คำแสลงของเกมเป็นภาษาที่มีเงื่อนไขซึ่งผู้เล่นในเกมต่างๆ แลกเปลี่ยนข้อมูลกัน การเกิดขึ้นของคำแสลงการเล่นเกมมีความเกี่ยวข้องกับการเกิดขึ้นของเกมออนไลน์ขนาดใหญ่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเล่นเกม พจนานุกรมศัพท์แสลงเกมที่สมบูรณ์ที่สุด การถอดรหัสคำศัพท์ของเกม ตัวย่อ และคำสแลงของเกม
เร็วที่สุด
(จากภาษาอังกฤษโดยเร็วที่สุด - "โดยเร็วที่สุด") - ตัวย่อที่ใช้โดยผู้เล่นเพื่อแจ้งว่าต้องการรับหรือทำอะไรโดยเร็วที่สุด
เบต้า
(ย่อมาจาก “การทดสอบเบต้า”) เป็นหนึ่งในขั้นตอนของการพัฒนาเกมที่ต้องการการมีส่วนร่วมของผู้เล่นจำนวนมาก ซึ่งสามารถสร้างสถานการณ์เกมที่เป็นไปได้ใหม่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อค้นหาและแก้ไขจุดบกพร่อง
ทวิ
(จากภาษาอังกฤษที่ดีที่สุดในช่อง - "ดีที่สุดในช่อง") - อุปกรณ์ที่ดีที่สุดในเกมที่ตัวละครสามารถใช้ได้สำหรับช่องเฉพาะ: รองเท้าบู๊ต หมวกกันน็อค ถุงมือ ฯลฯ
BoE
(จากภาษาอังกฤษผูกบนอุปกรณ์ - "ผูกเมื่อสวมใส่") - คุณสมบัติของรายการอุปกรณ์ของตัวละคร คุณสมบัตินี้บ่งชี้ว่าเมื่อตัวละครสวมใส่ไอเท็มเป็นครั้งแรก มันจะถูกผูกไว้กับมันตลอดไป และไม่มีใครสามารถใช้มันได้นอกจากตัวละครนั้น
ตะบัน
(จากภาษาอังกฤษ bind on pickup - "binding on receipt") - คุณสมบัติของรายการอุปกรณ์ของตัวละคร คุณสมบัตินี้ระบุว่าเมื่อตัวละครได้รับไอเท็ม จะถูกผูกไว้กับมันอย่างถาวร และไม่มีใครสามารถใช้ได้ยกเว้นตัวละครนี้
BRB
(จากภาษาอังกฤษ be right back - “I'll be right back”) - ตัวย่อที่ผู้เล่นใช้หากจำเป็นต้องย้ายออกไปชั่วขณะหนึ่ง
เฟสบุ๊ค
(จากภาษาอังกฤษ First Blood - "First Blood") - การฆ่าผู้เล่นครั้งแรกในการแข่งขัน ตามกฎแล้วจะมีการให้รางวัลเพิ่มเติมสำหรับ FB
GGWP
(จากเกมดีภาษาอังกฤษ ผู้เล่นดี - "เกมดีและผู้เล่น") - มักจะเขียนหลังการแข่งขัน หรือเพื่อที่จะยอมแพ้
GL
(จากภาษาอังกฤษขอให้โชคดี - "โชคดี") - ขอให้โชคดี
HF
(จากภาษาอังกฤษ have fun - "have fun") - ความปรารถนาสำหรับเกมที่ดี
HG, HG
(จากพื้นสูงภาษาอังกฤษ - "ระดับความสูง") - เนินเขาเหนือพื้นที่ใด ๆ ในเกม
HP
(จากจุดสุขภาพภาษาอังกฤษ - "คะแนนสุขภาพ") - ลักษณะสำคัญของตัวละครของผู้เล่น สุขภาพของตัวละครจะลดลงเมื่อเขาได้รับความเสียหาย และฟื้นฟูได้เองเมื่อเวลาผ่านไปหรือด้วยความช่วยเหลือของยาและเวทมนตร์ เมื่อสุขภาพของตัวละครลดลงเหลือศูนย์ พวกเขาตาย
LFG, LFP
(จากภาษาอังกฤษ กำลังมองหากลุ่ม - “กำลังมองหากลุ่ม”) - ตัวย่อที่ใช้โดยผู้เล่นเมื่อมองหากลุ่ม
LFM
(จากภาษาอังกฤษ กำลังมองหาสมาชิก - “กำลังมองหาผู้เล่น”) - ตัวย่อที่ใช้เมื่อต้องการหาผู้เล่นเพื่อรับสมัครกลุ่ม
LMAO
(จากภาษาอังกฤษ Laughing my ass off - "laughing my ass off") - หนึ่งในคำย่อในหมู่ผู้เล่นที่แสดงให้เห็นว่าสถานการณ์หรือเรื่องตลกนี้ตลกสำหรับคุณเพียงใด แปลตามตัวอักษรว่า "ฉันหัวเราะหนักจนตูดจะหลุดออกมา"
LOS
(จากแนวสายตาภาษาอังกฤษ - "แนวสายตา") - มุมมองของ NPS (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) เมื่อผู้เล่นเข้ามาซึ่ง NPC เริ่มโจมตีเขา
พระเจ้าช่วย
(จากภาษาอังกฤษ oh my god - “my God”) - ตัวย่อที่ผู้เล่นใช้เพื่อแสดงความประหลาดใจ ผิดหวัง หรือเมื่อมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น
OMW
(จากภาษาอังกฤษในทางของฉัน - "ระหว่างทาง") - ตัวย่อที่ใช้โดยผู้เล่นเพื่อแจ้งว่าตัวละครของพวกเขากำลังมุ่งหน้าไปยังปลายทางที่แน่นอนแล้ว
โอม
(จากภาษาอังกฤษ out of mana - “no mana”) - ตัวย่อที่ผู้เล่นใช้เพื่อแจ้งว่าตัวละครหมดมานา
เลือก
(จากการเลือกภาษาอังกฤษ - "ตัวเลือก") - ตามกฎแล้ว หมายถึงการเลือกฮีโร่หรืออย่างอื่นในเกม (จากการเลือกภาษาอังกฤษ - "ตัวเลือก") - ในเกม MOBA หมายถึงฮีโร่ที่ทีมเลือก
PLF
(จากพรรคภาษาอังกฤษที่กำลังมองหา - “กลุ่มกำลังมองหา”) - ตัวย่อที่ใช้เมื่อค้นหาผู้เล่นที่ขาดหายไปเพื่อรับสมัครกลุ่ม
PST
(จากภาษาอังกฤษ please send tell - “Please send a message”) - ตัวย่อที่ใช้ในกรณีที่ผู้เล่นต้องการส่งข้อความส่วนตัวถึงเขา
STFU
(จากภาษาอังกฤษ หุบปาก - "หุบปาก") - ตัวย่อซึ่งเป็นคำขอร้องที่หยาบคายที่จะเงียบ
TNX
(จากภาษาอังกฤษขอบคุณ - "ขอบคุณ") - หนึ่งในตัวย่อในหมู่ผู้เล่น ใช้เพื่อแสดงความกตัญญู
WP
(จากผู้เล่นที่เป็นภาษาอังกฤษ - “ผู้เล่นที่ดี”) - มักจะเขียนหลังการแข่งขัน
WTB
(จากภาษาอังกฤษต้องการซื้อ - “ฉันต้องการซื้อ”) - หนึ่งในคำย่อในหมู่ผู้เล่น ใช้เมื่อพวกเขาต้องการซื้อไอเท็ม
WTF
(จากภาษาอังกฤษ what the fuck - "what x **") - อะนาล็อกคร่าวๆของนิพจน์ "what the hell"
WTS
(จากภาษาอังกฤษต้องการขาย - “ฉันต้องการขาย”) - หนึ่งในคำย่อในหมู่ผู้เล่น ใช้เมื่อต้องการขายสินค้า
อาบิลกา
(จากความสามารถภาษาอังกฤษ - "ความสามารถ") - ใช้งาน (ใช้ตามคำขอของผู้เล่น) หรือทักษะแฝง (ทำหน้าที่อย่างต่อเนื่อง) หรือความสามารถของตัวละครของผู้เล่น ตัวอย่างเช่นความสามารถในการรักษาหรือการโจมตีพิเศษบางอย่าง ตามกฎแล้วด้วยการเติบโตของระดับตัวละครเขามีความสามารถใหม่รวมถึงความสามารถเก่า ๆ ที่ได้รับการปรับปรุง
Abuz
(จากภาษาอังกฤษในทางที่ผิด - "abuse") - สถานการณ์ของเกมที่ผู้เล่นใช้ข้อบกพร่องของเกมหรือความไม่สมดุลของฮีโร่เพื่อประโยชน์ของตนเอง
อากานิม
(อังกฤษ Aghanim's Scepter) เป็นไอเท็มใน DOTA 2
Agrit
(จากการรุกรานภาษาอังกฤษ - "การรุกราน") - เพื่อดำเนินการใด ๆ ที่จะนำไปสู่การโจมตีโดย NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) บนตัวละครของผู้เล่น
เกษตร
(จากการรุกรานภาษาอังกฤษ - "ความก้าวร้าว") - ตัวบ่งชี้ที่บ่งบอกถึงพฤติกรรมของ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น หากค่า Aggro ต่ำ NPC จะไม่สนใจผู้เล่นจนกว่าจะถูกโจมตีโดยเขา NPC ที่มี aggro สูงสามารถโจมตีผู้เล่นก่อนได้หากเข้าใกล้เกินไป
เพิ่ม
(จากภาษาอังกฤษ add - "add") - NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ซึ่งช่วย NPC อีกคนในการต่อสู้กับตัวละครของผู้เล่น
เพิ่มเข้าไป
(จากส่วนเสริมภาษาอังกฤษ - "เพิ่มเติม") - เพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับเกม เนื้อหาเกมใหม่ หรือเปลี่ยนอินเทอร์เฟซเกม (ส่วนเสริมที่กำหนดเอง)
aquila
(อังกฤษ Ring of Aquila) เป็นไอเท็มใน DOTA 2
Akk
(จากบัญชีภาษาอังกฤษ - "บัญชี") - บัญชีเกมที่มีข้อมูลการลงทะเบียนของผู้เล่นและข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครทั้งหมดของเขา หนึ่งบัญชีสามารถมีอักขระได้หลายตัว ในการเข้าสู่บัญชี ระบบจะใช้ข้อมูลเข้าสู่ระบบและรหัสผ่านที่ระบุระหว่างการลงทะเบียนบัญชีนี้
อัลโต
