Battlefield 3 และ Call of Duty: Modern Warfare 3 Multiplayer รีวิว

Pin
Send
Share
Send

Battlefield 3 vs Call of Duty: Modern Warfare 3 ข้อดีและข้อเสียของผู้เล่นหลายคน

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาเมื่อเด็กผู้ชายส่วนใหญ่ยังคงชอบเกมบนคอนโซลและอินเทอร์เน็ตที่เร็วกว่า 64 kb / s สามารถซื้อได้โดยสาขาวิชาเท่านั้นเมื่อ Medal of Honor ปรากฏตัวครั้งแรกบนพีซีและ Call of Duty ไม่ได้ มีอยู่แล้ว Battlefield ได้ทำครั้งแรกแล้วและเป็นที่ยอมรับว่าค่อนข้างกล้าหาญในสนามรบแบบผู้เล่นหลายคนซึ่งรวมผู้เล่นหลายสิบคนในสนามรบเดียว

ในอีกสามปี EA และ DICE กำลังทดสอบจุดแข็งของพวกเขาในเวียดนามและจะเข้าสู่สงครามแห่งศตวรรษที่ 21 ด้วยการเปิดตัว Battlefield 2 ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนคิดเกี่ยวกับความบันเทิงแบบผู้เล่นหลายคนไปตลอดกาล Call of Duty ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักของ Medal of Honor ในขณะนั้น ยังคงมีเรื่องราวเกี่ยวกับสงครามโลกครั้งที่สอง

และตอนนี้ หลังจากสองปีของการครอบครองการต่อสู้ การอัปเดตและเราจะไม่ปิดบังความจริงที่ว่า Call of Duty: Modern Warfare นั้นหาที่เปรียบมิได้อย่างแท้จริง เขาวางรากฐานสำหรับซีรีส์เกมที่มีชื่อเสียงด้วยซิงเกิลที่ไม่มีใครเทียบได้ในเวลานั้น อวดอ้างและมีเสน่ห์ และที่สำคัญกว่านั้นคือมีผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยม

ดังนั้นเฉพาะในปี 2550 Call of Duty จึงประกาศด้วยเสียงเต็มรูปแบบ ถ้าอย่างนั้นทุกอย่างเหมือนคุณยายสงสัย: ในขณะที่ Activision นั่งบนหลังที่ได้รับอาหารอย่างดีเก็บเงินและปีแล้วปีเล่าสร้างโคลนของเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างน่ากลัว พวกจาก DICE ถูกบังคับให้ซ่อนตัวอยู่ในเงามืด พวกเขาลองใช้ Free2Play บนคอนโซล ทำงานกับเอ็นจิ้นใหม่ ลองใช้มือในการเขียนผู้เล่นคนเดียว สำรวจทิศทางใหม่ในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนของพวกเขา และแท้จริงแล้ว! ในที่สุด 2012! DICE กลับมาอีกครั้งเพื่อเตือนคนทั้งโลกว่าใครคือพ่อของที่นี่ เพื่อให้ Call of Duty เป็นเกมยิงที่แสนอร่อย และเข้าร่วมการต่อสู้ในสองแนวหน้าเพื่อชิงตำแหน่งเกมยิงออนไลน์และออฟไลน์ที่ดีที่สุด!

ไม่ต้องพูดถึงโครงเรื่อง กราฟิก ฟิสิกส์ และทั้งหมดนั้น ควรพิจารณาทรงกลมอื่นซึ่งเป็นบ้านของ DICE ที่ Infinity Ward - ผู้เล่นหลายคน - บุกเข้ามาอย่างไม่สมควร

ผู้เล่นหลายคนอ้างว่า Modern Warfare 3 และ Battlefield 3 เป็นเกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และผู้เล่นหลายคนไม่สามารถเปรียบเทียบกันได้ แต่ให้เผชิญหน้ากัน Quake นั้นหาที่เปรียบมิได้ และคนเหล่านี้เป็นคู่แข่งโดยตรงและชัดเจน! มาลงมือทำธุรกิจกันเถอะ

