การทบทวนความทุกข์: ความผูกพันที่ผูกมัด - เครื่องบดเนื้อกระหายเลือด

Pin
Send
Share
Send

ตัวเอกหลักคือชายหนุ่มชื่อ Tork เริ่มเส้นทางของตัวเองในคุกที่ซึ่งปรากฏว่าเขาอยู่ที่ศูนย์กลางของการจลาจลนองเลือด จากนั้นเขาก็ลงเอยที่คาบสมุทรซึ่งมีการทดลองซ่อนเร้นโดยกองกำลังพิเศษที่ปกคลุมไปด้วยความมืด จากนั้น - บ้านว่างเปล่าที่ซึ่งความน่าสะพรึงกลัวและการอ้างอิงถึงข้อเท็จจริงของปีที่ผ่านมามีชีวิตขึ้นมา และเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เลือดมากขึ้น ตายมากขึ้น และการเลือกนิรันดร์ว่าเราควรจะเป็นใคร - ชายหนุ่มที่ดีหรือเลว? รีวิว The Suffering: Ties That Bind ความต่อเนื่องของ The Suffering เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในเกมแรก และตัวเอกก็เหมือนกัน ดังนั้น ก่อนที่จะเริ่ม Ties That Bind คุณควรเล่นวิดีโอเกมภาคแรกให้จบก่อน - โดยทั่วไปแล้ว แม้ว่าคุณจะไม่ทำสิ่งนี้ คุณก็จะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกของภาคที่ 2 ในวิดีโอเกมประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอดโดยทั่วไปเนื้อเรื่องไม่ยากจนเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น น่าเสียดายที่การปรับปรุงส่วนใหญ่เป็นเครื่องสำอาง ใช่ ตัวเอกตอนนี้สามารถพกอาวุธ 2 แบบติดตัวไปด้วยได้ ใช่แล้ว ภาพสวยมาก และใช่ ตอนนี้คุณสามารถบันทึกวิดีโอเกมได้ทุกเมื่อตามต้องการ (ทั้งหมดนี้จำเป็นและมีประโยชน์จริง ๆ สบายกว่า และเล่นได้อย่างสบาย) แต่ในแง่ของเนื้อหา ความทุกข์ที่ 2 ถ้าไม่ถอยกลับก็ชะงักไป Tork ทนทุกข์ทรมานจากการสูญเสียความทรงจำและจากสิ่งนี้ที่เขาไม่รู้ว่าใครเป็นคนฆ่าครอบครัวของเขากันแน่: ซากโจรชื่อแบล็กมอร์หรือ Tork เองเป็นฆาตกร? เห็นได้ชัดว่านี่เป็นเพียงรอยประทับเดินของหนังระทึกขวัญ เราเคยเห็นบางสิ่งที่คล้ายคลึงกันในภาพยนตร์และวิดีโอเกมมากกว่า 2 ครั้ง แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือไม่มีคำตอบที่แน่นอนสำหรับคำถามนี้! ผู้สร้างได้จัดเตรียมตอนจบที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่ง และผลของคำถามที่ว่าใครเป็นคนฆ่าครอบครัว Tork นั้นขึ้นอยู่กับเรื่องนี้ เขาเป็นคนเลวอย่างไร และเขาแย่แค่ไหน - ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจไม่ใช่เพื่ออะไรที่ตัวตอบโต้ทางศีลธรรมของฮีโร่มีให้ในวิดีโอเกม ที่นี่คุณมีพงศาวดารซึ่งได้รับอิทธิพลอย่างมากจากนักเล่นเกม เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่เราเปลี่ยนไม่เพียง แต่ฮีโร่ในปัจจุบัน แต่ยังรวมถึงอดีตของเขาด้วย