(จากทางเลือกภาษาอังกฤษ - "ทางเลือก") - ตัวละครเพิ่มเติมในบัญชีของผู้เล่น Alts ถูกสร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ: จัดเก็บสิ่งของ อัพเกรดอาชีพ ฯลฯ
อันตัก
(จากภาษาอังกฤษ untag - "ไม่มีเครื่องหมาย") - ตัวละครในเกมที่ไม่ได้เป็นสมาชิกของกลุ่มหรือกิลด์และไม่มีสัญลักษณ์กลุ่มด้านบนหรือถัดจากชื่อเล่นของเขา
AOE
(จากเอฟเฟกต์ภาษาอังกฤษ - "ผลกระทบต่อพื้นที่") - คุณสมบัติของทักษะ คาถา ไอเท็ม ฯลฯ ไม่ส่งผลกระทบกับเป้าหมายเฉพาะ แต่มีผลกับบางพื้นที่ ซึ่งส่งผลต่ออักขระทั้งหมด (หรือจำนวนหนึ่ง) ที่อยู่ในพื้นที่นี้
อาร์คานา
(อังกฤษ Arcane Boots) เป็นไอเท็มใน DOTA 2
อาร์มเล็ต
(อังกฤษ Armlet of Mordiggian) เป็นไอเท็มใน DOTA 2
ศิลปะ
(ย่อมาจาก "สิ่งประดิษฐ์") - ไอเท็มในโลกของเกมที่ตัวละครของผู้เล่นสามารถครอบครองได้
ช่วยเหลือ
(จากภาษาอังกฤษ Assist - "help") - ช่วยตัวละครของผู้เล่นด้วยการดำเนินการใด ๆ
เอก
(ย่อมาจาก "การประมูล") - NPC พิเศษ (ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้) ในเกมซึ่งคุณสามารถซื้อและขายไอเท็มเกมสำหรับสกุลเงินในเกมให้กับผู้เล่นอื่น
AFC
(จากภาษาอังกฤษห่างจากแป้นพิมพ์ - "ห่างจากคอมพิวเตอร์") - ตัวย่อที่คุณทำให้ผู้เล่นคนอื่นเข้าใจได้ชัดเจนว่าคุณจะย้ายออกจากคอมพิวเตอร์ชั่วขณะหนึ่ง
ผลสัมฤทธิ์
(จากความสำเร็จภาษาอังกฤษ - "ความสำเร็จ") - ผลลัพธ์ของตัวละครที่ส่งผ่านเนื้อหาเกม PvP / PvE
ผีเสื้อ
(อังกฤษ Butterfly) เป็นรายการใน DOTA 2
บัก
(จากข้อผิดพลาดภาษาอังกฤษ - "ข้อผิดพลาด") - ความผิดพลาดหรือข้อผิดพลาดในเกม ตัวอย่างเช่น ขาของตัวละครของผู้เล่นไม่ได้ถูกดึงออกมา หรือคุณสามารถทะลุกำแพง หรือคาถาบางอย่างใช้ไม่ได้ เป็นต้น เหล่านั้น. ความผิดปกติใด ๆ ในเกมอย่างแน่นอน
มหาวิหาร
(อังกฤษ Ring of Basilius) เป็นไอเท็มใน DOTA 2
กลอง
(อังกฤษ Drum of Endurance) เป็นไอเท็มใน DOTA 2
บัฟ
(จากภาษาอังกฤษ buff - "ดูดซับ") - ประเภทของคาถาหรือทักษะของตัวละครของผู้เล่นที่เพิ่มลักษณะของเขา (หรือลักษณะของตัวละครของผู้เล่นคนอื่น): การป้องกัน ความเสียหาย ความแข็งแกร่ง ฯลฯ
ทุบตี
(จากการทุบตีภาษาอังกฤษ - "การระเบิดอย่างแรง") - การโจมตีด้วยเอฟเฟกต์ (โอกาส) ทำให้เป้าหมายมึนงงในช่วงเวลาสั้น ๆ (ประมาณ 1 วินาที)
บาสเชอร์
(อังกฤษ Skull Basher) เป็นไอเท็มใน DOTA 2
BB
(จากภาษาอังกฤษ by-by - "bye-bye") - หนึ่งในคำย่อพื้นฐานที่ผู้เล่นกล่าวคำอำลาซึ่งกันและกัน
บีจี
(จากสมรภูมิอังกฤษ - "สนามรบ") - พื้นที่เกมพิเศษที่ตัวละครของผู้เล่นสามารถต่อสู้กันเองได้
บิจา
(ย่อมาจาก "jewellery") - อุปกรณ์ของตัวละคร เช่น แหวน ต่างหู สร้อยคอ และเครื่องประดับอื่นๆ
สร้าง
(จากการสร้างภาษาอังกฤษ - "สไตล์") - การพัฒนาตัวละคร (การกระจายคุณลักษณะและการเรียนรู้ทักษะ) มุ่งเป้าไปที่รูปแบบการเล่นบางอย่าง
ผูก
(จากภาษาอังกฤษ ผูก - "ผูก") - การกำหนดการกระทำใด ๆ ให้กับปุ่มใด ๆ บนแป้นพิมพ์
BKB, BKB
(อังกฤษ Black King Bar) เป็นไอเท็มใน DOTA 2
กะพริบตา
(จากภาษาอังกฤษ Blink - "flash") - ความสามารถของตัวละครในการเคลื่อนที่ในระยะทางสั้น ๆ ทันที (teleport)
ฟอร์ด
(ย่อมาจาก "tramp") - หนึ่งในคลาสของตัวละครในเกมที่เชี่ยวชาญในการสร้างความเสียหายและการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 ในเกมต่างๆ ชื่อของคลาสอาจแตกต่างกัน: อันธพาล (เขา), นักฆ่า (ubik, บาป)
บุรีซ่า
(อังกฤษ Daedalus) เป็นรายการใน DOTA 2
ระเบิด
(จากการระเบิดภาษาอังกฤษ - "การระเบิด") - สร้างความเสียหายสูงสุดต่อศัตรูในช่วงเวลาขั้นต่ำ
Boost
(จากการเพิ่มภาษาอังกฤษ - "เพิ่มขึ้น") - สถานการณ์ของเกมที่ลักษณะตัวละครใด ๆ เพิ่มขึ้น: การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, การเพิ่มความเสียหายหรือพารามิเตอร์อื่น ๆ ไอเท็มเกมที่ให้เอฟเฟกต์ดังกล่าวเรียกว่าบูสเตอร์ ระเบิด - "ระเบิด") - สร้างความเสียหายสูงสุดต่อศัตรูในช่วงเวลาขั้นต่ำ
เถาวัลย์
(จากเสียงสะอื้นภาษาอังกฤษ - "ร้องไห้") - เสียงคร่ำครวญของผู้เล่นหนึ่งคนขึ้นไปในรูปแบบของข้อความในฟอรัมหรือในแชท เสียงหอน - "หอน") - การร้องเรียนของผู้เล่นในรูปแบบของข้อความในฟอรัมที่เกิดจากความไม่พอใจบางประเภท
เช็ด
(จากการเช็ดภาษาอังกฤษ - "การลบ") - การลบตัวละครออกจากเกม (เช่น ที่ด่าน CBT ผู้เล่นทดสอบเกม สร้างตัวละคร แต่หลังจากสิ้นสุด CBT จะมีการล้างข้อมูล กล่าวคือ อักขระทั้งหมดจะถูกลบออก . เช็ด - “การลบ”) - การตายของกลุ่มผู้เล่น (เช่น ในดันเจี้ยน กลุ่มนั้นสะดุดกับสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งและ "ล้าง" นั่นคือ ตัวละครทั้งหมดถูกฆ่า)
นัดเดียว
(จากภาษาอังกฤษ one shot "one shot") - ฆ่าตัวละครของผู้เล่นด้วยการยิงครั้งเดียวหรือทักษะหรือในทางกลับกันเมื่อมีคนตายจากการโจมตีครั้งเดียวจากเจ้านายหรือสัตว์ประหลาดธรรมดา
วาร์
(จากสงครามอังกฤษ - "สงคราม") - ตัวละครศัตรู (เช่น ตัวละครจากกลุ่มศัตรูหรือกลุ่มศัตรู) war - "war") - การประกาศสงครามหรือเพียงแค่สงคราม (เช่น "throw a war" - หมายถึง "ประกาศสงคราม") war - "war") - ตัวละครของคลาส "นักรบ" (เช่น "ฉันเล่นสงคราม" - หมายถึง "ฉันเล่นเป็นนักรบ")
วอร์ด
(English Wards) - รายการพิเศษใน DOTA 2 ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบบางพื้นที่ได้เช่น Observer Ward< /a> หรือ Sentry Ward
Vartag
(จากแท็กสงครามภาษาอังกฤษ - "สัญลักษณ์แห่งสงคราม") - ตัวละครใด ๆ ในเกมที่ผู้เล่นมีความสัมพันธ์เป็นศัตรู อาจเป็นตัวละครจากกลุ่มศัตรู พันธมิตร หรือฝ่ายที่เป็นศัตรู
ผู้ขาย
(จากผู้ขายภาษาอังกฤษ - "ผู้ขาย") - NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อบางอย่างหรือขายให้กับพวกเขา
วิค
(ย่อมาจาก "Vic") - ตัวถังรถถังใน Tanki Online
วลาดิเมียร์
(อังกฤษ Vladmir's Offer) เป็นรายการใน DOTA 2
ไฮด์
(จากคู่มือภาษาอังกฤษ - "คู่มือ") - บทความที่อธิบายด้านใดด้านหนึ่งของเกม
กันค์
(จากแก๊งอังกฤษ - "แก๊ง") - สถานการณ์ของเกมที่ผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่า (นักเลง) โจมตีตัวละครของผู้เล่นคนอื่นที่ไม่พร้อมสำหรับการต่อสู้โดยไม่คาดคิด
การ์ดการ์ด
(จากภาษาอังกฤษ Guard - "protection") - NPS ที่ทำหน้าที่เป็นผู้พิทักษ์บางสิ่งบางอย่าง
Garena
(จากภาษาอังกฤษ Garena) - บริการเครือข่ายที่ออกแบบมาสำหรับเกมเครือข่าย เมื่อใช้บริการนี้ คุณสามารถสร้างเครือข่ายท้องถิ่นเสมือนระหว่างผู้เล่นสำหรับเกมร่วม
GvG, GvG
(จากกิลด์อังกฤษ vs กิลด์ - "กิลด์กับกิลด์") - การต่อสู้ของตัวละครหลายตัวจากหนึ่งกิลด์ (กลุ่ม) กับตัวละครหลายตัวจากกิลด์อื่น (กลุ่ม) กล่าวอีกนัยหนึ่ง GvG เป็นการประลองระหว่างสองกิลด์ (กลุ่ม) .
