คำแนะนำแบบเต็มของเกมพร้อมภาพหน้าจอและเบาะแส
บทที่ 1 - หมอประจำหมู่บ้าน
ในบทแรก คุณถูกเข้าหาโดยผู้หญิงคนหนึ่งที่ถูกทรมานด้วยฝันร้ายในตอนกลางคืน สำหรับสิ่งนี้ คุณใช้การสะกดจิต ซึ่งคุณพยายามค้นหากระต่ายของเธอในจิตใต้สำนึกของคุณ ภารกิจคือการย้ายวัตถุทั้งหมดเป็นกองเพื่อสร้าง กระต่ายกับโคมปิด
สุนัขวิ่งเข้ามาหาคุณและนำจดหมายแปลก ๆ ที่มีคำเชิญประกอบด้วยปริศนา คุณต้องสร้างเส้นทางที่ถูกต้องไปยังจุดนัดพบของผู้ส่ง
คุณพบว่าตัวเองอยู่ในเกมกระดานที่คุณโยนลูกเต๋า แต่ระหว่างทางคุณจะพบกับปัญหาและปริศนาเล็กน้อย
ระหว่างทางเราขว้างกระดูกม้าขึ้นไปรอบ ๆ คลิกที่รั้วเพื่อรับคำว่า "แปรง - แปรง"
เป็นความคิดที่ดีที่จะพักผ่อนในร้านกาแฟริมถนน - ฮีโร่ของเราพูดและไม่ออกจากสถานที่ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้กดประตูโรงรถเพื่อให้รถออก แล้วโยนลูกบาศก์ มันจะชนรถและบินตรงไปที่กาแฟ หลังจากนั้นพระเอกของเราจะไปไกลกว่านั้น
คุณอยู่ในตรอกที่ไม่มีอะไรนอกจากนกพิราบ คลิกที่หนึ่งในนั้นเพื่อให้พวกมันบินออกไป หลังจากนั้นลูกค้าจะลงมาหาคุณ
เขายิงคุณด้วยบลาสเตอร์ หลังจากนั้นคุณจะหมดสติ ซึ่งคุณต้องไขปริศนากับสัตว์ประหลาด คุณต้องได้รับกระสุนเพื่อฆ่าสัตว์ประหลาด สำหรับสิ่งนี้คุณต้องตั้งรหัส "AMMO" ที่หน้าอกแล้วกดคันโยกข้างหลังคุณ ปืนใหญ่จะยิงและฆ่าสัตว์ประหลาด
คุณฟื้นคืนสติ ผู้ควบคุมจะขอตั๋วจากคุณ แต่สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องเขียนจดหมาย ปุ่มเครื่องพิมพ์ดีดบางปุ่มพัง
เราเลื่อนแผ่นงานแล้วกดตัวอักษรตามลำดับนี้:
1. ยกใบไม้ขึ้น “ETA” 2. ลดใบไม้ลง “HC”
บทที่ 2 - การไตร่ตรอง
ต่อไป เราต้องเข้าไปในอุโมงค์ สำหรับสิ่งนี้ เราจำเป็นต้องย้ายสัญญาณไปในทิศทางที่ถูกต้อง
เมื่อรถไฟจอดที่ด้านหน้าสัญญาณของรางล่าง ให้เลื่อนสัญญาณ "ไปทางซ้าย" แล้วคลิกบนรถไฟ รถไฟเคลื่อนตัวและหยุดที่ด้านหน้าของสัญญาณทางสายกลางที่อยู่ตรงกลาง คลิกอีกครั้งบนรถไฟ รถไฟเคลื่อนไปข้างหน้าแล้วกลับไปที่สัญญาณ เราแปลสัญญาณ "ไปทางซ้าย" และคลิกที่รถไฟ รถไฟมาถึงที่สัญญาณเส้นทางด้านล่าง เราคลิกที่หัวรถจักรและองค์ประกอบก็มาถึงสัญญาณของแทร็กบน เราแปลสัญญาณ "ไปทางซ้าย" แล้วคลิกที่รถไฟและขับเข้าไปในอุโมงค์
ที่ทางออกอุโมงค์มีวัวตัวหนึ่งขวางทางเรา
เรากดท่อดูดควัน กดไข่ให้ตกจากรัง โยนไข่บนหิน ให้นกอินทรีฟักไข่และเอาวัวออกนอกถนน
