มีคนเพียงไม่กี่คนที่คิดว่าซิมส์ซึ่งยิ่งใหญ่วิลล์ไรท์นำเสนอครั้งแรกในปี 2536 ถึงเพื่อนร่วมงานของเขาในปี 2536 หลังจากสิบปีจะได้รับความนิยมอย่างบ้าคลั่งเช่นนี้
การทดลองทางสังคมที่กล้าหาญซึ่งมีคนเพียงไม่กี่คนที่เชื่อว่าแฟน ๆ นับล้านที่ได้รับจากโลกทั่วโลก ทุกวันนี้มีการเล่นทุกอย่างในการจำลองนี้ของชีวิตจริง: พนักงานออฟฟิศนักธุรกิจที่จริงจังผู้อำนวยการสร้างสรรค์และแม่บ้าน แต่ไม่มีอะไรน่าทึ่งที่นี่ ซิมส์ของเกมหายากเหล่านั้นที่ทำให้เราไม่มีอคติต่อสุขภาพเพื่อตระหนักถึงความคิดและความฝันที่บ้าคลั่ง ที่นี่คุณสามารถโยนอาชีพที่ประสบความสำเร็จและเริ่มเขียนนวนิยาย ด้วยการคงอยู่ของคลินิกเพื่อเล่นกีฬาหรือฝึกฝนการเตรียมอาหารที่มีความซับซ้อน เรียนรู้การเล่นกีตาร์หรือรับผู้หญิงโหล
ในซิมส์ทุกคนสามารถสร้างชีวิตที่เขาใฝ่ฝันได้อย่างง่ายดาย แต่เนื่องจากเหตุผลที่มีวัตถุประสงค์ไม่สามารถทำได้ในความเป็นจริง Will Wright เป็นอัจฉริยะที่ชั่วร้ายเล่นกับจุดอ่อนของมนุษย์และความปรารถนาของมนุษย์อย่างชำนาญ ในเกมของเขาเขาเพียงแค่ส่งชีวิตการควบคุมระยะไกลเวทย์มนตร์ที่ช่วยให้คุณสามารถใช้งานได้เกือบทุกอย่าง และผลลัพธ์ที่ได้ชัดเจน: จากผลผลิตของส่วนแรกเกือบสิบปีผ่านไป แต่ความนิยมของโลกเสมือนจริงนี้และไม่คิดว่าจะไป มีเพียง Sims Mechanic เท่านั้นที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นรายละเอียดทั้งหมดที่ทำซ้ำโลกแห่งความเป็นจริงของเราบนหน้าจอมอนิเตอร์
หากเราดูแลส่วนแรกในส่วนแรกวิธีการลดวอร์ดไปที่ห้องน้ำตรงเวลาและอย่าลืมใส่ไก่ชิ้นหนึ่งเข้าไปในปากของเขาจากนั้นในซีรีส์ที่สองสำเนียงถูกขยับ ไม่เพียง แต่คนเสมือนจริงก็ตายและค่อนข้างเร็วนอกจากนี้พวกเขาได้รับความปรารถนาและความกลัวที่มีอิทธิพลต่อชีวิตทั้งชีวิต กล่าวคือด้วยการปรากฏตัวของหญิงชราที่มี Kosya The Sims 2 กลายเป็นตัวจำลองของชีวิตของคน ๆ หนึ่งในการจำลองชีวิตของทั้งครอบครัวเซลล์เพื่อพูดสังคม
ไม่จำเป็นต้องบอกว่าทุกชุดของซิมส์สำหรับวงจรชีวิตของมันได้รับการเพิ่มและส่วนขยายหลายโหล ส่วนที่สองมีเวลาเพิ่มขึ้นโดย addons ขนาดใหญ่หลายตัวสเก็ตช์และชุดของสิ่งต่าง ๆ สำหรับความสุขทั้งหมดนี้ผู้คนจากแผนกที่เรียกว่า Sims Division มีความรับผิดชอบและพวกเขายังมอบหมายการพัฒนาส่วนที่สามที่เต็มเปี่ยม ในขณะที่ Wright Wright Corpel กว่าอีกหนึ่ง Spore Life Simulator สุภาพบุรุษจาก Sims Division เปิดตัวซีรี่ส์ที่สาม
ในหมู่บ้านซิมของคุณตอนนี้อยู่ในสังคมเสมอและโลกรอบตัวเขาใช้ชีวิตอิสระ เมื่อเขาไปทำงานหรือในสวนสาธารณะเพื่อหายใจอากาศแน่นอนว่าชีวิตไม่หยุด: เพื่อนบ้านยังคงไปทำงานเดินเล่นในสวนสาธารณะอาหารเย็นในร้านอาหารและไปที่ซูเปอร์มาร์เก็ตที่ใกล้ที่สุดสำหรับผลิตภัณฑ์ พวกเขาสาบานและแต่งงานЗаводят детей и пытаются флиртовать с подругой жены. Вы лишь один из героев прозы жизни, а с каждым другим необходимо постоянно выстраивать отношения. Такое положение вещей заметно меняет восприятие всей игры.