Tork ตัวเองเป็นชายหนุ่มที่ค่อนข้างห้าวหาญ เขาจัดการด้วยอาวุธปืนอย่างว่องไว ยิงได้อย่างสวยงามด้วย 2 มือ แต่ถ้าเขาตั้งใจ เขาจะทำให้ศัตรูร้อนด้วยคมมีดหรือขวาน ระบบการทหารเป็นระบบที่ใช้กันทั่วไปมากที่สุด สองปุ่ม: การโจมตีหนึ่งครั้งจะแรงขึ้นและช้าลง อีกปุ่มหนึ่งจะอ่อนลงและเร็วขึ้น แต่ในทางกลับกัน เรายังไม่ได้เล่นในภาพยนตร์แอคชั่นล้วนๆ แต่ในหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอด ที่การต่อสู้แบบประชิดตัวมีอัตราที่สามอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามในตอนแรก - สัตว์ประหลาดที่น่ากลัว เพราะ The Suffing 2 เป็นเรื่องเกี่ยวกับความกลัว? การทบทวนความทุกข์: ความผูกพันที่ผูกมัด ทุกอย่าง เป็นที่ยอมรับ ดี ในตอนแรก Tork เองก็สามารถแปลงร่างเป็นปีศาจจริงได้ ถ้าเขาโกรธมากพอ เขาจะฉีกคู่ต่อสู้ของเขาออกเป็นชิ้น ๆ นี่เป็นสถานที่ที่ไม่ปกติเนื่องจากการต่อสู้มักเกิดขึ้นในห้องแคบและด้วยเหตุนี้จึงมีคู่ต่อสู้ค่อนข้างมาก - และกระสุนก็จบลงแบบโปรเฟสเซอร์และคุณยังเบื่อที่จะโบกท่อ สัตว์ประหลาดและคู่แข่งอื่น ๆ ไม่เพียงแต่สร้างความสนุกสนานให้กับ AI ขั้นสูงและการโจมตีที่หลากหลายเท่านั้น แต่ยังมีลักษณะที่น่ารังเกียจอีกด้วย ซึ่งในความคิดของฉัน มันไม่น่าทึ่งเลย เพราะบริษัทของสแตนลีย์ วินสตันมีหน้าที่รับผิดชอบงานของสัตว์ประหลาดในท้องถิ่น เป็นโบนัส คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดั้งเดิมเพื่อดูสิ่งมีชีวิตที่เลวทรามต่ำช้าเหล่านี้ในรัศมีภาพทั้งหมด อีกอย่างผู้บังคับบัญชาก็สนุกเช่นกัน: อันธพาลแบล็คมอร์ที่กล่าวถึงแล้วและในทำนองเดียวกันผู้ข่มขืนและผู้ดักจับทาสที่หลบหนี (จะไม่ทำงานกับ 2 คนสุดท้ายในเงื่อนไขของข้อที่ 1 ขึ้นอยู่กับระดับของศีลธรรม จะพบเพียงองค์เดียวเท่านั้น) โดยทั่วไป การกระทำของ Tork ระหว่างเนื้อเรื่อง The Suffering 2 มีผลกระทบอย่างมากต่อทุกสิ่ง ชายหนุ่มที่ "ดี" และ "เลว" แต่ละคนมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันไป - สัตว์ประหลาดที่ Tork กลายเป็น เขามีความชำนาญเช่นเดียวกันกับการโจมตีพิเศษต่างๆ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกที่เป็นกลางอีกด้วย - นี่คือเมื่อคุณไม่ช่วยเหลือใครและไม่ทำลายคนดีคนใด (แน่นอนและไม่มีใครสามารถช่วยคุณได้) แน่นอน ในกรณีนี้ คุณจะมี "มอนสเตอร์ทางเลือก" ที่อ่อนแอที่สุดอย่างแน่นอน โดยพื้นฐานแล้ว ไม่ว่าความคิดที่คล้ายคลึงกันนั้นจะถือเป็นข้อดีของเกมหรือไม่ก็ตาม มีแรงจูงใจให้เล่นวิดีโอเกมสองสามครั้งสำหรับฮีโร่ที่มีศีลธรรมต่างกัน ยิ่งกว่านั้นไม่มี co-op ในวิดีโอเกมนี้ ...


รีวิว The Suffering: Ties That Bind ความกะทัดรัดของเกมเป็นทั้งข้อดีและข้อเสีย ในอีกด้านหนึ่ง สถานที่สั้น 18 แห่งใช้เวลา 4-5 ชั่วโมง ในทางกลับกัน เมื่อสิ้นสุดชั่วโมงที่สาม พื้นที่สีเทาแบบเดียวกับที่ผู้สร้าง แก้ไขให้ถูกต้องตามหลักการแห่งความสยองขวัญเอาชีวิตรอด ซึ่งเต็มไปด้วยวิดีโอเกมแทบทั้งหมด เริ่มเบื่อแล้ว ในความเป็นจริง พวกเขาหวาดกลัวที่นี่เฉพาะกับสัตว์ประหลาดที่ชั่วร้าย โครงเรื่องถูกประทับตรา บทสรุปก็ชัดเจนในครึ่งเกม และการสังหารหมู่อย่างไม่รู้จบของคู่ต่อสู้ก็น่าเบื่อพอๆ กัน อาจเป็นเรื่องที่ดีที่วิดีโอเกมมีขนาดเล็ก เป็นไปไม่ได้ที่จะโต้แย้งกับสิ่งที่ผู้สร้างตั้งเป้าไว้ นักแสดงฝีมือดีอย่าง Rachel Griffiths และ Michael Clarke Duncan ถูกเรียกให้มารับบทในโปรเจ็กต์นี้ ซึ่งทำให้ตัวละครของพวกเขาน่าหลงใหลและน่าจดจำ ... และเสียงของใครที่เรายังไม่ได้ยินเนื่องจากการพากย์เสียง อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้ว การพากย์เสียงในวิดีโอเกมนี้ค่อนข้างดี ศิลปินที่มีชื่อเสียงของเราก็รับมือได้อย่างไม่มีที่เปรียบ Surreal Software ได้ปรับปรุงสัตว์ประหลาดจากเกมแรก เพิ่มบางสายพันธุ์ที่สามารถจัดการได้ในรูปของอิมพ์เท่านั้น ในสถานที่และการอ้างอิงที่มีสไตล์ไปยังคลาสสิกสยองขวัญต่างๆ ที่วิดีโอเกมก่อนหน้านี้มีชื่อเสียง แต่ในอีกทางหนึ่ง เห็นได้ชัดว่าชั่วโมงการทำงานที่ได้รับการดลใจของผู้สร้างสลับกับชั่วโมงที่เต็มไปด้วยความเกียจคร้านอย่างน่ากลัว ด้วยเหตุนี้ เราจึงเห็นพล็อตเรื่องเปรี้ยว การยืมทุกอย่างและทุกอย่างจากตัวอย่างอื่น ๆ ของประเภทในบางครั้ง - คัดลอกส่วนแรกอย่างไร้ยางอาย และสำหรับการค้นพบที่ประสบความสำเร็จทุกครั้ง น้ำหนักถ่วงจะปรากฏที่นี่ในรูปแบบของสิ่งที่เป็นสีเทาและไม่น่าสนใจ

แสดงความคิดเห็นของคุณ

Pin
Send
Share
Send