DICE ให้พื้นที่ขนาดใหญ่ของแผนที่ที่มีรายละเอียดและเทคโนโลยีแก่ผู้เล่นสำหรับเล่นกับฝ่ายตรงข้ามสามโหลโดยที่เครื่องบินเต้นอยู่เหนือศีรษะรถถังที่ตัดข้ามทุ่งและที่จุดเป้าหมายแต่ละจุดมีความขัดแย้งในท้องถิ่นระหว่างทีมซึ่งเดิมพันหลักอยู่ในการเล่นแบบทีม " การเล่นเป็นทีม ". ในอีกทางหนึ่ง IWs แสดงแผนที่ที่ค่อนข้างกะทัดรัด ซึ่งวาดขึ้นตามเขาวงกต ถนน และทางเดินที่ยากจะเข้าใจ ซึ่ง Rimbaud หลายสิบแห่งกำลังเร่งรีบโดยมีจุดประสงค์เพียงอย่างเดียวคือ "ฉีดพ่นและอธิษฐาน" ความแตกต่างในความประทับใจแรกเห็นนั้นชัดเจนและตอนนี้มีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแต่ละเกม

ใน Battlefield 3 คุณสามารถเลือกจากโหมดเกมคลาสสิกหลัก เช่น Dominate, Assault และ Deathmatch ในโหมดแรกและอาจมีความทะเยอทะยานที่สุด ผู้เล่นของทั้งสองทีม (ซึ่งมี 64 คนบนเซิร์ฟเวอร์) ต้องเผชิญกับภารกิจในการยึดและถือธงบนแผนที่ให้ได้มากที่สุด ขึ้นอยู่กับขนาดของแผนที่ คุณจะได้รับเทคนิคอย่างใดอย่างหนึ่งในการกำจัดของคุณ โดยเฉพาะรถถัง รถรบทหารราบ รถหุ้มเกราะ เฮลิคอปเตอร์และเครื่องบิน เรือและสัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำ การติดตั้งต่อต้านอากาศยานและรถจี๊ปเบา และอื่นๆ .

ในโหมด "จู่โจม" หนึ่งในทีมจะต้องทำลายสถานี M-COM ในขณะที่ทีมอื่นฉีกตูดเพื่อปกป้องพวกเขา หลังจากการทำลายแต่ละสถานีถัดไป แนวหน้าจะเดินหน้าต่อไปจนกว่าทั้ง 8 จะถูกทำลาย หรือผู้โจมตีมีกำลังเพียงพอ

ด้วยโหมด "deathmatch" ทุกอย่างชัดเจนแล้ว - ฆ่าจนกว่าจำนวนเนื้อสดจะถึงศูนย์

ในทุกโหมดมีการดัดแปลงในแผนที่ 4x4x4x4 ที่จำกัดมากขึ้น ซึ่งเป็นโหมดที่เรียกว่าโหมดทีมสำหรับเด็กชายผู้ชำนาญ ซึ่งอาจเป็นพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับกีฬาไซเบอร์

มีการเสนอให้เข้าร่วมในสงครามหนึ่งในสี่คลาส: เครื่องบินโจมตี, วิศวกร, หน่วยลาดตระเวนหรือนักสู้สนับสนุน เครื่องบินจู่โจมในคลังแสงมีปืนไรเฟิลจู่โจม ชุดปฐมพยาบาล และเครื่องกระตุ้นหัวใจ กล่าวคือ มันยังทำงานพาร์ทไทม์เป็นแพทย์ในทีมอีกด้วย เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับการโจมตีเป้าหมาย (ชื่อของคลาสถ้าเป็น คำใบ้) เนื่องจากในบทบาทของนักบุญจะฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมงานที่ล้มลงและมีศักยภาพในการยิงที่ยอดเยี่ยมในระยะใกล้และปานกลาง วิศวกรเป็นคนหลักในการทำลายยุทโธปกรณ์ของศัตรูและสนับสนุนยุทโธปกรณ์ของพันธมิตร เขาพกปืนไรเฟิลจู่โจม PDV เครื่องมือซ่อมแซมและแน่นอน "ท่อ" ที่ยิงขีปนาวุธติดตัวไปด้วยและโดยทั่วไปสามารถสร้างบิ๊กแบงด้วยไดนาไมต์ RPG หรือเหมือง คลาสอื่นๆ ทั้งหมดไม่มีการป้องกันจากเทคโนโลยี ดังนั้นวิศวกรจึงเป็นบุคคลที่สำคัญมากในทีม หน่วยสอดแนมเป็นภาพสะท้อนเล็กๆ ที่ไม่เคลื่อนไหว ณ ที่ใดที่หนึ่งบนขอบฟ้า คอยเฝ้าดูทุกย่างก้าวของคุณอย่างตั้งใจ และในโอกาสแรก สเปรย์สมองของคุณด้วยกระสุนนัดเดียว มีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อค้นหาและทำลายบุคลากรของศัตรู และสุดท้ายสายสนับสนุน - พวกที่มีปืนกลขนาดใหญ่ ... เพื่อปราบปรามศัตรู วางปืนกลบน bipod และนำทุกสิ่งที่คุณเห็นลงมา แต่ให้ห่างจากด้านหน้าเล็กน้อย: ปล่อยให้เครื่องบินจู่โจมพุ่งออกไปที่แนวหน้า นอกจากก้อนหินขนาดใหญ่อันทรงพลังแล้ว พวกเขายังสามารถพกปืนครกและกล่องกระสุนติดตัวไปด้วย นั่นคือทุกสิ่งที่จำเป็นต่อการสนับสนุนทีม ดังนั้น DICE จึงทำงานหนักพอที่จะทำให้ทุกคลาสมีเอกลักษณ์และสมดุล ซึ่งพวกเขาได้รับการยกย่องและให้เกียรติ

