Path of Exile - เลี้ยงสัตว์ประหลาดในฟาร์มแล้วฆ่าเพื่อรับรางวัล

Pin
Send
Share
Send

ทีมพัฒนาของ Grinding Gear Games ได้ทำงานภายใต้แสงจันทร์เพื่อนำส่วนเสริมถัดไปคือ Harvest มาสู่ผู้เล่น ซึ่งจะได้เห็นผู้เล่นมุ่งมั่นที่จะปลูกฟาร์ม ... แน่นอนว่าไม่ใช่กะหล่ำปลีและมะเขือเทศ

ในลีก Harvest Challenge ผู้เล่นจะวิ่งผ่าน Oshabi ผู้ดูแล Sacred Grove ซึ่งจะแนะนำให้คุณค้นหาแคชเมล็ดพันธุ์จากทั่วโลก เมื่อคุณเปิดแคช คุณจะได้รับเมล็ดพืชจำนวนหนึ่ง รวมทั้งประตูสู่ป่าศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสามารถเพาะเมล็ดได้ จะใช้เวลาในการเติบโต แต่จะผ่านไปเมื่อคุณพบแคชถัดไปเท่านั้น ด้วยวิธีนี้ คุณจะไม่เพียงแค่รอในเกม (หรือนอกเกม) เพื่อให้สวนของคุณเติบโต

เมื่อเมล็ดของคุณพร้อมที่จะเก็บเกี่ยว คุณสามารถเปิดใช้งานตัวสะสมที่อยู่ถัดจากเมล็ดนั้น - คุณปลูกตัวสะสมพลังชีวิตไว้ข้างเมล็ดใช่ไหม - และสัตว์ประหลาดต่าง ๆ จะปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณต่อสู้ พลังชีวิตของพวกเขาจะถูกรวบรวมและคุณสามารถใช้พลังชีวิตนี้เพื่อสร้างไอเท็มต่างๆ

นี่คือการวนรอบการเล่นเกมหลักจาก Harvest แต่มันไม่ง่ายอย่างนั้นทั้งหมด เมล็ดพันธุ์ระดับ 1 จะต้องปลูกไว้ข้างๆ ส่วนผสมจึงจะใช้งานได้ และมันจะเป็น “ส่วนสำคัญของการทำสวนของคุณ” Chris Wilson จาก Grinding Gear Games บอกกับเรา นั่นเป็นเพราะเขาต้องการให้แง่มุมการทำฟาร์มของเกมเป็นภารกิจเสริมมากกว่าบางอย่างที่ครอบงำเวลาของคุณ - หรือในขณะที่เขากล่าว เขาไม่ต้องการให้ผู้เล่นบ่นว่า "เดี๋ยวก่อน ฉันดาวน์โหลด RPG แล้วคุณ ทำให้ฉันสร้างฟาร์ม?

สิ่งต่าง ๆ จะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยเมื่อคุณมีเมล็ดระดับ 2 พวกเขาอาจต้องการให้ปลูกไว้ข้างๆ ต้นไม้ชนิดอื่น หรือในตัวอย่างที่เขาแสดงให้ฉันเห็น คุณต้องส่งพลังชีวิตจากพืชชนิดอื่น - หรืออย่างเฉพาะเจาะจงกว่านี้ ไปที่มอนสเตอร์ที่พวกเขาวางไข่หลังจากที่คุณได้ฆ่าพวกมัน , - แทนที่จะเป็น ใช้พลังชีวิตนี้ในการประดิษฐ์ คุณจะใช้พลังชีวิตนี้ไปรอบๆ สวนของคุณโดยใช้ท่อเรืองแสง ทำให้สวนของคุณเป็นแบบ SimCity หรือ Cities: Skylines ที่คุณวางบล็อกด้วยสิ่งปลูกสร้างประเภทต่างๆ และสายไฟ/สายน้ำเพื่อเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน

ควรเป็นเมืองในตอนกลางคืน เนื่องจากสวนจะมืดและต้นไม้จะเรืองแสงเป็นสีน้ำเงิน ม่วงหรือเหลืองที่น่าขนลุก ฉันให้ความเห็นเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของพวกเขาต่อ Wilson ซึ่งบอกฉันว่าสวน "ใช้เทคโนโลยีการจัดแสงระดับโลกของเราอย่างหนัก" แหล่งข้อมูลของบอสบางส่วนถูกสร้างขึ้นโดยทีมงานที่ทำงานใน Path of Exile 2 ซึ่ง Wilson กล่าวว่าแสดงถึง "การก้าวกระโดดของควอนตัม" เหนือกราฟิกปกติของเกม ฉันแค่อยากจะเดินเล่นในสวนแห่งหนึ่งและชื่นชมความงามของมัน ถ้าฉันไม่กลัวที่จะเตะขาของฉันตายบนต้นไม้และเอาหมาป่าออกมา