GG, GG
(จากเกมดีภาษาอังกฤษ - "เกมดี") - มักจะเขียนหลังการแข่งขันหรือเพื่อที่จะยอมแพ้ (ย่อมาจาก "gee-gee") - เสียงหัวเราะ
อัญมณี
(อังกฤษ Gem of True Sight) เป็นไอเท็มใน DOTA 2
ผู้ชาย
(ย่อมาจาก "กิลด์") - การรวมตัวของผู้เล่นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายร่วมกัน เช่น สูบน้ำ ผ่านดันเจี้ยน สงคราม สื่อสาร ฯลฯ กิลด์มีโครงสร้างแบบลำดับชั้น ห้องสนทนาแยกต่างหาก คลังสินค้าที่ใช้ร่วมกัน และคุณลักษณะเฉพาะอื่นๆ ของเกม
gimp
(จากภาษาอังกฤษ gimp - "ง่อย") - คลาสที่ไม่มีประโยชน์ใน PvP ฮีโร่หรือตัวละครของผู้เล่นหรือเพียงแค่สูบอย่างไม่ถูกต้อง
จิง
- ข้ามช่วงเวลาของเกมระหว่างการปรับระดับตัวละคร ตัวละคร zaged คือตัวละครระดับสูงที่ยังไม่เสร็จสิ้นภารกิจระดับต่ำ ยังไม่ได้เรียนรู้ทักษะแรกของเขา ใช้ไอเท็มในเกมระดับต่ำ ฯลฯ
GM
(จาก gamemaster ภาษาอังกฤษ - "ผู้ดูแลระบบเกม") - บุคคลที่ทำหน้าที่เป็นผู้จัดงานตอบคำถามจากผู้เล่นและติดตามการปฏิบัติตามกฎของเกม guildmaster - "guild manager") - ผู้เล่นที่เป็นสมาชิกของกิลด์และจัดการมัน เขาสามารถจัดการกับ: การรับผู้เล่นใหม่เข้าสู่กิลด์, การกำหนดตำแหน่งผู้เล่น, เก็บภาษี, แจกจ่ายทรัพยากรและปล้นสะดมระหว่างสมาชิกกิลด์ เป็นต้น
ไป
(จากภาษาอังกฤษ go - "ไปกันเถอะ") - หนึ่งในตัวย่อพื้นฐานในหมู่ผู้เล่นด้วยความช่วยเหลือที่ผู้เล่นเสนอให้ไปที่อื่น
โกซู
- หนึ่งในผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดในเกม
ระดับ
(จากเกรดภาษาอังกฤษ - “อันดับ”) - อันดับหรือระดับคุณภาพของไอเท็มในเกม ยิ่งเกรดของไอเท็มสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้นและยิ่งแพงขึ้นเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ในเกม Lineage ไอเท็มทั้งหมดมีระดับตั้งแต่เกรด D ถึงเกรด SS เกรด - "ระดับคุณภาพ") - กระบวนการปรับปรุงคุณภาพของรายการเกมด้วยความช่วยเหลือของการเลื่อนพิเศษการลับคมทักษะตัวละคร ฯลฯ
บด
(จากการบดภาษาอังกฤษ - "เคี้ยว") - วิธีอัปเกรดตัวละครหรือรับเงินและทรัพยากรโดยการฆ่าสัตว์ประหลาดกลุ่มเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก
ความเศร้าโศก
(จากความเศร้าโศกภาษาอังกฤษ - "วิบัติ") - ผู้เล่นที่พยายามทำร้ายผู้เล่นคนอื่นหรือสร้างสถานการณ์ความขัดแย้งเพื่อความสนุกสนาน
HZ, กราซ
(จากคำทักทายภาษาอังกฤษ - "ขอแสดงความยินดี") - สำนวนทั่วไปของเกมที่ใช้แสดงความยินดีกับผู้เล่น
กริช
(อังกฤษ Blink Dagger) - รายการใน DOTA 2 (จากกริชภาษาอังกฤษ - "dagger") - ประเภท ของอาวุธ
ความเสียหาย
(จากความเสียหายภาษาอังกฤษ - "ความเสียหาย") - จำนวนคะแนนสุขภาพที่คุณสามารถนำออกจากศัตรูได้หากคุณตีเขาร่ายคาถาหรือใช้ทักษะการโจมตี ความเสียหายจะแสดงสำหรับอาวุธ ทักษะการโจมตี หรือคาถาในเกม
ดันเจี้ยน
(จากดันเจี้ยนภาษาอังกฤษ - "ดันเจี้ยน") - โซนเกมพิเศษ (ถ้ำ สุสานใต้ดิน วัดโบราณ ฯลฯ) พร้อมมอนสเตอร์และบอสที่ได้รับการปรับปรุง ส่วนใหญ่แล้ว จำเป็นต้องมีกลุ่มผู้เล่นเพื่อไปที่ดันเจี้ยน โดยการฆ่ามอนสเตอร์และบอสในคุกใต้ดิน คุณจะได้รับทรัพยากรที่ดีและสิ่งประดิษฐ์หายาก
จะให้
(อังกฤษ Dust of Appearance) เป็นรายการใน DOTA 2
DD
(จากตัวจัดการความเสียหายภาษาอังกฤษ - "ก่อให้เกิดความเสียหาย") - ชื่อทั่วไปสำหรับคลาสของตัวละครที่เชี่ยวชาญในการสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อเป้าหมาย ตามกฎแล้วพวกเขามีสุขภาพเล็กน้อยและการป้องกันที่อ่อนแอ
DeBuff
(จากภาษาอังกฤษ buff - "absorption") - ประเภทของคาถาหรือทักษะของตัวละครของผู้เล่นที่ลดลักษณะของศัตรู: การป้องกัน ความเสียหาย ความแข็งแกร่ง ฯลฯ
Desolator, เคียว
(อังกฤษ Desolator) เป็นรายการใน DOTA 2
Delevel
(จากภาษาอังกฤษ delevel) - ลดระดับ ตามกฎแล้วคำนี้หมายถึงการสูญเสียระดับของตัวละครในเกมเมื่อเขาตาย
Def
(จากการป้องกันภาษาอังกฤษ - "การป้องกัน") - หนึ่งในคุณสมบัติหลักของตัวละครของผู้เล่น ยิ่งตัวละครมีการป้องกันมากเท่าไร ความเสียหายที่เขาได้รับในการต่อสู้ก็จะน้อยลงเท่านั้น
Jumpshot
(จากการกระโดดภาษาอังกฤษ - "กระโดด" + ยิง - "ยิง") - ยิงหรือใช้ทักษะใด ๆ ของตัวละครในระหว่างการกระโดดซึ่งก่อให้เกิดความสับสนของศัตรู
ปิดการใช้งาน
(จากอังกฤษ.ปิดการใช้งาน "ปิดการใช้งาน") - ทักษะหรือคาถาของตัวละครใด ๆ โดยนำไปใช้กับศัตรูคุณสามารถห้ามไม่ให้เขาดำเนินการใด ๆ ตัวอย่างเช่น ทำให้มึนงง ทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ ปิดใช้งานคาถา ฯลฯ
กระเจี๊ยว
(ย่อมาจาก "Dick") - ตัวถังรถถังใน Tanki Online
ปัดเป่า
(จากภาษาอังกฤษ dispel - "dispel") - ประเภทของคาถาหรือทักษะของตัวละครของผู้เล่นที่ลบผลบวกของคาถา (buffs) ออกจากศัตรูและผลด้านลบของคาถา (ดีบัฟ) จากพันธมิตร
Donat
(จากภาษาอังกฤษ Donate - “donations”) - เงินจริงที่ผู้เล่นในเกมลงทุน เงินจำนวนนี้จะชดใช้คืนโดยโบนัสเกมบางอย่างที่ช่วยให้คุณเร่งการพัฒนาตัวละคร ซื้ออาวุธใหม่ เข้าถึงคุณสมบัติเกมใหม่ ฯลฯ
เกราะ
(ย่อมาจาก "เกราะ") - อุปกรณ์ของตัวละคร เช่น ถุงมือ รองเท้าบู๊ต หมวก ฯลฯ
ดอท
(จากความเสียหายภาษาอังกฤษเมื่อเวลาผ่านไป - "ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป") - ประเภทของคาถาที่ร่ายใส่เป้าหมาย (ตัวละครหรือ NPC) และสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป เช่น ใช้ 50 หน่วย ชีวิตทุกๆ 3 วินาทีเป็นเวลา 1 นาที
DPS, DPS
(จากความเสียหายภาษาอังกฤษต่อวินาที - "ความเสียหายต่อวินาที") - ตัวบ่งชี้ที่คุณสามารถกำหนดประสิทธิภาพของอาวุธทักษะหรือคาถา DPS = ดาเมจ/เวลาที่จำเป็นในการทำ ยิ่งคะแนนสูงเท่าไร ประสิทธิภาพก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
DPSC, DPSC
(จากความเสียหายต่อวินาทีของการร่ายภาษาอังกฤษ - "ความเสียหายต่อวินาทีในการร่าย") - ตัวบ่งชี้ที่คุณสามารถกำหนดประสิทธิภาพของคาถา ยิ่งคะแนนสูงเท่าไร ประสิทธิภาพก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
คนขับ
(จากคนขับภาษาอังกฤษ - "คนขับ") - ผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับการสูบ (เพิ่มระดับ) ของตัวละครของคนอื่นเพื่อเงิน ลูกค้าให้ล็อกอินและรหัสผ่านกับไดรเวอร์จากบัญชีที่มีตัวละครที่ต้องการอัพเกรด คนขับจะเข้าสู่เกมด้วยตัวละครนี้และพยายามอัพเกรดเป็นระดับที่ตกลงกันโดยเร็วที่สุด หลังจากนั้นเขาจะคืนตัวละครไปที่ เจ้าของ.