เราพบว่าตัวเองอยู่ในกระท่อมที่ถูกล็อกจากด้านใน ที่ประตูมีกุญแจที่มีรหัสซึ่งปีคือคำว่า "IGOS"
แน่นอน! อีกหนึ่งประตู - ฮีโร่ของเราพูด เราปิดไฟฉายเหนือศีรษะทันทีและเห็นรูปแบบสารเรืองแสงบนปุ่มต่างๆ เขียนให้ถูกต้องดังในภาพหน้าจอด้านล่าง
เมื่อเข้าไปในประตูเราเห็น Donald Duck the stoker อาจเป็นตัวละครที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน The Franz Kafka Videogame :)
เราคุยกับเขา และเขาบอกเราเกี่ยวกับอุปมาเรื่องหนึ่งที่เราต้องคลี่คลาย มีตัวเลขที่ซ่อนอยู่ตามขอบของภาพ ซึ่งคุณต้องกดตามลำดับที่ถูกต้อง "9873"
เราเรียนรู้จากดักว่าคำอุปมาคือปริศนาไม่ได้เปิดประตู แต่ช่วยผ่านเวลาเท่านั้น
บทที่ 3 - ที่ไหนสักแห่งในอเมริกา
และตอนนี้ หลังจากเหตุการณ์ประหลาดๆ เกิดขึ้น K. ก็มาถึงอเมริกาแล้ว! เราพบทีวีจำนวนมาก นี่เป็นอีกหนึ่งปริศนาที่เราต้องแก้ เรารวบรวมใบหน้าโดยคลิกที่หน้าจอทีวี
หลังจากพูดคุยกับคนแปลกหน้าในตอนท้าย เขาพูดอะไรบางอย่างเป็นภาษาละตินและอีกครั้งเป็นปริศนา ให้คลิกที่หน้าจอทีวีเพื่อดูลูกศรชี้ลง
หลังจากเวลาผ่านไป เราพบว่าตัวเองอยู่ในเหมืองเก่าที่ถูกทิ้งร้าง ฮีโร่ของเราบอกว่าเราต้องการแผนที่เพื่อไม่ให้หลงทางในดันเจี้ยนเหล่านี้ เราจะเอาแผนที่บนผนังเหมืองทันทีและรับส่วนอื่นของปริศนา ชุดค่าผสมที่ถูกต้องอยู่ในภาพหน้าจอด้านล่าง
เมื่อเข้าไปในเหมืองเราเข้าไปในห้องโถงกดกระดิ่งบนโต๊ะและนักประดาน้ำจะปรากฏขึ้นทันที ใครบอกว่าเราไม่ควรใส่ใจกับความชื้นในเหมืองและถามถึงเอกสารบางอย่างที่เราต้องกรอกและขออนุญาต
นักประดาน้ำยื่นกระดาษให้เราโดยระบุว่า "rEfusEd - ไม่อนุมัติ" เราแก้ไขกระจก "aLgufEq - อนุมัติ" และไขปริศนาได้
หลังจากนั้นเขาซ่อนโดยทิ้งวิทยุไว้บนโต๊ะ ดึงลูกศรวิทยุ จนกว่าเราจะปรากฏในทะเลทราย ดูภาพหน้าจอด้านล่าง
หลังเกิดแผ่นดินไหว ลูกบอลสีเทาขนาดใหญ่ “ปราสาท” ปรากฏขึ้นเหนือหัวคุณ
บทที่ 4 - การเปลี่ยนแปลง
คุณอยู่ในพื้นที่ คุณเคาะประตู เปิดมัน ผู้หญิงผมสีน้ำเงินมาหาเราแล้วบอกว่าเธอชื่อเฟลิเซีย เธอแนะนำเราว่าเป็นนักสืบที่ดีที่สุดในพื้นที่ เราต้องช่วยกันตามหาคนที่หายตัวไปในอเมริกาเพียงคนเดียว เธอมีรูปถ่ายและนาฬิกาที่พัง . ปริศนาการต่อสู้
ดึงหมวกปิดตาของศัตรูตัวแรกแล้วยิงด้วยดาบ และคร่าชีวิตของศัตรูตัวที่สองให้เหลือศูนย์ด้วยการกดปุ่มเมาส์ค้างไว้
จากนั้นเราไปที่สารวัตรลิงซึ่งเราเป็นผู้ต้องสงสัยหลักในคดีฆาตกรรมเด็กผู้หญิงที่มาหาเราในตอนเช้าและเราต้องหาเรื่องนี้ด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้ติดคุก