เมื่อเราได้รับรางวัลสำหรับวิชาต่างๆ วิลสันได้พูดถึงสิ่งที่เขาเรียกว่า "การพูดจาโผงผางเชิงปรัชญา" "เมื่อคุณเข้าร่วมลีก Path of Exile มักจะให้ไอเทมในอัตราที่เร็วกว่าที่คุณได้รับจากการเล่นเกมปกติ" สิ่งนี้สมเหตุสมผลที่การให้ผู้เล่นมีไอเท็มในระดับเดียวกันสำหรับการเล่นลีกพิเศษอาจดูเหมือนเป็นข้อเสีย ในทางกลับกัน วิลสันกล่าวว่าการได้รับไอเท็ม “ประมาณ 80%” จากเนื้อหาในลีกแทนที่จะเป็นเกมหลักนั้นยังห่างไกลจากอุดมคติ

แผนของ Harvest คือการแจกไอเทมหายากให้น้อยลงสำหรับการดูแลรักษาลีก แต่สำหรับระบบการประดิษฐ์ของสวนจะมอบไอเทมที่ดีกว่าและมีประสิทธิภาพมากขึ้น - ในอัตราที่ต่ำกว่าเท่านั้น สิ่งนี้อาจทำให้ The Harvest กลายเป็น "ลีกการประดิษฐ์ที่บ้าคลั่ง" ที่ทุกอย่างทรงพลังเกินไป แต่วิธีการทำงานของ Path of Exile ลีกสามารถลบออกได้หลังจากผ่านไปสองสามเดือนแล้วทำใหม่เพื่อรวมไว้ในเกมหลัก อย่างที่ Wilson พูดไว้ว่า "Path of Exile เป็นเกมเกี่ยวกับสิ่งที่คุณอยากได้และความยากลำบากในการสร้างมันขึ้นมา"

โดยทั่วไป การทำสวนควรให้ผลตอบแทนที่ดี แต่ต้องไม่ใช้เวลานานเกินไปหรือ “ไมโครมาเนจ” เว้นแต่คุณจะต้องการลงทุนอย่างหนัก การออกแบบสัตว์ประหลาดยังต้องปรับแต่งได้อย่างมาก ดังนั้นผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยากในการเผชิญหน้าได้ คล้ายกับลีก Metamorph ยอดนิยมที่ผู้เล่นสร้างบอสมอนสเตอร์ของตัวเองเพื่อต่อสู้

งานสร้างที่ไม่เหมือนใคร

ตามปกติแล้ว องค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ในเนื้อหาใหม่ไม่เพียงแต่ส่งผลในเชิงบวก แต่ยัง “ส่งเสริมให้ผู้คนสร้างตัวละครในวิธีที่แตกต่างจากปกติ” ตัวอย่างที่ Wilson แสดงให้ฉันเห็นคือ Prototype Doryani ชิ้นส่วนของเกราะหน้าอกที่ให้คุณสร้างความเสียหายจากสายฟ้าได้เท่านั้น และให้ความต้านทานสายฟ้าแก่สัตว์ประหลาด และยังปกป้องเกราะของคุณจากความเสียหายจากสายฟ้า ดังนั้น คุณจะต้องสร้างตัวละครที่จัดการเฉพาะสายฟ้า แต่มีความต้านทานต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และค่าเกราะที่สูงมาก ซึ่งเป็นข้อเสนอที่ยุ่งยากสำหรับผู้ร่ายที่เน้นสายฟ้า! “มันกระตุ้นให้ผู้เล่นคิดเหมือนปริศนาที่เราโยนออกไปและดูว่าชิ้นส่วนนั้นตกลงมาที่ไหน” วิลสันอธิบาย "และฉันอาจจะเสียใจมาก"

