อารยธรรม 6 - วิธีการควบคุมช่วงเริ่มต้น กลาง และปลายของเกม

Pin
Send
Share
Send

เมื่อคุณมีพื้นฐานแล้ว ต่อไปนี้คือวิธีครองทุกขั้นตอนของแคมเปญของคุณ ความสุขของเกมนี้ เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้าทั้งหมดในซีรีส์นี้คือ มีหลายวิธีในการเล่นและกลยุทธ์ Civilization 6 มากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อไปสู่ชัยชนะประเภทใดประเภทหนึ่งได้
ตั้งแต่เคล็ดลับและกลเม็ดพื้นฐานไปจนถึงกระดานผู้นำแบบละเอียดและการจัดการเขต คุณได้ใช้หน้าต่างๆ ของคู่มือนี้แล้ว คุณค่อนข้างสามารถรับมือกับความท้าทายด้วยตัวเองและนำอารยธรรมของคุณไปสู่ความรุ่งโรจน์ใน Sid Meier's Civilization VI

อย่างไรก็ตาม เตือนล่วงหน้า วางอาวุธอย่างแน่นอน และเราสามารถให้มากกว่านี้ ดังนั้น หากคุณอยากได้กลยุทธ์เริ่มต้นที่ดี สงสัยว่าจะจัดการประชากรกลางเกมของคุณอย่างไรให้ดีที่สุด หรือมองหาแรงผลักดันในช่วงท้ายเกม เราก็มีเกมที่แข็งแกร่งให้คุณครอบคลุมในแต่ละด่านหลักสามด่านของเกม

อารยธรรมยุคแรก 6 กลยุทธ์เพื่อการเริ่มต้นที่ดีขึ้น

ธีม Civilization 6 คือยุคแห่งการสำรวจ และนั่นควรให้เบาะแสที่ใหญ่มากเกี่ยวกับกลยุทธ์ในยุคแรกๆ ที่สำคัญที่สุด อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะไปถึงขอบหมอกแห่งสงคราม คุณจะต้องค้นหาเมืองแรกของคุณให้ได้

หากผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณเริ่มต้นใกล้แม่น้ำ มีเหตุผลน้อยมากที่จะย้ายไปที่ใดก็ได้ก่อนการวางรากฐานของเมืองนั้น เนื่องจากการเข้าถึงแหล่งน้ำจืดเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งตั้งแต่เนิ่นๆ เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของที่อยู่อาศัยและโอกาสที่เป็นผล เพื่อการเติบโตของเมืองของคุณ นอกจากนี้ คุณกำลังมองหาการผสมผสานที่ดีของภูมิประเทศในบริเวณใกล้เคียง โดยมีภูเขาที่เป็นประโยชน์เป็นพิเศษสำหรับการใช้ประโยชน์จากโบนัสของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์และบริเวณใกล้เคียงของมหาวิทยาลัย และให้การป้องกันตามธรรมชาติที่ดีต่อผู้บุกรุก

เมืองนี้ถูกสร้างขึ้น ตัวเลือกการสร้างแรกๆ ของคุณควรเป็น Scout, Slinger และ Monument ซึ่งจะให้ตัวเลือกแก่คุณในการสำรวจและปรับปรุงการวิจัยของพลเมือง ละเว้นจากการสร้างผู้สร้างในตอนนี้ ด้วยความสามารถในการสร้างการอัปเกรดในทันที ไม่จำเป็นต้องให้พวกเขาตั้งค่าให้ทำงานเหมือนที่คุณทำกับพนักงานในเกม Civ ก่อนหน้า และจะต้องเปลี่ยนหลายครั้งก่อนที่ประชากรของคุณจะเติบโตขึ้นจนถึงจุดที่คุณสามารถใช้จริงได้ การอัพเกรดกระเบื้อง

ยิ่งไปกว่านั้น การประดิษฐ์การอัพเกรดไทล์โดยไม่มีกองกำลังหลักสองสามคนเพื่อปกป้องดินแดนของคุณ เพียงแค่ขอให้ปาร์ตี้ผู้บุกรุกป่าเถื่อนเคาะประตู ด้วยหน่วยสอดแนม สลิงเกอร์ และนักรบผู้ทะเยอทะยาน คุณสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางต่างๆ เพื่อวัดว่าด่านหน้าของคนป่าเถื่อนอาจอยู่ที่ใด หากคุณเห็นหน่วยสอดแนมคนป่าเถื่อน อย่ามองว่าเขาไม่เป็นอันตราย แต่ให้ตามล่าและฆ่าเขาเสีย เพราะเขาจะรายงานด่านหน้าที่ใกล้ที่สุดและนำความทุกข์มาสู่อารยธรรมหนุ่มของคุณ