เราพบว่าตัวเองอยู่ในที่เกิดเหตุ คลิกที่ลิงบนโต๊ะแล้วดึงมันด้วยเชือก ให้ความสนใจกับการตีบนฉาบ ผสมให้เข้ากัน: 2-hit 3-hit 1-hit 4-hit นามบัตรหลุดออกจากปาก ตัวละครหลักบอกว่าควรไปร้านนี้ในย่านไชน่าทาวน์
อีกครั้งที่เกมกระดานคาสิโน เหยียบบนภาพเพื่อให้ตรงกับรูปแบบและลำดับของชิปจนกว่าคุณจะล้างเศษหินหรืออิฐ ขั้นตอน: ไปข้างหน้า - ย้อนกลับ - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ย้อนกลับ - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ย้อนกลับ - ย้อนกลับ - ย้อนกลับ - ย้อนกลับ - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า - ย้อนกลับ - ไปข้างหน้า - ย้อนกลับ - กลับ - ไปข้างหน้า - ไปข้างหน้า
เราไปถึงร้านอาหารที่เราเห็นพนักงานเสิร์ฟที่ต้องการลิ้มรสอาหารจานเด็ดของเขา และอีกครั้งกับปริศนาพับกระดาษ คุณต้องเรียงสัตว์ตามลำดับเพื่อไขปริศนานี้ และลำดับมีดังนี้: จิ้งจอก โครงกระดูกไดโนเสาร์ ผีเสื้อ, ปลา, กดดอกไม้ใต้ปุ่ม!
เราได้รับโบรชัวร์โฆษณาที่ระบุว่าเราควรเยี่ยมชมนิทรรศการนี้
พิพิธภัณฑ์โบราณวัตถุอเมริกัน
นักสืบบอกว่าเขาไม่มีเวลารอจนกว่าพิพิธภัณฑ์จะเปิดและไขปริศนาอีกครั้งเราเปลี่ยนบีช N - "NOPE" เป็น "OPEN" หลังจากนั้นเราคลายซิปผ้า มาดูกันว่าประตูเหล่านี้มีความลับอะไรซ่อนอยู่
ที่นี่มืดแค่ไหน - นักสืบพูดและเราไปถึงบ้านของตัวละครหลักในตอนเริ่มเกมซึ่งคุณต้องไขปริศนานาฬิกา งานของเราคือจัดเรียงตัวเลขตามภาพหน้าจอด้านล่าง: 3-3-3-2-2-1-1-1 หมุนหัวนาฬิกาตามลำดับนี้ จากนั้นดึงเม็ดมะยม 1 และนาฬิกา Franz Kafka Videogame จะเริ่มทำงาน ทำงาน.
ตอนนี้ทุกอย่างเรียบร้อยดี ถึงเวลาที่จะยุติฝันร้ายนี้ - ตัวละครหลักพูดและเขย่านาฬิกา ผู้หญิงคนหนึ่งปรากฏตัวต่อหน้าเขา ซึ่งเป็นช่วงเริ่มต้นของเกม เกมทั้งหมดเป็นการสะกดจิตและอาจเป็นความจริงก็ได้ใครจะรู้
จากนั้นเราสังเกตคำนำเล็ก ๆ ที่แมวของนักพัฒนาชื่อ CASSANDRA VASILYEVNA เสียชีวิตในปี 2535-2559 ใครจะไปรู้ว่าแมวประเภทไหน เขียนคอมเมนต์ด้านล่างว่าเกิดอะไรขึ้น บางทีเธออาจแสดงเป็นสตั๊นแมนในระหว่างการพัฒนาเกม?
ปริศนาโบนัส เราต้องเชื่อมต่อตัวเลขเพื่อให้ได้หมายเลข "916" ดังในภาพหน้าจอ
เมื่อวันที่ 7 สิงหาคม พ.ศ. 2458 นักดาราศาสตร์ชื่อ Grigory Neumin ได้ค้นพบดาวเคราะห์น้อยหมายเลข 916 ชื่ออเมริกา