ระบบการพัฒนาในการต่อสู้ประกอบด้วยสามระดับ - การพัฒนาอุปกรณ์แต่ละชิ้นสำหรับอาวุธและอุปกรณ์ การพัฒนาคลาสและการพัฒนาของทหารโดยรวม เราสังหารศัตรูด้วยอาวุธหรืออุปกรณ์ทั่วไป เราได้รับประสบการณ์ ค้นพบอุปกรณ์และอาวุธใหม่ๆ ที่ช่วยให้เราแตกต่างจากผู้เล่นคนอื่น หรือถ้าง่ายกว่า ให้เตะตูดในสไตล์ของคุณเอง สถานที่ท่องเที่ยว เครื่องเก็บเสียง อุปกรณ์ทางเทคนิค และดิ้นทั้งหมดนี้จะทำให้คุณได้เปรียบ แต่แน่นอนว่าทั้งหมดนี้อยู่ในกรอบของความสมดุล

เมื่อรวมกับคลังแสงขนาดใหญ่ ระบบปรับระดับและให้รางวัล ระบบดับเพลิงที่มีเอกลักษณ์ รูปลักษณ์ที่สวยงามและการออกแบบเสียง คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่ในสงครามอย่างแท้จริง และจะมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อความสนุกสนาน มีพลัง และงานอดิเรกที่น่าสนใจกับเพื่อนๆ และสังคม Battlelog เครือข่ายจะช่วยให้คุณติดตามสถิติ ดูบันทึกข้อความของการต่อสู้ สร้างทีม และสื่อสารกับพี่น้องในอ้อมแขน

สำหรับข้อเสียของเกม - มันยากที่จะหาข้อผิดพลาดกับบางสิ่งบางอย่าง ทุกอย่างมีอยู่ใน Battlefield 3 บวกกับเวทย์มนตร์ที่ตรึงผู้เล่นไว้กับหน้าจอนานกว่าหนึ่งร้อยชั่วโมง ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวซึ่งมีการตะโกนมากมายเรียกว่าการรวมเกมเข้ากับ Battlelog เพราะการควบคุมกระบวนการทั้งหมดไม่ได้เกิดขึ้นจากเมนูเกม แต่จากอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ คุณสามารถพูดอย่างนั้นได้ - ดังนั้นอาจมีความไม่สะดวกอยู่บ้าง แต่ทันทีที่คุณพบว่าตัวเองอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ คุณจะลืมทุกสิ่งทุกอย่าง: ยิง ระเบิด บิน สาบาน และปล่อยไอน้ำออกไป เพราะนี่คือเกมของจริง ผู้ชาย!

ถ้าเราพูดถึง MV3 สถานการณ์ที่นี่จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง โดยทั่วไป รูปแบบการเล่นยังหมุนไปรอบ ๆ ธง ระเบิด และ Deathmatch ธรรมดา ๆ อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวมีการปรับเปลี่ยนโหมดการโจมตีและการครอบงำแบบคลาสสิกต่าง ๆ มากมาย หากไม่มากกว่านั้น ซึ่งความซับซ้อนแตกต่างกันและแน่นอนในระดับ ที่คุณสามารถเล่นได้ คุณจะพบทุกสิ่งที่ต้องการได้ที่นี่: สภาพเกมที่ซับซ้อน, สุขภาพที่ลดลง, การขาดการเกิดใหม่, กล่าวอีกนัยหนึ่ง - หลังจากเล่นเป็นเวลาหนึ่งหรือสองสัปดาห์ คุณจะพบโหมดที่คุณชอบและเล่นได้มากเท่าที่คุณต้องการ (มี มากมายที่นี่)ความแตกต่างพื้นฐานประการหนึ่งจากการต่อสู้คือข้อจำกัดของการ์ดเกมทั้งหมด ซึ่งมีโครงสร้างค่อนข้างซับซ้อน ด้วยพื้นที่ขนาดเล็ก พวกเขาประกอบด้วยเขาวงกตหลายชั้นของถนนและอาคาร ซึ่งผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์สามารถหลงทางได้ง่าย คุณจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากเรดาร์เป็นเวลานาน