При этом сам городок, на самом деле, не слишком большой, но в нем есть все, что нужно для счастья: библиотека, пара ресторанов, муниципалитет, парки, научный институт, полицейский участок и т. д. Каждый объект можно либо просто посетить скажем, в институте позволяется прослушать лекцию и поднять навык логики, либо устроиться там работать. В отличие от предыдущих частей, теперь занятие по душе вовсе не обязательно искать через интернет или штудировать утренние газеты. Достаточно отправиться в желаемое заведение и получить вожделенное место.
การสื่อสาร. Но главный упор разработчики сделали на взаимоотношениях персонажей. Так как все жители обитают на одном сравнительно небольшом участке, то и общаться приходится много, а плодотворный разговор, заметим, может и в карьере помочь. Сосед, например, может оказаться вашим начальником, так что, возможно, приглашение на обед поможет быстрее получить новую должность. А с другой стороны, плодотворное общение с коллегами на работе может вдруг обернуться крепкой дружбой между семьями. О том, что теперь все граждане варятся в одном котле, не стоит забывать ни на минуту: закрутите роман с симпатичной девушкой, а она вдруг окажется вашей начальницей. То-то сплетни пойдут.
Для любой успешной карьеры хождение в гости – жизненная необходимость. Полицейскому придется навещать соседей, задавать вопросы, а потом строчить отчеты на каждого собеседника начальству. Политику стоит завести как можно больше знакомых и устраивать вечеринки. Чем больше поклонников, тем больше шансов на выборах. Только тихоне-ученому позволяется копаться в огороде, высаживая в тиши собственного садика новый образец какого-нибудь лука-латука. Чтобы общение проходило плодотворнее, совсем не лишним будет как можно быстрее выяснить, что же за личность ваш новый приятель, узнать его черты характера и предпочтения. Дело в том, что в отличие от предыдущей части, теперь характер симов это не RPG-подобные характеристики, а уникальные черты.
Всего при создании персонажа можно наделить его пятью уникальными характеристиками. Определяйте его интеллект, физические и социальные предпочтения. Это может быт трус или храбрец, виртуоз или безумец. Правда, смешать характеры не получится. Не бывает одновременно умных и глупых, смелых и трусливых.
