ชูเฮย์ โยชิดะ สร้าง PlayStation ขึ้นมาได้อย่างไร

Pin
Send
Share
Send

PlayStation Chronicle ซ่อนความลึกลับที่น่าสนใจจำนวนมาก และเป็นเรื่องดีมากที่ผู้สร้างบางคนให้ความกระจ่าง แม้ว่าจะต้องใช้เวลาหลายทศวรรษก็ตาม

Shuhei Yoshida หนึ่งในสมาชิกที่เก่งที่สุดในทีมถือได้ว่าเป็นหัวหน้าของ Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ที่พูดคุยกับ GearNuke และเล่าเกี่ยวกับสถานการณ์ที่ยากจะลืมเลือนที่สุดในอาชีพการงานของเขา:

โยชิดะกล่าวไว้ เคน คูทารากิ นำหน้าเวลาของเขาอย่างต่อเนื่อง อย่างน้อยก็ 5 ปี Shuuhei ค่อนข้างมีความสุขที่ได้รับการกล่าวถึงในเครดิตของ Crash Bandicoot และ Gran Turismo ตามที่เขาพูด The Matrix DVD เป็นรุ่นที่ใหญ่ที่สุดบน PS2 The Last Guardian ทำงานที่ 10-15 FPS บน PS3 การประกาศเปิดตัว PS3 และการกำหนดราคาเป็น "ปัจจัยมหึมา" เขาค่อนข้างตื่นเต้นกับชัยชนะของวิดีโอเกมแบบเล่นคนเดียวอย่าง God of War และ Horizon แต่ก็หวังว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในการเล่นเกม co-op เช่นกัน โยชิดะค่อนข้างภูมิใจที่ ThatGameCompany สร้าง Journey สำหรับ PS3 และวิดีโอเกมนี้ได้รับรางวัลมากมาย ในมุมมองของเขา การรีเมคใหม่และรีเมคเป็นสิ่งที่ดี ซึ่งโชคไม่ดีที่ไม่ได้บ่งบอกถึงความก้าวหน้าของวิดีโอเกม โยชิดะต้องการให้ความสุขมีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อให้มีความคิดประดิษฐ์ขั้นสูง ฮีโร่ที่ลึกที่สุดและการสื่อสารที่ดีขึ้นกับเกมเมอร์ คุณค้นพบสิ่งใหม่ตามเขาหรือไม่?

แสดงความคิดเห็นของคุณ

Pin
Send
Share
Send