของ Marauder ซึ่งเป็นศัตรูนักรบหลายแง่มุมที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับ Doom Slayer จากระยะไกลได้ แน่นอนว่ามันจะทำให้ผู้เกลียดชัง Marauder ที่กลับมาสำหรับ DLC นี้รู้สึกมีเหตุผลในความคิดเห็นนั้น บอสตัวสุดท้ายนั้นเป็นรุ่นใหญ่ของศัตรูพื้นฐานที่มีชุดการเคลื่อนไหวพื้นฐานเหมือนกันและความสามารถในการเรียกเวอร์ชั่นผีของรายชื่อศัตรูตัวหนักในเกมได้ตามต้องการ หากบอสตัวนี้โจมตีระยะประชิดได้สำเร็จ Doom Slayer จะขว้างลูกบอลรักษาที่บอสจะใช้เพื่อเติมพลังชีวิตของเขา ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถลดพลังชีวิตของบอสให้เหลือเกือบศูนย์ แต่ถ้าเขาโจมตีคุณระยะประชิดสองครั้ง พลังชีวิตของเขาจะเพิ่มขึ้นอีกครั้ง โอ้ฉันพูดถึงว่ามีห้าขั้นตอนหรือไม่? เป็นการต่อสู้ที่ทรหดและน่าผิดหวังอย่างสุดซึ้ง และทำให้รู้สึกขมขื่นในปากของฉันเมื่อจบการขยายตัวที่ยอดเยี่ยม
ความคิดเห็นสุดท้าย:
อย่างไรก็ตาม id Software ได้บรรเทาความเกินที่น่ารำคาญที่สุดของ The Ancient Gods Part 1 กับส่วนที่ 2 ได้ค่อนข้างมาก และเพิ่มอาวุธควบคุมฝูงชนใหม่ที่คุณจะพลาดทุกครั้งที่คุณกลับไปยังภาคที่แล้ว กล่าวโดยสรุป นี่เป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์ที่สุดของ Doom Eternal และนอกเหนือจากการต่อสู้ระดับบอสในช่วงท้ายเกมที่น่าผิดหวังอย่างน่ากลัว ยังเป็นข่าวดีสำหรับ Eternal เสมอ