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับขนาดของแผนที่ การสำรวจทั้งหมดนี้ควรนำไปสู่การเผชิญหน้ากับอารยธรรมอื่นหรืออย่างน้อยก็เป็นเมืองในรัฐ การวิจัยเบื้องต้นเกี่ยวกับการค้าต่างประเทศของพลเมืองและการสร้างผู้ค้าจะช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากโอกาสในการซื้อขายที่ทำกำไรได้ เพียงแค่ต้องแน่ใจว่าได้จับตาดูเส้นทางของพ่อค้า (พวกเขาจะสร้างถนนเมื่อพวกเขาเดินทางไปมา) และให้แน่ใจว่าเขาอยู่ห่างจากการคุกคามของอนารยชน

เลือกนโยบายของรัฐบาลที่เหมาะสมกับสถานการณ์ปัจจุบันของคุณมากที่สุด การวางผังเมืองสำหรับการผลิตเพิ่มเติมนั้นมีประโยชน์เสมอ และหากมีแนวโน้มว่าคุณจะเจอคนป่าเถื่อนสองสามคนที่อ้วนมีระเบียบวินัยเพื่อเพิ่มพลังโจมตีของคุณกับพวกเขา เพื่อช่วยปราบปรามภัยคุกคามก่อนที่มันจะกลายเป็นภัยคุกคาม

ด้วยโหลแรกที่คุณคาดไว้ คุณสามารถสร้างผู้สร้างเพื่อนำประชากรและผู้ตั้งถิ่นฐานในเมืองแรกที่เติบโตขึ้นมาทำงานในไม่ช้า นี่คือที่ที่คุณสามารถใช้เวลาเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อค้นหาว่าจะสร้างเมืองต่อไปของคุณที่ใดโดยใช้ภูมิประเทศที่หลากหลาย แต่ให้แน่ใจว่าคุณเว้นที่ว่างรอบเมืองของคุณไว้สำหรับเขตและสิ่งมหัศจรรย์ โดยแต่ละแห่งจะใช้พื้นที่กระเบื้อง

เกม Civilization 6 รุ่นแรกๆ นั้นมีความยืดหยุ่นมากกว่าภาคก่อนๆ ในซีรีส์ ต้องขอบคุณโบนัสมากมายที่ผู้นำและพลเมืองจะได้รับ แต่สามเมืองในทางกลับกัน 60-70 เป็นเป้าหมายที่สมเหตุสมผล โดยรวมแล้ว ใช้เวลาเพื่อดูว่าจะใช้โบนัสที่ผู้นำและพลเมืองของคุณให้มาดีที่สุดได้อย่างไร วิธีที่พวกเขาสามารถปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นโดยการวิจัยทางแพ่งและเทคโนโลยี และสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อเพิ่มงานวิจัยที่คุณสนใจมากที่สุดในการใฝ่หา เมื่อคุณสร้างแผนปฏิบัติการและดำเนินการด้วยการวางเขตและสิ่งปลูกสร้างที่เกี่ยวข้องอย่างรอบคอบแล้ว คุณจะเข้าสู่ช่วงกลางของขั้นตอนการรวมเกม

กลยุทธ์ขั้นกลางในอารยธรรม 6

เมื่อคุณเข้าสู่กลางเกม ในช่วงเวลาของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา คุณจะมีฐานที่มั่นที่ดีในทวีปเริ่มต้นของคุณ ขึ้นอยู่กับแผนที่ที่คุณกำลังเล่นและโบนัสผู้นำหรือข้าราชการ คุณยังสามารถกระจายไปทั่วน้ำด้วยเทคโนโลยีการต่อเรือและบางทีแม้แต่การทำแผนที่ที่ช่วยให้หน่วยของคุณเข้าสู่แผ่นมหาสมุทร จุดสนใจหลักที่นี่ เมื่อคุณก้าวผ่านยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาและยุคอุตสาหกรรม จะเน้นที่การสำรวจเทคโนโลยีและการเป็นพลเมืองที่สนับสนุนเป้าหมายสูงสุดของคุณ

รัฐบาลระดับกลางสนับสนุนยุทธศาสตร์ 6 ประการที่สอดคล้องกับลำดับความสำคัญต่างๆ มุ่งมั่นเพื่อการปกครองแบบราชาธิปไตยซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านการศึกษาสิทธิอันศักดิ์สิทธิ์ของพลเมืองเพื่อสนับสนุนกองทัพของคุณ theocracy (ผ่านคริสตจักรปฏิรูปพลเมือง) เพื่อส่งเสริมศาสนา; สาธารณรัฐการค้า (ผ่านการวิจัยของพลเมือง) สำหรับประเภทรัฐบาลที่ยืดหยุ่นซึ่งมีช่องการเมืองตัวแทนสองช่องและกระตุ้นการซื้อทองคำผ่านเส้นทางการค้าเพิ่มเติมและส่วนลดการซื้อ