หยด
(จากการดรอปภาษาอังกฤษ - “การดรอป”) - ไอเท็ม ทรัพยากร หรือเงินใดๆ ที่ผู้เล่นได้รับหลังจากเอาชนะ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด)
ดรูล
(ย่อมาจาก "ดรูอิด") เป็นหนึ่งในคลาสของตัวละครในเกมที่เชี่ยวชาญในการเรียกหรือแปลงร่างเป็นสัตว์ป่า
หลอก
(จากสำเนาภาษาอังกฤษ - "การทำซ้ำ") - ข้อบกพร่องในเกมด้วยความช่วยเหลือซึ่งเป็นไปได้ที่จะทำซ้ำรายการในเกม: สกุลเงินของเกม, อาวุธ, ทรัพยากร ฯลฯ ห้ามทำซ้ำรายการ (dupes) ในทุกเกมและมีโทษโดยการบล็อกบัญชีเกม
ปตท
(ย่อมาจาก "การทดสอบเบต้าแบบปิด") - หนึ่งในขั้นตอนของการพัฒนาเกมที่อยู่ก่อนขั้นตอนการทดสอบเบต้าแบบเปิด ผู้เล่นจำนวนจำกัดมีส่วนร่วมใน CBT ซึ่งเป็นคนแรกที่เข้าสู่เกมและช่วยนักพัฒนาในการค้นหาจุดบกพร่องต่างๆ
เหตุการณ์
(จากเหตุการณ์ภาษาอังกฤษ - "เหตุการณ์") - เหตุการณ์ที่ไม่ได้มาตรฐานในเกมที่ดำเนินการโดยฝ่ายบริหารหรือผู้เล่นเอง
อิมบา
(จากความไม่สมดุลของภาษาอังกฤษ - "ความไม่สมดุล") - ข้อบกพร่องในเกมซึ่งตัวละครประเภทหนึ่งแข็งแกร่งกว่าคลาสอื่นอย่างเป็นกลาง
IMHO
(จากภาษาอังกฤษในความเห็นที่ต่ำต้อยของฉัน - "ในความเห็นที่ต่ำต้อยของฉัน") - ตัวย่อที่ใช้โดยผู้เล่นเมื่อแสดงความคิดเห็นในประเด็นใด ๆ
อินวิซ
(จากการล่องหนภาษาอังกฤษ - "การล่องหน") - ความสามารถของตัวละครของผู้เล่นในการล่องหน (ชั่วขณะหรือก่อนดำเนินการใด ๆ ) สำหรับผู้เล่นอื่นหรือ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด)
inst
(จากตัวอย่างภาษาอังกฤษ - "อาณาเขต") - โซนเกมพิเศษ (ดันเจี้ยน สุสานใต้ดิน วัดโบราณ ฯลฯ) ที่มีมอนสเตอร์และบอสที่ได้รับการปรับปรุง โดยการฆ่ามอนสเตอร์และบอสในคุกใต้ดิน คุณจะได้รับทรัพยากรที่ดีและสิ่งประดิษฐ์หายาก
สิ่งของ
(จากรายการภาษาอังกฤษ - “รายการ”)
ว่าว
(จากว่าวภาษาอังกฤษ - "ว่าว") - วิธีการฆ่า NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) หรือตัวละครที่ตัวละครของผู้เล่นไม่อนุญาตให้ศัตรูเข้าใกล้เขา
หมวก
(จากภาษาอังกฤษ cap - "top") - ระดับสูงสุดของตัวละครของผู้เล่นที่มีอยู่ในเกม cap - "top") - ค่าขีด จำกัด ของคุณลักษณะใด ๆ ของตัวละครของผู้เล่นซึ่งเหนือกว่าการพัฒนาเพิ่มเติมของคุณลักษณะนี้จะไม่มีความหมาย
Cariber ปู
(จากภาษาอังกฤษแคร์ + หมี - "แคร์" + "หมี") - ผู้เล่นที่ไม่เคยโจมตีตัวละครของผู้เล่นคนอื่น แต่เขากลับทำภารกิจให้สำเร็จ ประดิษฐ์ ฆ่าสัตว์ประหลาด ดึงทรัพยากร ฯลฯ วลีนี้เรียกว่าลูกหมีใจดีจากการ์ดอวยพร
หล่อ
(จากนักแสดงภาษาอังกฤษ - "โยน") - การใช้คาถาโดยตัวละครหรือ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น)
คัสเตอร์
(จากนักแสดงภาษาอังกฤษ - "โยน") - ชื่อทั่วไปของคลาสตัวละครที่เชี่ยวชาญในการใช้เวทมนตร์ (พ่อมด, พ่อมด, พ่อมด ฯลฯ )
Kutch
(ย่อมาจาก "swing") - กระบวนการในการได้รับประสบการณ์โดยตัวละครของผู้เล่นซึ่งได้รับจากการทำภารกิจต่างๆและฆ่า NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ทุกครั้งที่คุณได้รับประสบการณ์จำนวนหนึ่ง ระดับของตัวละครจะเพิ่มขึ้น แต่ละระดับต้องการประสบการณ์มากขึ้น
ผู้ออกค่าย
(จากภาษาอังกฤษถึงค่าย - “ตั้งค่าย”) - ผู้เล่นในเกมยิงออนไลน์ที่หลีกเลี่ยงการชนโดยตรงกับผู้เล่นอื่น เลือกที่จะนั่งในที่ที่เข้าถึงยากบนแผนที่พร้อมทัศนวิสัยที่ดี สะดวกสำหรับการโจมตีกะทันหัน กับศัตรูที่เห็นได้ชัดว่าไม่พร้อมสำหรับการต่อสู้
เคอร์รี่, แครี่
(จากภาษาอังกฤษ Carry - "carry, get victory") - หนึ่งในบทบาทของผู้เล่นในทีม ฮีโร่ในบทบาทนี้ต้องมีความเสียหายสูงเพื่อ "นำ" ชัยชนะมาสู่ทีมของพวกเขา
Kidalovo
- การหลอกลวงผู้เข้าร่วมการทำธุรกรรมเมื่อซื้อและขายบัญชีเกม ไอเทม หรือสกุลเงินในเกม ดังนั้น "kidala" หรือ "kidok" - บุคคลที่หลอกลวงผู้เข้าร่วมรายอื่นในการทำธุรกรรมระหว่างการดำเนินการหรือหลังจากเสร็จสิ้น
ฆ่า
(จากภาษาอังกฤษ kill - "to kill") - การฆ่าโดยตัวละครของผู้เล่นไม่ว่าจะเป็น NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) หรือตัวละครของผู้เล่นอื่น
kk
(ย่อมาจาก "ล้าน") - เช่น 1,000,000 (จากภาษาอังกฤษ ok, ok - “yes, yes”) - คำตอบยืนยันที่ไม่เต็มใจที่จะอภิปรายในประเด็นต่อไป
คอนสตา
(จากพรรคคงที่ภาษาอังกฤษ - "กลุ่มถาวร") - ผู้เล่นหลายคนรวมกันเป็นกลุ่มเพื่อเป้าหมายร่วมกัน: PvP การปรับระดับตัวละคร ฯลฯ ผู้เล่นของกลุ่มดังกล่าวมักเล่นในเวลาเดียวกันเช่น กลุ่มนี้มีพลังเต็มที่เสมอ
คอส
(จากภาษาอังกฤษ kill on sight - "kill on the spot") - รายชื่อศัตรูของกิลด์หรือผู้เล่นเฉพาะ
งานฝีมือ
(จากงานฝีมือภาษาอังกฤษ - "งานฝีมือ") - กระบวนการสร้างไอเท็มเกมโดยใช้ความสามารถของตัวละครหรือ NPC พิเศษ (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น)
ครีพ
(จากครีพภาษาอังกฤษ - "คลาน") - NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ในเกมที่สามารถฆ่า, ได้รับประสบการณ์หรือเหยื่อบางชนิดสำหรับสิ่งนี้
ครีพ
(จากครีพภาษาอังกฤษ - "ครีพ") - การฆ่าครีพที่ยาวและน่าเบื่อ (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) โดยมีเป้าหมายเฉพาะ (รับประสบการณ์ ดึงทรัพยากร ฯลฯ)
เกาะครีต
(ย่อมาจาก "คริติคอล") - ระเบิดด้วยอาวุธทักษะหรือคาถาซึ่งสร้างความเสียหายมากกว่าปกติ 2-5 เท่า การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาสที่จะกลายเป็นการโจมตีที่สำคัญ
แตก
(จากแคร็กภาษาอังกฤษ - "ตัวแบ่ง") - โปรแกรมหรือไฟล์พิเศษที่ให้คุณเรียกใช้เกมเวอร์ชันที่ไม่มีใบอนุญาต
คู
- คำทักทายสั้นๆ ในเกมออนไลน์และทั่วไปบนอินเทอร์เน็ต
เย็นลง
(จากคูลดาวน์ภาษาอังกฤษ - "คูลลิ่ง") - เวลาที่ต้องผ่านไปก่อนที่จะใช้ทักษะ / คาถา / รายการซ้ำ
ล่าช้า
(จากภาษาอังกฤษ lag - "delay") - ความล่าช้าระหว่างการกระทำของผู้เล่นและการตอบสนองของเกมต่อการกระทำเหล่านี้
ไลน์
(จากบรรทัดภาษาอังกฤษ - "เส้นทิศทาง") - หนึ่งในหลาย ๆ ทิศทางในเกมที่คุณสามารถไปที่ฐานศัตรูได้
เลเกอร์
(จากโชคภาษาอังกฤษ - "โชค") - ผู้เล่นที่โชคดีอย่างต่อเนื่องซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากในเกมในระดับที่มากขึ้นเนื่องจากความบังเอิญที่มีความสุขหรืออยู่ถูกที่ถูกเวลา
ลาแมร์
(จากภาษาอังกฤษง่อย - "ง่อย") - ผู้เล่นที่ไร้ความสามารถอย่างแน่นอนในเกมใด ๆ แต่เชื่อมั่นในสิ่งที่ตรงกันข้าม
เลเวล
(จากระดับภาษาอังกฤษ - "ระดับ") - หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานในหมู่ผู้เล่น อาจหมายถึงระดับของตัวละครในเกม ระดับของทักษะใดๆ ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ระดับของรายการ ฯลฯ
Lvlap
(จากอังกฤษ.เพิ่มระดับ - "เพิ่มระดับ") - ช่วงเวลาของเกมเมื่อตัวละครของผู้เล่นได้รับระดับใหม่
ลีธ
(จากภาษาอังกฤษตอนปลาย - "ปลาย") - ในเกม MOBA หมายถึงช่วงท้ายเกมเมื่อฮีโร่ถึงระดับสูงแล้ว
ลิฟ
(จากการลาภาษาอังกฤษ - "ออกจาก") - ผู้ใช้ออกจากเกมโดยสมัครใจก่อนที่จะสิ้นสุด ตามกฎแล้วตับจะออกจากเกมหากมันไม่พัฒนาไปในทางที่เขาชอบ Liv สามารถสร้างอารมณ์ด้านลบให้กับผู้เล่นคนอื่นได้ ถ้าเขาทำให้เสียสมดุลของทีม
ลีเชอร์
(จากปลิงภาษาอังกฤษ - "ปลิง") - ตัวละครที่ได้รับประโยชน์จากการกระทำของตัวละครอื่น
โลกา
(จากตำแหน่งภาษาอังกฤษ - "ตำแหน่ง") - พื้นที่บางส่วนของโลกของเกมซึ่งแยกออกจากพื้นที่อื่น
ฮ่า ๆ
(จากภาษาอังกฤษที่หัวเราะออกมาดัง ๆ - "หัวเราะ") เป็นหนึ่งในคำย่อพื้นฐานในหมู่ผู้เล่นซึ่งส่วนใหญ่มักใช้ในสองสถานการณ์ อย่างแรกคือเมื่อมีคนล้อเล่นและ "lol" แสดงว่าคุณเป็นคนตลก ประการที่สองคือเมื่อมีคนพูดอะไรไร้สาระ ซึ่งในกรณีนี้ "lol" หมายความว่าเสียงหัวเราะของคุณเกิดจากความโง่เขลาของผู้เล่น