การอัปเดตนี้ใช้ความพยายามร่วมกันเพื่อทำให้อาวุธสองมือน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น ดังนั้นทักษะ "ปรบมือ" - ทักษะที่กระทบพื้นและสร้างความเสียหายให้กับศัตรู - จะทำงานได้ดีกับสองมือที่ช้ากว่าด้วยมือเดียวที่เร็ว สิ่งที่เรียกว่า "Fist of War" จะเรียกวิญญาณบรรพบุรุษที่คัดลอกการโจมตีของคุณทุก ๆ สองสามวินาที ซึ่งหมายความว่ามันทำงานได้ดีกับอาวุธสองมือที่ช้ากว่าและทรงพลังกว่าอาวุธมือเดียวที่เร็วกว่า อีกอันหนึ่ง Tectonic Slam สร้างความเสียหายมากขึ้นตามความแข็งแกร่งที่คุณมี เนื่องจากคุณโจมตีน้อยลง คุณจึงมีโอกาสน้อยที่จะ "ใช้" ประจุของคุณจนหมด และโดยทั่วไปแล้วจะสร้างความเสียหายได้มากกว่า

“เราได้เพิ่มทักษะการต่อสู้ให้กับเกมเมื่อประมาณ 5 ปีที่แล้ว และพวกมันไม่ได้รับความนิยมเป็นพิเศษ” วิลสันกล่าวถึงทักษะการเพิ่มความรักในระดับต่อไป Seismic Shout ตอนนี้ทำให้การโจมตีในอนาคตจำนวนหนึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น โดยให้การทำงานร่วมกันกับอาวุธสองมือและการโจมตีส่วนบุคคลที่ใหญ่ขึ้นอีกครั้ง Rallying Cry มอบเปอร์เซ็นต์ของอาวุธของคุณให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง รวมถึงมินเนี่ยน AI ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอีกครั้งสำหรับอาวุธสองมือที่มีความเสียหายจริงมากกว่าอัตรา DPS นอกจากนี้ มันเคยให้โบนัสตามจำนวนศัตรูรอบตัวคุณ แต่ตอนนี้ มันให้คะแนนโบนัสตามคุณภาพโดยรวมของศัตรูเหล่านั้น ดังนั้นจึงไม่ไร้ประโยชน์เมื่อต่อสู้กับบอสตัวเดียว

แบรนด์คือทักษะขั้นสุดท้ายในการทำงาน ต่างจากทักษะอื่นๆ จริง ๆ แล้วพวกมันทรงพลังเกินไป ทำให้ตัวละครสามารถล้างด่านทั้งหมดได้โดยไม่ต้องทำอะไรเลย แม้ว่าพวกมันจะอ่อนตัวลง ("ผู้เล่นคนใดจะอธิบายว่าพวกเขาสร้างคอมเพล็กซ์ขึ้นบนพื้นอย่างไร") พวกมันยังได้รับประโยชน์ที่เป็นประโยชน์อีกด้วย Wilson แสดงวิดีโอสำหรับ Arcanist Brand ให้ฉันดู ให้คุณเพิ่มทักษะอื่นที่จะเกาะติดเมื่อโดนศัตรู ในกรณีนี้ มันคือ Magma Sphere ที่ได้รับสิ่งที่แนบมา ซึ่งส่งผลให้ลูกไฟขนาดเล็กจำนวนมากกระเด้งไปทั่วแผนที่

ก้าวร้าวกับพาสซีฟ

การเปลี่ยนแปลงอาจเกิดขึ้นในส่วนที่สำคัญที่สุดของ Path of Exile เช่นกัน - สายวิจัยทักษะติดตัว ซึ่งตามที่ Wilson ได้กล่าวไว้ ไม่ได้เปลี่ยน "เป็นเวลานานที่น่าอับอาย"มันถูกปรับแต่งและปรับแต่งทั่วทุกแห่ง - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อปรับปรุงองค์ประกอบดังกล่าวเช่นอาวุธสองมือแบรนด์และ warcry - และทักษะสำคัญใหม่บางอย่างก็ปรากฏบนกระดานเช่นกัน บางคนเรียนรู้จากทักษะมากมายที่คุณจะได้รับจากการขยายกองทัพ ในขณะที่บางทักษะยังใหม่ทั้งหมด

เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ ฉันถือโอกาสนี้ถามว่าได้เนื้อหาของส่วนเสริมก่อนหน้ามาได้อย่างไร วิลสันกล่าวว่าผู้เล่นชอบมัน แต่ทีมจำเป็นต้อง "ทำการปรับสมดุล" ซึ่งจะนำไปใช้กับส่วนเสริมนี้ เนื่องจากคลัสเตอร์จิวเวลและการเพ้อคลั่งจะกลายเป็นเกมหลัก คราวนี้สิ่งต่าง ๆ จะเปลี่ยนไปเล็กน้อย โดยพอร์ทัล Delirium นั้นพบได้น้อยกว่าเนื้อหาลีกปกติ แต่มีแนวโน้มที่จะปรากฏขึ้นหากมีเนื้อหาจากลีกอื่นในพื้นที่มากกว่า สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เอฟเฟกต์ต่าง ๆ เพื่อเติมพื้นที่ที่มีเนื้อหาลีก ทำให้เนื้อหาเวอร์ชั่นที่พูดไม่พล่อยๆ นั้นท้าทายยิ่งขึ้นไปอีก

ไอเทมยูนิคหลายโหลได้รับการปรับสมดุลเช่นกัน และวิลสันตั้งชื่อคู่ให้ฉัน: ขวานที่ดึงคุณเข้าหาศัตรูด้วยทักษะ Illumination Warp และรองเท้าบู๊ตที่จะยิงสายฟ้าไปข้างหลังคุณในขณะที่คุณเคลื่อนที่ พอเพียงที่จะบอกว่าวิดีโอประกอบตกตะลึง ใช่ ฉันจะไม่ลาออกจากงานประจำ

บรรทัดฐานใหม่

เมื่อหันไปหาช้างในห้อง หรือให้พูดให้ถูกก็คือ ช้างบนโลกใบนี้ เราได้พูดคุยกันสั้นๆ เกี่ยวกับ COVID-19 และผลกระทบของมันต่อ Path of Exile ในการสนทนาครั้งล่าสุดของเราในกลางเดือนกุมภาพันธ์ วิลสันบอกฉันว่าคู่ค้าของ GGG ในประเทศจีนได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากโรคนี้ ส่งผลให้มีการชะลอตัวบ้าง ตอนนี้ใช่มั้ย? “พวกเขากลับไปทำงานก่อนที่เราจะถูกขังอยู่ที่นี่”

เมื่อพูดถึง "ที่นี่" เช่น สำนักงานที่บ้านของ Grinding Gear Games ในนิวซีแลนด์ ประเทศนี้สามารถยับยั้ง coronavirus ได้ดีมาก และสิ่งนี้ส่งผลให้ทีมพัฒนาหยุดชะงักสั้น ๆ วิลสันกล่าวว่า "ลีกนี้ช้ากว่ากำหนดประมาณหนึ่งสัปดาห์" เนื่องจากความยากลำบากในการสื่อสารกับทีมที่คุ้นเคยกับการประชุมแบบตัวต่อตัวมากกว่า แต่พวกเขากลับมาทำงานมาได้ระยะหนึ่งแล้ว ดำเนินไปอย่างราบรื่น ยกเว้น บรูซ ในสายศิลป์ ที่ยังมาทำงานในชุดนอนของเขา (สิ่งนี้ไม่สมจริงเลย ฉันเพิ่งแต่งบรูซ แต่ฉันพนันได้เลยว่ามีอย่างน้อยสองสามคนที่อยากจะไปทำงานในชุดนอนของพวกเขา)

เราสิ้นสุดการสนทนาด้วยการพูดคุยสั้นๆ เกี่ยวกับการเรนเดอร์ Vulkan ใหม่ที่จะถูกใช้งานโดย Path of Exile ซึ่งเราได้พูดถึงในข่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และน่าจะอธิบายบนเว็บไซต์ PoE ได้ดีกว่าการพยายามหาคำตอบทั้งหมด เทคนิค

เส้นทางการเนรเทศ: การเก็บเกี่ยวมีกำหนดวันที่ 19 มิถุนายน แม้ว่าวิลสันกล่าวว่าวันที่อาจคลาดเคลื่อนเล็กน้อยเนื่องจากความกังวลทั้งหมดเกี่ยวกับการระบาดใหญ่ทั่วโลก เมื่อไรก็ตามที่มันมาถึง มันจะเป็นช่วงต้นฤดูร้อน - ถ้าคุณไม่ได้อาศัยอยู่ในนิวซีแลนด์ นั่นคือ - ดังนั้น จะเป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะออกไปปลูกเมล็ดพันธุ์เหล่านี้!

แสดงความคิดเห็นของคุณ

Pin
Send
Share
Send