มีกลยุทธ์ทางประวัติศาสตร์ที่รุนแรงมากมาย เช่น Total War ตลอดทั้งมหากาพย์ของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะฝึกฝนความสามารถทางยุทธวิธีของตนเองในวิดีโอเกมที่มีความสมดุลระหว่างพลังและความสมจริงทางประวัติศาสตร์ที่น่าเชื่อถือ มักมีตัวเลือกมากมาย แต่วิดีโอเกมที่ครอบคลุมซึ่งคุณสามารถสนุกสนานไปกับฉากที่คล้ายคลึงกัน แสดงจินตนาการของคุณ มีความคิดสร้างสรรค์และหัวเราะ - เป็นเอกลักษณ์ บ่อยครั้ง โครงการเหล่านี้เป็นโครงการอินดี้และแนวคิดที่ทำครั้งเดียว แต่ผู้สร้างจาก Brilliant Game Studios สามารถสร้างโปรเจ็กต์ดังกล่าวได้ในระดับที่ดี Ultimate Epic Battle Simulator เป็นเกมกลยุทธ์แซนด์บ็อกซ์ที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง ในนั้นคุณสามารถสร้างสิ่งที่ถูกใจได้ เผชิญหน้านักสู้ Wehrmacht 5,000 คนจากสงครามโลกครั้งที่ 2 กับทหารโรมัน 20,000 นาย เต่ายักษ์ที่มีอัศวินเต็มตัวนับพัน หรือชัค นอร์ริส ที่มีซากศพมากมาย คุณยังสามารถคว้าไก่กองยักษ์และดูว่ากองทหารเปอร์เซียสามารถรับมือได้หรือไม่
ทั้งหมดนี้อาจดูเหมือนไร้สาระในแวบแรก แต่จากการที่ความคิดนั้นเปล่งออกมา มีความปรารถนาทันทีที่จะเห็น "และสิ่งที่จะเกิดขึ้นจริง" โดยทั่วไปแล้ว ไม่มีอะไรขัดขวางการสร้างการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง ตัวอย่างเช่น การต่อสู้อันโด่งดังของ 300 Spartans กับกองทัพเปอร์เซียขนาดใหญ่ นี่เป็นเพียงเรื่องของสิ่งประดิษฐ์และความชอบส่วนบุคคล นั่นเป็นเหตุผลที่มันเป็นกล่องทราย โครงการนี้สนุกและคุ้มค่าที่จะได้รายละเอียดมากที่สุด มาเริ่มกันเลยดีกว่า
หากต้องการสนุกกับการเล่นเกมจริงๆ คุณไม่จำเป็นต้องมีโครงเรื่องแบบนั้น คุณจะอธิบายความบ้าคลั่งอย่างต่อเนื่องได้อย่างไร คุณสามารถสร้างแคมเปญที่ทำซ้ำการกระทำทางประวัติศาสตร์หรือตามกรอบของการต่อสู้ระหว่างก๊อบลินและเอลฟ์บางอย่างเช่น เป็นไปได้มากว่าผู้สร้างจะเพิ่มสิ่งที่คล้ายคลึงกันในรูปแบบของส่วนเสริมใน Steam แต่ทั้งหมดนี้ไม่จำเป็น เนื่องจาก Ultimate Epic Battle Simulator เป็นแซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่ที่ใช้งานได้จริง และนักเล่นเกมสามารถสร้างพล็อตเรื่องได้อย่างน้อยก็โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้อื่นในโปรแกรมแก้ไข
ผลลัพธ์: ขอบเขตสูงสุดของจินตนาการ นักเล่นเกมสร้างเงื่อนไขทุกรูปแบบสำหรับการต่อสู้ จนถึงเงื่อนไขที่อธิบายไม่ได้มากที่สุด ในตอนแรก ในรูปของ Ultimate Epic Battle Simulator คุณไม่เห็นสิ่งใดที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษ ภูมิทัศน์มีความสวยงาม แต่ไม่มีเสียงระฆังและเสียงนกหวีดเย็นและรายละเอียดที่น่าประทับใจ แต่ตอนนี้กองทัพถูกดึงและความสุขบางอย่างก็บังเกิด เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงหน่วยนับแสนหน่วยที่เคลื่อนไหว เคลื่อนไหว โต้ตอบ ด้วยเหตุนี้จึงไม่ใช่ชิ้นส่วนของพื้นผิวกระดาษแข็ง แต่เป็นแบบจำลองที่สร้างขึ้นใหม่อย่างแท้จริงและเป็นจริงอย่างสมบูรณ์ โดยธรรมชาติแล้ว น่าเบื่อหน่ายในเงื่อนไขของกองทัพเดียวและด้อยกว่าเพื่อนร่วมงานจาก Total War อย่างสิ้นเชิง แต่ก็ยังคิดถึงจำนวน! และเมื่อ "ฝูงชน" ดังกล่าวชนกับอีกกลุ่มหนึ่งและเครื่องบดเนื้อถูกมัดไว้ มันดูยิ่งใหญ่มาก คำว่า "มหากาพย์" ไม่ได้ไร้ประโยชน์ในชื่อ ที่นี่ค่อนข้างเหมาะสม อนิเมชั่นของการต่อสู้ถูกสร้างขึ้นในระดับที่สูงชันสำหรับประเภทเดียวกัน คุณสามารถลดกล้องให้เหลือนักสู้คนหนึ่งและดูการต่อสู้ของเขากับศัตรูได้ เหตุใดคุณจึงสามารถจัดการได้โดยไม่ต้องใช้ความช่วยเหลือจากผู้อื่น แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง โดยธรรมชาติแล้ว แม้จะไม่ใช่กราฟิกที่ล้ำหน้าที่สุด หากคุณเปลี่ยนตัวเลือกทั้งหมดเป็น "พิเศษ" และโหลดจอแสดงผลเป็นจำนวนมากด้วยหน่วยนับแสนเกม FPS ก็จะจมลงในชิ้นส่วนที่ร้อนระอุบนพีซีเกือบทุกเครื่อง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่สำคัญ มันจำเป็นต้องทำการตัดสินใจทางแท็คติกที่รวดเร็วเป็นพิเศษเป็นครั้งคราว แค่อยากรู้อยากเห็นที่นี่
หากคุณพิมพ์ชื่อวิดีโอบน YouTube วิดีโอจำนวนมากที่มีการบันทึกการหดตัวแต่ละรายการจะปรากฏขึ้น ทั้งจากผู้เล่นทั่วไปและจากผู้เล่นที่มีผู้ชมจำนวนมาก พวกเขาถูกเรียกว่าบางอย่างเช่น "10,000 อันเดดต่อกองทหาร" หรือ "50,000 ก็อบลินต่อ 3,000 อัศวิน" และอะไรทำนองนั้น พันธุ์ต่างๆ ในธีม Chuck Norris ไก่ และขยะอื่นๆ ก็โหลดได้เหมือนกันหมด และแน่นอนว่า จากจำนวนการดูหลายแสนครั้ง มันค่อนข้างน่าติดตาม
นี่คือสาระสำคัญทั้งหมดของการเล่นเกม สร้างการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่และติดตามอย่างมีความสุขด้วยเครื่องมือแก้ไขเหตุการณ์ที่ใช้งานได้ มีจุดยุทธศาสตร์ไม่เพียงพอที่นี่ ยูนิตทำตามเส้นทางที่สั้นที่สุดและเอาชนะนักสู้ด้วยมวลหรือระดับ XP ตัวอย่างเช่น Chuck Norris มี XP ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและมีแนวโน้มที่จะจัดการกับกองทัพใด ๆ แต่การขาดความคมชัดในคำสั่งได้รับการชดเชยโดยข้อเท็จจริงที่ว่าคุณสามารถเปลี่ยนไปใช้แต่ละหน่วยและควบคุมได้ใกล้กับบุคคลที่ 3 ในเวลาเดียวกัน ซึ่งแตกต่างจาก Total War และ Warhammer นี่ไม่ใช่ผู้บังคับบัญชาที่แยกจากกันหรือเป็นตัวเอกที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของเผ่าพันธุ์ของเขาเอง แต่อย่างน้อยก็มีนักสู้สุ่มบางคนในสนามแห่งความเจ็บปวด การควบคุมมันไม่ได้หลากหลายมาก มีเพียงการเคลื่อนไหวและการโจมตี แต่ยังถูกต้องมากกว่าไม่มีอะไร และคุณสามารถคิดได้มากแค่ไหนกับภูมิทัศน์และการจัดการกองทหารขนาดใหญ่ การบังคับให้ชาวสปาร์ตันนับพันกระโดดจากภูเขาที่สูงที่สุดไปยังหัวอัศวินยุคกลางและดูว่าทุกอย่างจะออกมาเป็นอย่างไรนั้นไม่ใช่คำถาม
ผลลัพธ์: ความอุดมสมบูรณ์และแง่มุมที่สร้างสรรค์อย่างมากในการสร้างการหดตัว นั่นคือสิ่งที่กระตุ้นให้คุณบันทึกวิดีโอมหากาพย์ คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการต่อสู้ที่ไม่ธรรมดาที่คุณคิดค้นขึ้นได้อย่างต่อเนื่องและผลที่ตามมาคืออะไร เรื่องนี้สนุกมาก มีงานไม่เพียงพอที่ให้โอกาสเช่นนี้และแม้แต่ในผลงานคุณภาพสูงในตลาดเศรษฐกิจ
Ultimate Epic Battle Simulator เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ยุทธวิธีสุดเจ๋ง แทบไม่มีใครสามารถลากวิดีโอเกมเป็นเวลาหลายเดือนได้ แต่ในฐานะความบันเทิงและโอกาสในการทิ้งจินตนาการทางการทหาร มันจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