LS
(ย่อมาจาก "ข้อความส่วนตัว") - ส่งข้อความไปยังผู้เล่นเฉพาะที่ไม่มีใครเห็น
ลูก้า
- นักธนู, นักกีฬา ชื่อทั่วไปสำหรับคลาสตัวละครที่สามารถใช้อาวุธระยะไกลและต่อสู้ในระยะไกลได้
ยกเค้า
(จากการปล้นภาษาอังกฤษ - "โจร") - รายการทรัพยากรหรือเงินใด ๆ ที่ออกจาก NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) หลังจากฆ่าพวกมันซึ่งผู้เล่นสามารถนำไปใช้เองได้ กล่าวอีกนัยหนึ่งสิ่งเหล่านี้เป็นเหยื่อหรือถ้วยรางวัล
มาโคร
- ชุดคำสั่งของเกมที่จัดกลุ่มเป็นหนึ่งบล็อกและอยู่ตามลำดับซึ่งสามารถทำได้ด้วยการกดปุ่มที่กำหนดเพียงครั้งเดียว ความสามารถในการสร้างมาโครไม่มีให้ในทุกเกม
มานะ
(จากคะแนนมานาภาษาอังกฤษ - "คะแนนมานา") - ลักษณะสำคัญของตัวละครของผู้เล่น มานาคือทรัพยากรของตัวละคร ซึ่งเป็นพลังงานเวทย์มนตร์ชนิดหนึ่งที่ใช้กับคาถาต่างๆ และความสามารถทางเวทย์มนตร์อื่นๆ ของตัวละคร
munch
(จากมันชกินส์ภาษาอังกฤษ) - ความปรารถนาของผู้เล่นที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากโอกาสที่เกมเสนอให้โดยเร็วที่สุด นี่อาจเป็นระดับสูงสุดของตัวละคร อาวุธที่ดีที่สุดในเกม เป็นต้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง munchkinism เป็นความปรารถนาของผู้เล่นที่จะชนะหรือกลายเป็นผู้แข็งแกร่งที่สุด
ภูเขา
(จากม้าภาษาอังกฤษ - "ขึ้น") - พาหนะที่ตัวละครของผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้ (ม้า หมี มังกร ฯลฯ)
Mdef
(จากการป้องกันเวทย์มนตร์ภาษาอังกฤษ - "การป้องกันจากเวทมนตร์") - หนึ่งในคุณสมบัติหลักของตัวละครของผู้เล่น ยิ่งตัวละครมีการป้องกันเวทย์มนตร์มากเท่าไร เขาก็ยิ่งได้รับความเสียหายจากเวทมนตร์น้อยลงในการต่อสู้
ไมล์
(จากระยะประชิดภาษาอังกฤษ - "ตัวต่อตัว") - ชื่อทั่วไปของคลาสตัวละครที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด
มิลิชนิก
(จากภาษาอังกฤษระยะประชิด - "ตัวต่อตัว") - ตัวละครต่อสู้ในการต่อสู้ระยะประชิด ส่วนใหญ่มักจะหมายถึงนักรบที่มีดาบ หอก ขวาน ฯลฯ
ม็อบ
(ย่อมาจาก "monster") - NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ในเกมที่สามารถฆ่า, รับประสบการณ์ หรือของรางวัลบางอย่างสำหรับสิ่งนี้
การ์ตูน
(จากตัวคูณภาษาอังกฤษ - "หลายตัว") - ไม่ใช่ตัวละครหลักในบัญชีของผู้เล่น การ์ตูนถูกสร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ: เพื่อเก็บสิ่งของ อัพเกรดอาชีพ ฯลฯ
การ์ตูน
(จากตัวคูณภาษาอังกฤษ - "หลายตัว") - เกมต่อเนื่องที่มีอักขระที่ไม่ใช่พื้นฐานจำนวนมาก เมื่อผู้เล่นนอกเหนือจากตัวละครหลักแล้วมีตัวละครที่มีอาชีพที่พัฒนาแล้ว (สำหรับการประดิษฐ์) ตัวละครสำหรับการจัดเก็บไอเท็มและทรัพยากร ตัวละครสำหรับการแลกเปลี่ยน ตัวละครสำหรับเพิ่มประสิทธิภาพและการรักษา (บัฟเฟอร์) เป็นต้น
เมน
(จากภาษาอังกฤษหลัก - "หลัก") - ตัวละครหลักของผู้เล่น
เนิร์ฟ
(จากภาษาอังกฤษ nerf) - ทำให้ตัวละครอ่อนแอลง, NPC (ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ - สัตว์ประหลาด) หรือทักษะใด ๆ
NPC, NPC
(จากอักขระที่ไม่มีผู้เล่นภาษาอังกฤษ - "ตัวละครที่ไม่ได้ควบคุมโดยผู้เล่น") - ตัวละครในเกมที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม เช่น พ่อค้า นอกจากนี้ สัตว์ประหลาดใดๆ ที่สามารถฆ่าได้สามารถนำมาประกอบกับ NPC, ได้รับประสบการณ์ หรือเป็นเหยื่อบางอย่างสำหรับสิ่งนี้
อ่อนหัด
(จากมือใหม่ภาษาอังกฤษ - "มือใหม่") - มักจะไม่มีการประเมินเชิงลบ แต่บ่งชี้ว่าผู้เล่นมีประสบการณ์เพียงเล็กน้อยในด้านความรู้บางด้านหรือในเกมโดยรวม ผู้เล่นทุกคนที่เริ่มเล่นเกมใดๆ ล้วนเป็นมือใหม่ในเกมนี้ จนกระทั่งเขาเข้าใจมัน
นุก
(จากภาษาอังกฤษ nuke - "อาวุธนิวเคลียร์") - การใช้ทักษะการโจมตีทั้งหมดของตัวละครของผู้เล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ ดังนั้น "นิวเคลียร์" - ตัวละครที่มีทักษะการโจมตีหลายอย่าง สามารถใช้งานได้ในเวลาอันสั้นเพื่อสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวง Nuke มักถูกใช้เมื่อ ganking หรือเพ่งเล็งเพื่อฆ่าศัตรูให้เร็วที่สุด nuke - "อาวุธนิวเคลียร์") - ทักษะที่สร้างความเสียหายจำนวนมากแก่ศัตรู
nyashka
- คำที่ใช้แสดงอารมณ์ต่อสิ่งที่น่ารัก น่ารัก น่ากอด ฯลฯ โดยทั่วไป การใช้คำอุทาน "เนีย" คุณสามารถแสดงอารมณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่ความโศกเศร้าและความสับสน ไปจนถึงความอิ่มเอิบใจและความเบิกบาน
MBT
(ย่อมาจาก "การทดสอบเบต้าแบบเปิด") - ขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนาเกม ตามขั้นตอนของการทดสอบเบต้าแบบปิด ทุกคนสามารถเข้าสู่ OBT ได้ (ต่างจาก CBT) ขั้นตอนของการพัฒนานี้เป็นขั้นตอนสุดท้ายก่อนการเปิดตัวเกม
Overbuff
(จากภาษาอังกฤษมากกว่า buff) - สถานการณ์ของเกมที่ตัวละครตัวหนึ่งถูกแทนที่ด้วยตัวอื่นเนื่องจากการจำกัดจำนวนของคาถาที่ร่ายพร้อมกันในตัวละครตัวหนึ่ง
overheel
(จาก overheal ภาษาอังกฤษ - "overhealing") - จำนวนคะแนนสุขภาพที่คืนสู่ตัวละครซึ่งเกินสุขภาพสูงสุดของเขา
Overhit
(จากภาษาอังกฤษ over hit) - สถานการณ์ของเกมเมื่อจบเป้าหมายซึ่งสร้างความเสียหายเกินจำนวนคะแนนสุขภาพที่เหลืออยู่ของเหยื่อ
ozha
(ย่อมาจาก "สร้อยคอ") - รายการอุปกรณ์ของตัวละครในเกม
ออนซ์
(ย่อมาจาก "คะแนนสุขภาพ") - ลักษณะสำคัญของตัวละครในเกม เมื่อสุขภาพของตัวละครลดลงเหลือศูนย์ พวกเขาตาย
Orb, Orb
(จากเอฟเฟกต์ลูกโลกภาษาอังกฤษ - "เอฟเฟกต์ทรงกลม") - คำนี้ใช้ใน DotA และ DOTA2 หากฮีโร่มีลูกแก้วเอฟเฟกต์ 2 ลูกขึ้นไป จะมีเพียง 1 ลูกเท่านั้นที่จะใช้งานได้เมื่อทำการโจมตี
ย้อนกลับ
- เซิร์ฟเวอร์เกมขัดข้องและรีสตาร์ทตั้งแต่เวอร์ชันล่าสุดที่ใช้งานได้ ทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำหรือขุดก่อนครั้งสุดท้ายที่เซิร์ฟเวอร์บันทึกข้อมูลเกมจะสูญหาย เงินใต้โต๊ะทำให้เกิดความโกลาหลในหมู่ผู้เล่นเพราะ ทุกสิ่งที่พวกเขาทำในเกมในชั่วโมงที่แล้ว สองหรือหนึ่งวันจะหายไป - เวลาที่ต้องผ่านไปก่อนใช้คาถาหรือทักษะใดๆ ของตัวละครผู้เล่นอีกครั้ง
ออฟแทงค์
ตัวละครที่สามารถแสดงบทบาทของรถถังในกลุ่มในกรณีที่รถถังหลักไม่สามารถรับมือกับภารกิจนี้ได้
นอกเรื่อง
(จากภาษาอังกฤษนอกหัวข้อ - "นอกหัวข้อ") - ข้อความใด ๆ ที่นอกเหนือไปจากหัวข้อภายใต้การสนทนา ดังนั้น "offtopic" - เขียนนอกหัวข้อ
ออฟฮิลล์
ตัวละครที่สามารถทำหน้าที่เป็นผู้รักษาในกลุ่มในกรณีที่ผู้รักษาหลักไม่สามารถรับมือกับงานนี้ได้
ผับ สาธารณะ
(จากภาษาอังกฤษสาธารณะ - "เปิด") - เกมที่เปิดให้ทุกคนเข้าร่วมได้
หัวรถจักร
- ชนิดของว่าว ซึ่งเป็นลักษณะที่รวบรวม NPC หลายตัว (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ไว้ในกองเดียว สำหรับการฆ่าพร้อมกันโดยใช้ทักษะ AOE - กระบวนการเล่นด้วยกันโดยกลุ่มผู้เล่นประกอบด้วยตัวละคร ระดับต่ำและสูง ตัวละครระดับสูงฆ่า NPC และตัวละครระดับต่ำ (เรียกอีกอย่างว่าเกวียนหรือรถพ่วง) จะได้รับประสบการณ์สำหรับสิ่งนี้ - ผู้เล่นที่ดึงการต่อสู้อย่างอิสระ หนึ่งคนสำหรับทั้งทีม
งานสังสรรค์
(จากพรรคอังกฤษ - "กลุ่ม") - ผู้เล่นหลายคน (ปกติจากสองถึงห้า) ที่รวมตัวกันเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน ในบางเกม กลุ่มสามารถรวมทีมกันเพื่อสร้างการจู่โจมได้
ปะ
(จากแพตช์ภาษาอังกฤษ - “แพตช์”) - ไฟล์หรือกลุ่มของไฟล์ที่มีการอัปเดตเกม ซึ่งอาจรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องของเกมที่พบก่อนหน้านี้ การเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกม การแนะนำส่วนเสริมของเกม และเนื้อหาเพิ่มเติม แพตช์อย่างเป็นทางการวางอยู่บนเวอร์ชันลิขสิทธิ์ของเกมเท่านั้น