แม้ว่าระบบของรัฐบาลจะยืดหยุ่นและยืดหยุ่นได้ แต่ให้กำหนดสิ่งที่คุณต้องการบรรลุ จากนั้นยึดรัฐบาลประเภทใดประเภทหนึ่งสำหรับสิ่งนั้น สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าโบนัสรัฐบาลซึ่งสะสมอยู่ตลอดเวลา จะทรงพลังที่สุดเมื่อคุณก้าวหน้าไปสู่ช่วงท้ายเกม

ในทางกลับกัน นโยบายที่ใช้กับรัฐบาลประเภทเหล่านี้เป็นเกมที่ยุติธรรม และคุณควรตรวจสอบอย่างสม่ำเสมอเพื่อให้แน่ใจว่านโยบายเหล่านั้นสนับสนุนลำดับความสำคัญในปัจจุบันของคุณได้ดีที่สุด หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะสร้างหน่วยทหารในบางครั้ง ให้เปลี่ยนจากนโยบายทางทหารที่สนับสนุนการผลิตหน่วยเป็นนโยบายที่ลดการบำรุงรักษาหน่วยหรือทำให้การอัพเกรดหน่วยถูกลง สิ่งนี้สามารถช่วยเปลี่ยนหน่วยในช่วงต้นเกมเหล่านี้เป็นกองทหารกลางเกมที่น่าเกรงขามยิ่งขึ้น

ในแง่ของเทคโนโลยี ตอนนี้คุณควรมีวิศวกรรมการทหาร ซึ่งช่วยให้คุณสามารถสร้างถนนได้ด้วยตนเองโดยใช้หน่วยวิศวกรรมทางทหาร สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการเชื่อมต่อเมืองต่างๆ ที่ไม่เห็นพ่อค้ามาเยี่ยมในช่วงเริ่มเกม หากคุณถูกห้อมล้อมด้วยผู้นำคู่ต่อสู้ที่แย่งชิงตำแหน่ง มีตัวเลือกที่ทรงพลังสำหรับการต่อสู้กลางเกม ทั้งในเชิงรุกและเชิงรับ เพื่อให้เหมาะกับอารมณ์ของคุณ

กลยุทธ์การปิดล้อมเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมที่ไม่น่าสนใจในการเสริมสถิติการป้องกันเมืองของคุณด้วยกำแพงยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาและป้อมปราการรอบนอก ในขณะเดียวกัน วิทยาศาสตร์ทางการทหารและขีปนาวุธสามารถทำให้คุณได้เปรียบในการกำจัดผู้นำที่ดื้อรั้นที่ตั้งรกรากในเมืองที่อยู่ใกล้กับพรมแดนของคุณมากเกินไปเพื่อความสบายใจ

ถึงตอนนี้ คุณจะมีเขตต่างๆ จำนวนมากที่เปิดดำเนินการอยู่ในเมืองของคุณ และกำลังหาวิธีที่ดีที่สุดที่จะเพิ่มโบนัสให้มากที่สุด อีกครั้ง ประเภทของรัฐบาลและการเลือกนโยบายสามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริงที่นี่ แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือเวลาที่จะไตร่ตรองว่าเขตต่างๆ มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไรและวิธีที่พวกเขาให้บริการทั้งวัตถุประสงค์เชิงรุกและการบำรุงรักษาอาณาจักรแบบพาสซีฟ

สำหรับผู้นำส่วนใหญ่ เขตเลือกตั้งจะเป็นเขตของตนเองในช่วงครึ่งหลังของเกมกลางและช่วยป้องกันไม่ให้เมืองหยุดชะงัก เพียงให้แน่ใจว่าคุณทำให้ประชากรที่เพิ่มขึ้นของคุณมีความสุขกับการเข้าถึงสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายในขณะที่คุณก้าวไปสู่ขั้นตอนสุดท้ายที่สำคัญทั้งหมด