Из нескольких вариантов вы формируете личность, а характер сима окажет влияние на всю его жизнь. Кроме того, тут же позволяется определиться с мечтой всей жизни. Выбрать можно из пяти вариантов, которые, опять же, формируется исходя из характера. Скажем, книжный червь может задаться целью написать книгу, а мастер на все руки в лепешку разобьется, лишь бы построить первого в мире киборга.ความฝันของทั้งชีวิตไม่ จำกัด เวลาและความสำเร็จของมันให้คะแนนความสุขหลายหมื่นจุด
แผนชีวิต แต่ในการรวบรวมกิจวัตรประจำวันการกดเป้าหมายและภารกิจเล่นความสำคัญยิ่ง หากใน Sims 2 ต้องดูแลว่าความกลัวของวอร์ดของเราไม่ได้เป็นตัวเป็นตนตอนนี้คุณต้องบรรลุเป้าหมายเป็นประจำ คนเสมือนจริงขึ้นอยู่กับสถานการณ์ปัจจุบันอาจมีหลายประการ เขาต้องการจัดงานเลี้ยงเขียนหนังสือน้ำผึ้งเจ้านายและอื่น ๆ งานของคุณคือการเลือกจากความคิดเป้าหมายหลักและดำเนินการ ในเวลาเดียวกัน SIMA อาจมีวัตถุประสงค์เพียงสี่ครั้ง แต่ตลอดเวลาที่พวกเขาสามารถถูกยกเลิกโดยการเปลี่ยนลำดับความสำคัญ เราอยากจะพูดสูบฉีดว่าชวาร์เซเน็กเกอร์ได้อย่างไรและจากนั้นมันก็กลายเป็นผลกำไรมากขึ้นในการเพิ่มเงินเดือน
แต่ละเป้าหมายที่ประสบความสำเร็จสร้างจำนวน ENNO ของจุดความสุขพวกเขาจำเป็นต้องได้รับลักษณะตัวละครใหม่ ซึ่งแตกต่างจากซีรีส์ก่อนหน้านี้ตอนนี้เป็นไปไม่ได้ที่จะซื้อต้นไม้ที่เงินหรือการฟื้นฟู Elixir เติบโต จากนี้ไปการซื้อทั้งหมดส่งผลกระทบต่อตัวละครของตัวละครเท่านั้น คุณสามารถเป็นนักเขียนที่เกิดหรือ Mr. Charm ทักษะใหม่ช่วยให้ชีวิตเสมือนจริงเป็นเรื่องยากมากดังนั้นจึงไม่คุ้มค่าที่จะประหยัด
โดยทั่วไปการพูดบุคคลและตัวละครใน Sims 3 จ่ายให้ความสนใจเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่นปรากฏการณ์เชิงลบและบวกทั้งหมดมีอิทธิพลต่อฮีโร่อย่างใด หากโทรศัพท์ของเขากำลังดึงเขาออกจากเตียงอย่างต่อเนื่องหลังจากสองสามวันในรูปแบบหนึ่งของโทรศัพท์อารมณ์ไม่ดีเสื่อมสภาพ อักขระที่ไม่ยุติธรรมสามารถเติมเต็มทั้งวันได้อย่างง่ายดายเพียงปรากฏบนขอบฟ้าใน Sims 3 จะถูกนำมาพิจารณา
The Sims 3 เป็นการปฏิวัติบางทีส่วนที่สองเร็วขึ้น ต้องขอบคุณเมืองที่มีชีวิตคนที่ล้อมรอบเรากำลังเปลี่ยนแปลงและมีตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ Sandbox เสมือนจริงกลายเป็นเหมือนไม่เคยดูเหมือนว่าชีวิตอย่างมาก ตอนนี้เพื่อที่จะประสบความสำเร็จคุณต้องสร้างความสัมพันธ์กับเพื่อนบ้านและอย่าลืมเชิญหัวหน้าถ้วยชาและไปถึงเป้าหมายที่กำหนดไว้ โลกที่ไม่ใช่จริงนี้เหมือนกับชีวิตของเรากับคุณที่ถูกต้องของคำว่าเหมาะสมที่จะสับสนซึ่งความเป็นจริงเริ่มต้นขึ้น
จุดเด่น: เมืองที่น่าประทับใจโครงการใหม่สำหรับการพิจารณาซิมส์ตามเป้าหมายและความปรารถนาของพวกเขามันยังคงเป็นเครื่องมือจำลองชีวิตเสมือนจริงที่ดีที่สุด จุดด้อย: ชุดเล็ก ๆ ของเฟอร์นิเจอร์และสิ่งต่าง ๆ