PvE
(จากอังกฤษ.ผู้เล่นกับสิ่งแวดล้อม - "ผู้เล่นต่อต้านโลกรอบตัว") - รูปแบบการเล่นที่เป้าหมายหลักคือทำภารกิจให้สำเร็จ ฆ่า NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ผ่านดันเจี้ยน ฯลฯ
pvp
(จากผู้เล่นภาษาอังกฤษกับผู้เล่น - "ผู้เล่นกับผู้เล่น") - การต่อสู้ระหว่างตัวละครของผู้เล่น (เกิดขึ้นในรูปแบบของการดวล (1 ต่อ 1) หรือ PvP จำนวนมากโดยไม่จำกัดจำนวนผู้เข้าร่วม)
เงย
(จากข้อกำหนดภาษาอังกฤษ - "สิทธิพิเศษ") - ความสามารถใด ๆ (ใช้งานหรือพาสซีฟ) ของตัวละครที่เลือกโดยผู้เล่นหรือได้รับโดยตัวละครเมื่อตรงตามเงื่อนไขพิเศษใด ๆ ความสามารถนำความเป็นไปได้มาสู่เกมในการปรับระดับตัวละครให้มากขึ้น
เปอร์เซีย
(ย่อมาจาก "ตัวละคร") - วัตถุของโลกของเกมที่ควบคุมโดยผู้เล่นและมีลักษณะเฉพาะหลายอย่าง (ลักษณะที่ปรากฏ ชื่อเล่น ความสามารถ) ที่แยกความแตกต่างจากตัวละครของผู้เล่นคนอื่นและ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์)
สัตว์เลี้ยง
(จากสัตว์เลี้ยงอังกฤษ - "รายการโปรด") - สัตว์เลี้ยงที่ผู้เล่นสามารถเรียกเพื่อช่วยตัวละครของเขา
พีซี
(จากการฆ่าผู้เล่นภาษาอังกฤษ - "นักฆ่าผู้เล่น") - ผู้เล่นที่ตั้งใจฆ่าตัวละครของผู้เล่นคนอื่น ตามกฎแล้วพีซีจะถูกกำหนดเป้าหมายโดยตัวละครที่มีระดับต่ำกว่าของตัวเองมาก
Pliz
(จากภาษาอังกฤษได้โปรด - "ได้โปรด") - หนึ่งในคำย่อพื้นฐานในหมู่ผู้เล่น
PM
(จากภาษาอังกฤษ ข้อความส่วนตัว - "ข้อความส่วนตัว") - ส่งข้อความถึงผู้เล่นเฉพาะที่ไม่มีใครเห็น
PNH
(ย่อมาจาก "fuck off") - คำเปรียบเทียบคร่าวๆ ของคำว่า "Please don't be rude"
proc
(จากขั้นตอนภาษาอังกฤษ - "ขั้นตอน") - การกระตุ้นให้เกิดผลกระทบภายใต้เงื่อนไขบางประการ
Procast
- การใช้ความสามารถหลายอย่าง (คาถา) ของฮีโร่ติดต่อกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
โปรฟา
(ย่อมาจาก "อาชีพ") - คลาสของตัวละครในเกม เช่น Archer หรือ Rogue (ย่อมาจาก "อาชีพ") - อาชีพของตัวละครในเกม เช่น Gunsmith หรือ Alchemist
ดึง
(จากภาษาอังกฤษ pull - "pull") - ล่อ NPC (ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ - สัตว์ประหลาด) ไปยังสถานที่ที่สะดวกกว่าสำหรับการต่อสู้
ปุย
(ย่อมาจาก "ปืนใหญ่") - อาวุธใดๆ ที่ให้คุณสร้างความเสียหายให้กับตัวละครของผู้เล่นคนอื่นหรือ NPC มีอาวุธประเภทต่างๆ (ดาบ ธนู ปืน ฯลฯ) ที่มีคุณสมบัติและความหายากต่างกัน อาวุธที่ไม่ซ้ำใครมักขายโดยผู้เล่นด้วยเงินจริง
ดัน ดัน
(จากการกดภาษาอังกฤษ - "แรงกดดัน") - การกระทำที่น่ารังเกียจมุ่งเป้าไปที่การปราบปรามศัตรูผลักพวกเขากลับไปที่ฐานของพวกเขาเอง ดัน - "กดดัน") - ในเกม MOBA การกระทำที่น่ารังเกียจของทีมหรือฮีโร่หนึ่งตัวมุ่งเป้าไปที่การทำลายหอคอยหรือสิ่งปลูกสร้างศัตรูอื่น ๆ อย่างรวดเร็วในทุกแนว ดังนั้น "ผู้ผลัก" - ฮีโร่ที่สามารถก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วและทำลายหอคอย
กั้ง
Noob คนเดียวกัน - นี่คือชื่อของผู้เล่นที่ยังคงเป็น noob แม้จะเล่นมาหนึ่งปีแล้วเช่น ทำผิดซ้ำแล้วซ้ำเล่าเหมือนพวก noobs นอกจากนี้โรคมะเร็งไม่รับคำแนะนำใด ๆ เพราะ คิดว่าตัวเองเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์
RAR
(จากภาษาอังกฤษที่หายาก - “หายาก”) - ไอเท็มเกมหายาก อาวุธ สโครล ทรัพยากร ฯลฯ
รีบ
(จากภาษาอังกฤษเร่งด่วน - "การโจมตี") - การโจมตีศัตรูอย่างรวดเร็ว สิ่งสำคัญที่ต้องรีบเร่งคือความเร็ว ในเกมประเภทกลยุทธ์ ความเร่งรีบเป็นเรื่องปกติในช่วงเริ่มต้นของเกม เมื่อศัตรูถูกโจมตีโดยกลุ่มยูนิตราคาถูกที่พร้อมสำหรับการสร้างเกือบจะในทันที rush - "เร็วเข้า") - งานผ่านไปอย่างรวดเร็วโดยไม่หยุด
RvR, RvR
(จากอาณาจักรอังกฤษ vs อาณาจักร - "อาณาจักรต่อต้านอาณาจักร") - ชุดของกระบวนการเกมที่ผลักดันให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากันในระดับของฝ่ายหรือเผ่าพันธุ์ มีส่วนทำให้เกิดการต่อสู้ขนาดใหญ่ระหว่างผู้เล่น สิ่งเหล่านี้อาจเป็นการยึดปราสาท ดินแดนพิพาท PvP ขนาดใหญ่ ทัวร์นาเมนต์ใหญ่ ฯลฯ
RDD
(จากตัวแทนจำหน่ายความเสียหายในอังกฤษ - "สร้างความเสียหายจากระยะไกล") - ชื่อทั่วไปสำหรับคลาสของตัวละครที่เชี่ยวชาญในการสร้างความเสียหายอย่างมากต่อเป้าหมายจากระยะไกล ตามกฎแล้วพวกเขามีสุขภาพเล็กน้อยและการป้องกันที่อ่อนแอ
จริง
(จากภาษาอังกฤษจริง - "ความเป็นจริง") - โลกแห่งความเป็นจริงที่เราทุกคนอาศัยอยู่ ของจริง - "ของจริง") - เงินจริง (รูเบิล ยูโร ฯลฯ)
ฟื้นฟู
(ย่อมาจาก "regeneration") - อัตราการฟื้นฟูสุขภาพ (มานา, พลังงาน, ฯลฯ ) ของตัวละครของผู้เล่น ตามกฎแล้วจำนวนหน่วยที่กู้คืนใน 1 วินาทีจะถูกนำมาเป็นพื้นฐาน
ต้านทาน
(จากการต่อต้านภาษาอังกฤษ - "ความต้านทาน") - หนึ่งในคุณสมบัติของตัวละครของผู้เล่นซึ่งช่วยลดความเสียหายของคาถา ยิ่งต้านทานมากเท่าไหร่ ตัวละครก็จะยิ่งได้รับความเสียหายน้อยลงเท่านั้น
จู่โจม
(จากการจู่โจมภาษาอังกฤษ - "จู่โจม") - ผู้เล่นจำนวนมาก (การควบรวมกิจการของหลายกลุ่ม) ที่รวมตัวกันเพื่อบรรลุเป้าหมาย บ่อยครั้งที่ผู้เล่นรวมตัวกันเพื่อโจมตีศัตรูและผ่านดันเจี้ยนที่ยากที่สุดให้สำเร็จ
ประเมินค่า
(จากอัตราภาษาอังกฤษ - "สัมประสิทธิ์") - ตัวคูณความน่าจะเป็นของบางสิ่ง อัตราจะเป็น x1 บนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการเสมอ (ยกเว้นบางวันที่จะเพิ่มขึ้นชั่วขณะหนึ่ง) ด้วยอัตราที่เพิ่มขึ้น เช่น x5 สำหรับการฆ่ามอนสเตอร์ พวกเขาให้ประสบการณ์มากกว่าปกติ 5 เท่า หรือเงินมากกว่า 5 เท่า (ขึ้นอยู่กับอัตราที่กำหนดไว้) การให้คะแนน - "การให้คะแนน") - ตัวเลขที่ระบุการให้คะแนนของบางสิ่ง เช่น ระดับการโจมตี ระดับการป้องกัน เป็นต้น
พิสัย
(จากช่วงภาษาอังกฤษ - "ช่วง") - ชื่อทั่วไปสำหรับคลาสอักขระที่เชี่ยวชาญในการสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายจากระยะไกล range - "range") - ระยะห่างระหว่างตัวละครของผู้เล่นกับเป้าหมายของเขา
หัวผักกาด
(ย่อมาจาก "ชื่อเสียง") - หนึ่งในคุณลักษณะของตัวละครของผู้เล่นซึ่งสะท้อนถึงทัศนคติของฝ่ายเกมต่อตัวละคร (ย่อมาจาก "ชื่อเสียง") - ชื่อเสียงของตัวละครของผู้เล่นในโลกของเกม พีซี - ตัวละครที่มีชื่อเสียงเชิงลบ
Res
(จากภาษาอังกฤษ resurrect - "resurrection") - การฟื้นคืนชีพของตัวละครผู้เล่นที่ถูกฆ่า
เรสกิล
(จากภาษาอังกฤษ resurect - "resurrection" + kill - "murder") - ฆ่าตัวละครของผู้เล่นหรือ NPC (มอนสเตอร์ในเกม) ทันทีหลังจากที่เขาฟื้นคืนชีพ
ตัวแทน
(จากการเกิดใหม่ภาษาอังกฤษ - "การฟื้นคืนชีพ") - เวลาหลังจากที่วัตถุปรากฏขึ้นอีกครั้งในเกมหลังจากถูกนำออกไป / ใช้งาน หรือ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) หลังจากที่มันถูกฆ่า respawn - "rebirth") - สถานที่เฉพาะที่รายการปรากฏขึ้นหรือ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด)
พักผ่อน
(จากส่วนที่เหลือภาษาอังกฤษ - "การพักผ่อน") - การฟื้นฟูลักษณะเกมของตัวละครเช่นมานาชีวิตพลังงาน ฯลฯ มักจะอยู่ในท่านั่ง
เรซี่
(จากแหล่งข้อมูลภาษาอังกฤษ - "ทรัพยากร") - ไอเท็มเกมทุกประเภทที่สามารถใช้สำหรับการประดิษฐ์ (สร้างบางสิ่ง) เช่น แร่ พืช ไม้ เป็นต้น
แตร
(จากคนโกงภาษาอังกฤษ - "โจร") - หนึ่งในคลาสของตัวละครในเกมที่เชี่ยวชาญในการสร้างความเสียหายและการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 ในเกมต่าง ๆ ชื่อของคลาสอาจแตกต่างกัน: นักฆ่า (ubik, บาป), คนจรจัด (ฟอร์ด).