กลยุทธ์ช่วงท้ายเกมใน Civilization 6

หน่วยทหารที่ทำลายล้าง การค้นพบทางวิทยาศาสตร์ที่น่าอัศจรรย์ สิ่งมหัศจรรย์ทางศาสนาที่น่าประทับใจ และสถานที่สำคัญต่างๆ แสดงถึงเกมช่วงท้ายของ Civilization 6 หากคุณเคยทำงานเพื่อชัยชนะด้านวิทยาศาสตร์ การแข่งขันตอนนี้จะไปสู่การวิจัยจรวดสำหรับพื้นที่สำหรับยานอวกาศโดยเฉพาะที่ปลดล็อกได้ ระวังผู้นำที่ก้าวร้าวที่ไม่มีความสุขหรือขู่เข็ญอย่างเปิดเผยจนถึงจุดนี้ หน่วยทหารที่นำมาในช่วงท้ายเกม ไม่ต้องพูดถึงการคุกคามของสงครามนิวเคลียร์ ซ่อนเงายาวเหนือความพยายามในการสร้างชัยชนะที่สงบสุขมากขึ้น ดังนั้นข้อตกลงป้องกันกับผู้นำที่ไว้ใจได้จึงเป็นเครื่องยับยั้งที่มีประโยชน์ต่อผู้ก่อการร้าย

อย่างไรก็ตาม การสิ้นสุดของยุคข้อมูลของสายวิจัยนั้นเต็มไปด้วยอาวุธที่มีอำนาจทำลายล้างสูง ดังนั้น ไม่ว่าเป้าหมายสูงสุดของคุณจะเป็นอย่างไร การสร้างหน่วยป้องกันที่ทรงพลังนั้นต้องเสียค่าใช้จ่าย มันอาจจะกระตุ้นการแข่งขันด้านอาวุธ แต่อย่างน้อย คุณจะอยู่ห่างจากบล็อกด้วยเครื่องบินขับไล่และทหารม้าหนักหรือสองคน แทนที่จะยืนถือปืนพกสตาร์ทเตอร์และยิงช่องว่าง

หากคุณได้ป้องกันความเสี่ยงจากการเดิมพันของคุณในเงื่อนไขชัยชนะ (แน่นอนว่าเป็นวิธีที่อันตรายในการเล่น) ตอนนี้เป็นเวลาที่จะไปตามเส้นทางของคุณและไปให้เต็มที่ มีนโยบายที่ปรับเปลี่ยนได้เพียงพอ โบนัสพื้นที่ใกล้เคียงที่ทรงพลัง และพลเมืองในช่วงท้ายเกมเพื่อให้คุณตามทันในกระดานผู้นำ แต่การเปลี่ยนแปลงแผนในนาทีสุดท้ายมักจะต่อสู้ดิ้นรนเพื่อแข่งขันกับคู่ต่อสู้ที่เตรียมพร้อมอย่างดีซึ่งกำลังวางแผนชัยชนะทางวัฒนธรรม สองสามพันปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทำให้แผนที่โลกท่วมท้นไปด้วยนักพูดทางศาสนาเพื่อพยายามเปลี่ยนเมืองอย่างหนาแน่นและเร่งรีบไปสู่ชัยชนะเพื่อศาสนา เนื่องจากพวกเขาสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระผ่านดินแดนและถูกหยุดโดยหน่วยงานทางศาสนาที่เป็นคู่แข่งหรือการทำสงครามทันที .

เป้าหมายสูงสุดของชัยชนะทางวัฒนธรรมที่ประสบความสำเร็จคือการไปให้ถึงจุดสิ้นสุดของ Information Civilization Trees โดยเร็วที่สุด ที่นั่นคุณจะพบกับภาคประชาสังคมที่สร้างและใช้ประโยชน์จากสื่อโซเชียลที่แพร่หลายซึ่งให้การเข้าถึงนโยบายเศรษฐกิจของชุมชนออนไลน์เพื่อให้การเติบโตด้านการท่องเที่ยวที่คุ้มค่า + 50% สำหรับอารยธรรมที่คุณมีเส้นทางการค้า

ยิ่งไปกว่านั้น หากดูเหมือนว่าจะไม่มีใครริเริ่มในเงื่อนไขชัยชนะใดๆ เลย สามารถตรวจสอบทั้งโซเชียลมีเดียและโลกาภิวัตน์ได้หลายครั้งเพื่อช่วยให้บรรลุชัยชนะ

อย่างไรก็ตาม เรามั่นใจว่าคุณได้ใช้คำแนะนำและเคล็ดลับมากมายในหน้าคู่มือเหล่านี้เพื่อจัดระเบียบให้มากพอที่จะชนะในรูปแบบอื่น แต่ถ้าไม่ ชัยชนะก็ยังคงเป็นชัยชนะ และคุณจะได้รับการเรียนรู้มากมายตลอด ทางพร้อมสำหรับครั้งต่อไป ในระหว่างนี้ เราสามารถล่อใจให้คุณทำอย่างอื่นได้ไหม?

แสดงความคิดเห็นของคุณ

Pin
Send
Share
Send