ม้วน
(จากม้วนภาษาอังกฤษ - "ม้วน") - การกระจายวัตถุแบบสุ่ม (ตัวอย่างเช่น กลุ่มผู้เล่นได้ของหายาก และด้วยความช่วยเหลือของการม้วน มันไปหาผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง) (จากม้วนภาษาอังกฤษ - “ม้วน”) - การแสดงเหตุการณ์แบบสุ่มหลายครั้ง (เช่น ทุกครั้งที่คุณเยี่ยมชมผู้ขาย เขามีสินค้าขายต่างกัน จากนั้น "ม้วนรายการ" - หมายถึงการเยี่ยมชมผู้ขายรายนี้หลายครั้ง เพื่อซื้อสินค้านี้เมื่อปรากฏ)
โรชาน
(จากภาษาอังกฤษ roshan) - NPC (ครีพ) ที่ทรงพลังที่สุดบนแผนที่ใน DotA และ DOTA2 หลังจากสังหารผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ ทอง และไอเท็มที่มีประโยชน์มากมาย
Ruoff
(จากทางการรัสเซียภาษาอังกฤษ - "ทางการรัสเซีย") - เซิร์ฟเวอร์รัสเซียอย่างเป็นทางการของเกม
รูธ
(จากรูตภาษาอังกฤษ - "รูท") - ตามกฎแล้วคาถาของตัวละครซึ่งคุณสามารถตรึงศัตรูได้
เรื่อง
(จากหัวข้อภาษาอังกฤษ - "หัวข้อ") - หัวข้อสำหรับการสนทนา มักจะอยู่ในฟอรัม subject - "topic") - ในบางกรณีซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อย หมายถึงการเสนอให้เริ่มการอภิปรายในหัวข้อที่ระบุก่อนหน้านี้
เงียบ อ้วน
(จากความเงียบภาษาอังกฤษ - "ความเงียบ") - ดีบัฟ (คาถา) ที่กำหนดให้กับตัวละครและไม่อนุญาตให้เขาใช้ทักษะหรือคาถา (คาถา) ใด ๆ ของเขา
ซัมมอน
(จากการเรียกภาษาอังกฤษ - "โทร") - ประเภทของ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ซึ่งผู้เล่น (ผู้เรียก) สามารถเรียกได้หากเขามีทักษะหรือคาถาที่เหมาะสมNPC ที่เรียกออกมาสามารถช่วยตัวละครของผู้เล่นในการต่อสู้หรือเพียงแค่วิ่งไปรอบ ๆ ในบริเวณใกล้เคียง เรียก - "เรียก") - กระบวนการเรียกโดยผู้เล่น (ผู้เรียก) NPC พิเศษที่เขาสามารถควบคุมได้ (จากภาษาอังกฤษเรียก - "โทร") - คลาสของตัวละครที่มีทักษะหรือคาถาพิเศษที่สามารถใช้ เรียก NPC พิเศษที่สามารถปกครองได้
สนับสนุน
(จากการสนับสนุนภาษาอังกฤษ - "การสนับสนุน") - บริการสนับสนุนซึ่งรวมถึงผู้ที่เกี่ยวข้องในการแก้ปัญหาการเล่นเกม ซึ่งมักจะมีลักษณะทางเทคนิค สนับสนุน - "สนับสนุน") - กลุ่มของตัวละครที่มีทักษะและคาถาออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือตัวละครอื่น ๆ (พันธมิตร) กลุ่มนี้ประกอบด้วยตัวละครที่มีความสามารถในการรักษา ปรับปรุงลักษณะของตัวละครหรือการป้องกัน
ชุด
(จากภาษาอังกฤษ set - "set") - ชุดอุปกรณ์ของตัวละคร ตามกฎแล้ว ชุดหนึ่งสามารถมีชุดเครื่องแบบได้ตั้งแต่สองถึงหกชิ้น (หมวกกันน็อค ถุงมือ รองเท้าบู๊ท กางเกง ฯลฯ) ในขณะที่สวมใส่ซึ่งตัวละครจะได้รับโบนัสเพิ่มเติม
ซิน
(จากนักฆ่าชาวอังกฤษ - "นักฆ่า") - หนึ่งในคลาสตัวละครในเกมที่เชี่ยวชาญในการสร้างความเสียหายและการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 ในเกมต่าง ๆ ชื่อของคลาสอาจแตกต่างกัน: โจร (เขา), คนจรจัด (ฟอร์ด ).
ทักษะ
(จากทักษะภาษาอังกฤษ - "ทักษะ") - ใช้งาน (ใช้ตามคำขอของผู้เล่น) หรือทักษะแฝง (ทำหน้าที่อย่างต่อเนื่อง) หรือความสามารถของตัวละครของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ความสามารถในการรักษาหรือการโจมตีพิเศษใดๆ ตามกฎแล้วด้วยการเติบโตของระดับของตัวละครเขามีทักษะใหม่รวมถึงการปรับปรุงทักษะเก่า
หน้าจอ
(จากภาพหน้าจอภาษาอังกฤษ - "ภาพหน้าจอ") - ภาพที่แสดงสิ่งที่อยู่บนหน้าจอของผู้เล่น
คนเกียจคร้าน
(จากคนเกียจคร้านภาษาอังกฤษ - "คนขี้เกียจ") - ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในเรื่องส่วนตัวของเขาในช่วงเวลาที่มีกิจกรรมเกมสำคัญ (เหตุการณ์) ตัวอย่างเช่น มีคนซื้อที่ฐานในขณะที่พันธมิตรอยู่ในสนามรบ หรือบางคนมีส่วนร่วมในการประดิษฐ์ระหว่างการยึดปราสาท คนเกียจคร้าน - "คนขี้เกียจ") - ผู้เล่นที่ได้รับโบนัสเกม แต่ไม่ได้ใช้ความพยายามมากพอ
ท่อระบายน้ำ
- คำพ้องความหมายสำหรับคำว่า "ฆ่า" หรือ "วิ่งหนี" ขึ้นอยู่กับบริบท
โซกิ
(ย่อมาจาก "สมาชิกกิลด์") - ผู้เล่นที่อยู่ในกิลด์เดียวกันกับผู้เล่นอื่น
โซโล
(จากโซโลภาษาอังกฤษ - "อิสระ") - ดำเนินการใด ๆ ด้วยตัวคุณเองโดยไม่ต้องใช้ความช่วยเหลือจากผู้เล่นคนอื่น
โซรี
(จากภาษาอังกฤษ ขอโทษ - "ขอโทษ") - ตัวย่อที่ใช้โดยผู้เล่นเพื่อขอโทษ
วางไข่
(จากภาษาอังกฤษ การเกิดใหม่ - "การฟื้นฟู") - สถานที่เฉพาะที่วัตถุปรากฏขึ้นหรือ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ดังนั้น "spawnkill" - ฆ่าตัวละครหรือ NPC ที่ปรากฏที่จุดเกิดใหม่
สะกด
(จากคาถาภาษาอังกฤษ - "คาถา") - การกระทำเวทย์มนตร์ที่ตัวละครสามารถทำได้ (การรักษา, ความเสียหาย, การป้องกัน, ฯลฯ )
จุด
(จากจุดภาษาอังกฤษ - "สถานที่") - สถานที่บางแห่งบนแผนที่โลกของเกมที่ตัวละครของผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้ทันทีโดยใช้พอร์ทัล teleportation ฯลฯ จุด - "สถานที่") - พื้นที่บางส่วนของ โลกของเกมที่มี NPC ที่ดี (ตัวละครที่ไม่ใช่เกม - สัตว์ประหลาด) สำหรับการทำฟาร์ม การบด (ฆ่าเพื่อเพิ่มระดับตัวละครหรือรวบรวมหยด)
ขอบคุณ
(ย่อมาจาก "ขอบคุณ") - หนึ่งในตัวย่อพื้นฐานในหมู่ผู้เล่นที่ใช้แสดงความขอบคุณ
SS
(จากภาษาอังกฤษ miss - "to miss") - ไม่มีฮีโร่ศัตรูในบรรทัดใดบรรทัดหนึ่งใน DotA หรือเกม MOBA อื่น ๆ
ความแข็งแกร่ง
(จากความแข็งแกร่งภาษาอังกฤษ "ความอดทน") - หนึ่งในคุณสมบัติหลักของตัวละครในเกม ตามกฎแล้วจำนวนคะแนนสุขภาพของเขาขึ้นอยู่กับความอดทนของตัวละคร ยิ่งมีความอดทนมากเท่าไหร่ สุขภาพก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
โรงสี
(จากภาษาอังกฤษ stun - "stun") - ความสามารถของตัวละครของผู้เล่น (สกิล, คาถา) หรืออาวุธเพื่อปิดการใช้งานเป้าหมาย (ตัวละครของผู้เล่นอื่นหรือ NPC) ชั่วขณะหนึ่ง ขณะมึนงง เป้าหมายจะไม่สามารถเคลื่อนที่หรือดำเนินการใดๆ ได้
Stanlok
(จากภาษาอังกฤษ stun lock - "lock in the camp") - การใช้ทักษะอย่างต่อเนื่องที่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้เป็นเวลานาน
สถิติ
(จากสถิติภาษาอังกฤษ - "ลักษณะ") - พารามิเตอร์หลักของตัวละครของผู้เล่น
ซ้อนกัน
(จากกองภาษาอังกฤษ - "พวง") - รายการที่เหมือนกันหลายรายการที่อยู่ในช่องเก็บของตัวละคร stack - "many") - คาถาหลายประเภทเดียวกัน (buffs หรือ debuffs) พร้อมกัน "แขวน" กับตัวละคร
เวลา
(จากภาษาอังกฤษถึงเชื่อง - "ทำให้เชื่อง") - การฝึกฝน NPC (สัตว์ประหลาด, สัตว์) โดยผู้เล่นความสามารถพิเศษของตัวละคร
Typekill
(จากภาษาอังกฤษ type + kill - “print” + “kill”) - การฆ่าผู้เล่นที่ฟุ้งซ่านจากเกมโดยการพิมพ์ลงในแชทของเกม
ถัง
- ชื่อทั่วไปสำหรับคลาสตัวละครที่มีพลังชีวิตสูง อัตราการป้องกันสูงและการโจมตีที่อ่อนแอ สามารถรับความเสียหายได้มาก นอกจากนี้ รถถังจะต้องมีทักษะที่อนุญาตให้ "รักษามอนสเตอร์ไว้ได้" (เช่น ทำให้พวกเขาโจมตีเขาเพียงคนเดียวในขณะที่กลุ่มที่เหลือฆ่าพวกมัน)
ยั่ว
(จากคำเหน็บแนมภาษาอังกฤษ - "เหน็บแนม") - ชื่อทั่วไปสำหรับความสามารถของตัวละครที่เพิ่มระดับความก้าวร้าว (aggro) ของ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครของผู้เล่น
Twink
(จากฝาแฝดภาษาอังกฤษ - "double") - ไม่ใช่ตัวละครหลักในบัญชีของผู้เล่น Twinks ถูกสร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ: เพื่อเก็บสิ่งของ อัพเกรดอาชีพ ฯลฯ
TDM, TDM
(จากภาษาอังกฤษ Team DeathMatch - "team deathmatch") - หนึ่งในโหมดในเกมของทีมซึ่งเป้าหมายคือการได้รับ frags เพิ่มเติมสำหรับการฆ่าศัตรู
สูงสุด
(จากภาษาอังกฤษด้านบน - "ก่อน") - ดีที่สุด
TP
(ย่อมาจาก "teleport") - สิ่งปลูกสร้างหรือ NPC (ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้) ซึ่งคุณสามารถถ่ายโอนไปยังโซนเกมอื่นได้ (ย่อมาจาก "teleport") - กระบวนการย้ายตัวละครของผู้เล่นจากพื้นที่เล่นหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
ซื้อขาย
(จากภาษาอังกฤษ การค้า - "การค้า") - หน้าต่างการค้าระหว่างตัวละครของผู้เล่นสองคน
รถไฟ
(จากรถไฟอังกฤษ - "หัวรถจักร") - ประเภทของว่าวซึ่งเป็นการรวม NPC หลายตัว (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) ไว้ในกองเดียวสำหรับการฆ่าพร้อมกันโดยใช้ทักษะ AOE (จากรถไฟอังกฤษ - "หัวรถจักร") - กระบวนการเล่นแบบร่วมมือโดยกลุ่มผู้เล่นซึ่งประกอบด้วยตัวละครระดับต่ำและสูง รถไฟ - "หัวรถจักร") - ผู้เล่นที่ดึงการต่อสู้ออกมาอย่างอิสระหนึ่งคนสำหรับทั้งทีม
ทริปเปิ้ล
(จากสามภาษาอังกฤษ - "สาม") - สถานการณ์ของเกมที่ฮีโร่สามคนถูกบังคับหรือจงใจแกว่งไปด้วยกัน (จากสามภาษาอังกฤษ - "สาม") - ในเกม dota (moba) มีฮีโร่พันธมิตรสามคนในหนึ่งใน เส้น
โทรลล์
- ผู้ยั่วยุ บุคคลที่จงใจเผยแพร่ข้อความ บทความ หัวข้อที่ยั่วยุ ก่อให้เกิดความขัดแย้ง ความขัดแย้ง หรือการสนทนาที่ไร้ประโยชน์ระหว่างสมาชิกคนอื่นๆ ของชุมชนหรือการสนทนา - สิ่งมีชีวิตจากตำนานสแกนดิเนเวีย
Uber
(จากภาษาเยอรมัน über - "เหนือ") - ตัวละครที่แข็งแกร่งมากหรืออุปกรณ์ตัวละครที่หายากและมีค่ามาก
ug
ขี้ขลาด
Ult
(จากภาษาอังกฤษ ultimate - "last") - ความสามารถสุดท้าย (ที่สี่) ของฮีโร่ในเกม DotA ซึ่งปรากฏที่ระดับ 6 ดังนั้นนิพจน์ "สุดยอด" - เพื่อใช้ทักษะที่สี่ของฮีโร่ของคุณ
Pharm
(จากการทำฟาร์มในอังกฤษ - "ฟาร์ม") - การฆ่า NPC ที่ยาวนานและน่าเบื่อ (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น - สัตว์ประหลาด) โดยมีเป้าหมายเฉพาะ (การได้รับประสบการณ์ การแยกทรัพยากร ฯลฯ)
ตัวป้อน
(จากตัวป้อนภาษาอังกฤษ - "ตัวป้อน") - ผู้เล่นในทีมของคุณโดยที่คู่ต่อสู้ของคุณถูกสูบ (ฟีด) ฆ่าอย่างต่อเนื่องหรือไม่ได้รับการต่อต้านที่เหมาะสมจากเขา ดังนั้น "ฟีด" - มันโง่ที่จะตายจากฮีโร่ของศัตรู
Fletta
พลังเวทย์มนตร์ที่ทุกสิ่งมีชีวิตในโลกของ Karos มอบให้
น้ำท่วม
(จากน้ำท่วมอังกฤษ - "น้ำท่วม") - ข้อความหลายข้อความที่ไม่มีความหมาย (ไม่มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์) ในการสนทนาหรือฟอรัมติดต่อกัน ผู้เล่นที่น้ำท่วมเป็นน้ำท่วม
Frag
(จากภาษาอังกฤษ Frag) - คะแนนที่ผู้เล่นได้รับจากการฆ่าคู่ต่อสู้ในเกม Frag) - ตัวละครที่ถูกฆ่าโดยผู้เล่นอื่นหรือข้อเท็จจริงของการฆ่า (frag) ศัตรูในเกม
ฟรีชาร์ด
(จากภาษาอังกฤษ free shard - "free shard") - เซิร์ฟเวอร์โจรสลัดฟรีของเกมเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวไม่เกี่ยวข้องกับผู้เผยแพร่ / นักพัฒนาอย่างเป็นทางการ และอาจแตกต่างไปจากเดิมอย่างมีนัยสำคัญในทางที่แย่กว่านั้น
เต็ม
(จากภาษาอังกฤษเต็ม - "เต็ม") - ขึ้นอยู่กับคำที่ใช้สำหรับคำนี้อาจหมายถึงกลุ่มเต็ม (ไม่มีที่ในกลุ่มแล้ว) ชุดเกราะครบชุด (รวบรวมทุกส่วน) แถบชีวิตเต็มรูปแบบของตัวละคร ฯลฯ
Harass
(จากภาษาอังกฤษการล่วงละเมิด - "การระคายเคือง") - โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่องทำให้สุขภาพของเขาอยู่ในระดับต่ำ ด้วยเกมดังกล่าว ฝ่ายตรงข้ามจะยืนอยู่ห่าง ๆ และจะไม่สามารถเล่นเกมที่ดีได้
Hast
(จากความเร่งรีบภาษาอังกฤษ - "รีบเร่ง") - เอฟเฟกต์นำไปใช้กับฮีโร่และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเขา
ยิงหัว
(จากภาษาอังกฤษ. head shot - "shot in the head") - ฆ่าศัตรูด้วยนัดเดียวที่หัว
เกลียดชัง
(จากภาษาอังกฤษเกลียด - "เกลียด") - คนที่เกลียดบางสิ่งบางอย่างหรือทุกอย่าง
เกลียด
(จากภาษาอังกฤษเกลียด - "เกลียด") - ทัศนคติต่อใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่าง
อ่อนแอ
(จากผู้รักษาภาษาอังกฤษ - "ผู้รักษา") - ชื่อทั่วไปสำหรับคลาสตัวละครที่มีความสามารถพิเศษที่ช่วยให้คุณฟื้นฟูสุขภาพให้กับตัวละครของผู้เล่นคนอื่น
รักษา
(จากการรักษาภาษาอังกฤษ - "สุขภาพ") - ฟื้นฟูสุขภาพของตัวละครด้วยความช่วยเหลือของทักษะคาถาหรือยาใด ๆ ตามกฎแล้ว เกมดังกล่าวมีคลาสของตัวละครพิเศษที่เชี่ยวชาญในคาถาฟื้นฟูสุขภาพต่างๆ
คุ้ยเขี่ย
(ย่อมาจาก "แตน") - ตัวถังในเกม Tanki Online
ร้อน
(จากภาษาอังกฤษรักษาเมื่อเวลาผ่านไป - "รักษาเมื่อเวลาผ่านไป") - คาถาที่ร่ายใส่เป้าหมายและฟื้นฟูสุขภาพทีละน้อย เช่น 100 หน่วย พลังชีวิตต่อวินาทีเป็นเวลา 1 นาที
Hotbar
(จากภาษาอังกฤษ แถบลัด - "แผงลัด") - ส่วนหนึ่งของอินเทอร์เฟซเกม ซึ่งผู้เล่นมีทักษะ คาถา และไอเท็มต่างๆ ที่เขาใช้บ่อยที่สุดระหว่างเกม
CTF, CTF
(จากภาษาอังกฤษ ยึดธง - "จับธง") - หนึ่งในโหมดในเกมทีมซึ่งเป้าหมายคือการยึดธงของฝ่ายตรงข้ามและส่งไปยังฐานของคุณ
เสน่ห์
(จากตัวอักษรภาษาอังกฤษ - "ตัวละคร") - วัตถุของโลกเกมซึ่งควบคุมโดยผู้เล่นและมีลักษณะเฉพาะหลายประการ (ลักษณะที่ปรากฏ ชื่อเล่น ความสามารถ) ที่แยกความแตกต่างจากตัวละครของผู้เล่นคนอื่นและ NPC ( ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นควบคุมโดยคอมพิวเตอร์) (ย่อมาจาก "พ่อมดแม่มด") - ชื่อของหนึ่งในคลาสตัวละครที่เป็นไปได้ในเกมซึ่งเชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์
สิบแปดมงกุฎ
(จากคนโกงภาษาอังกฤษ - "swindler") - ผู้เล่นที่เล่นเกมที่ไม่ซื่อสัตย์โดยใช้คำสั่งพิเศษข้อบกพร่องหรือช่องโหว่ในการเล่นเกมทำให้เขาได้เปรียบในเกม
Shemot
(ย่อมาจาก "clothing") - ชื่อทั่วไปของอุปกรณ์ของตัวละคร เช่น ถุงมือ, หมวก, รองเท้า, ชุดเกราะ ฯลฯ
ปัง
(จากภาษาอังกฤษ spielen - "play") - คำสแลงที่ใช้อ้างถึงการเล่นเกม
EXPA
(จากคะแนนประสบการณ์ภาษาอังกฤษ - "คะแนนประสบการณ์") - นิพจน์ตัวเลขของความสำเร็จของตัวละครในเกม ตัวละครจะได้รับประสบการณ์ในการฆ่า NPC (ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ - สัตว์ประหลาด) และทำภารกิจให้สำเร็จ ด้วยการสะสมประสบการณ์จำนวนหนึ่ง ตัวละครจะได้รับระดับใหม่
เสน่ห์
(จากเสน่ห์ภาษาอังกฤษ - "ลุ่มหลง") - กระบวนการปรับปรุง (เพิ่มคุณสมบัติ) ของรายการเกม (เช่นดาบ) โดยใช้ทักษะของตัวละคร NPC พิเศษ (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) พิเศษ เลื่อนหรือใช้คุณสมบัติเกมอื่น ๆ
มหากาพย์
(จากมหากาพย์ภาษาอังกฤษ - "มหากาพย์") - ในเกมมักใช้เพื่อบ่งบอกถึงความหายากของไอเท็ม (ส่วนใหญ่มักเป็นวัตถุสีม่วง) มหากาพย์ - "ยิ่งใหญ่") - ใช้เป็นคำคุณศัพท์เพื่อแสดงลักษณะของเหตุการณ์
ยูซาต
(จากภาษาอังกฤษใช้ - "use") - ใช้อักขระของรายการเกมใด ๆ