สำหรับชั้นเรียนก็มีการพักผ่อนอย่างเต็มที่ที่นี่ หลังจากระดับที่ 5 ซึ่งคุณต้องวิ่งด้วยชุดอาวุธมาตรฐาน คุณจะสามารถสร้างคลาสของคุณเองได้ 5 คลาส ซึ่งรวมอาวุธมากกว่าห้าสิบชนิดเข้าด้วยกัน นั่นคือไม่เหมือนการต่อสู้คลาสเช่นนี้ไม่มีอยู่ในเกมเลย คุณสามารถเลือกปืนไรเฟิล สไนเปอร์ บาซูก้า ปืนกล ระเบิด และอุปกรณ์อื่นๆ ได้อย่างอิสระ นอกจากคลังแสงขนาดใหญ่แล้ว อาวุธแต่ละชิ้นยังมีโมดูลและลายพรางเพิ่มเติมอีกหลายสิบชุดที่เปิดออกเมื่ออาวุธพัฒนาขึ้น (อันที่จริง เหมือนกับในการต่อสู้) ด้วยการรวมพวกมันเข้ากับความสามารถที่แตกต่างกัน (สามตัวต่อ "คลาส") คุณสามารถปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นส่วนตัวของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ! พักผ่อนอย่างเต็มที่และประชาธิปไตย

คุณสมบัติของซีรีส์สามารถเรียกได้ว่าเป็นรางวัลสำหรับสิ่งที่เรียกว่า "streak circles" หากคุณมีทักษะเพียงพอที่จะฆ่าคู่ต่อสู้อย่างน้อยสามคนโดยไม่ทิ้งกีบ คุณจะได้รับรางวัลเป็นโอกาสในการติดตามการเคลื่อนไหวของพวกมันชั่วขณะหนึ่ง ห้าฆาตกรรม? และคุณสมควรได้รับขีปนาวุธนำวิถีแล้ว เซเว่น - และเฮลิคอปเตอร์จู่โจมกับชัคกำลังรีบไปช่วยคุณ! โดยทั่วไปแล้วในการ์ตูน MB3 มีรางวัลดังกล่าวมากกว่ายี่สิบรางวัล ซึ่งแบ่งออกเป็นสองชุด คุณสามารถเลือกระหว่างรางวัลเหล่านี้ได้ด้วยตัวเองเช่นกัน สามชิ้นต่อ "คลาส" แน่นอน ยิ่งทักษะของคุณสูงเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งฆ่าเนื้อโดยไม่ตายได้มากเท่าไร นูบที่โชคร้ายก็จะยิ่งได้รับมากขึ้นเท่านั้น

กล่าวโดยสรุป ทั้งหมดนี้ฟังดูค่อนข้างหนาตาและน่าดึงดูด แต่ก็คุ้มค่าที่จะดูผลลัพธ์ ซึ่งสามารถนำมาประกอบกับส่วน "ข้อเสีย" ได้อย่างปลอดภัย รูปแบบการเล่นทั้งหมด โดยไม่คำนึงถึงโหมดเกม ดูค่อนข้างเหมือนกัน เนื่องจากแผนที่อื่น ๆ นอกเหนือจากทิวทัศน์ ไม่ได้แตกต่างกันมากนักโดยไม่คำนึงถึงโหมด อันที่จริงอาวุธหลายร้อยประเภทกลายเป็น "imba" โหลและขยะที่ไม่สนใจเก้าสิบหน่วย ความสามารถพิเศษทำให้เกิดความไม่สมดุลเพิ่มเติมในเกม และยังมีเซ็ตอิมบาของตัวเองที่จะเปลี่ยนคนธรรมดาให้กลายเป็นเด็กที่มีทักษะ รางวัลที่มักจะมอบให้กับชาวแคมป์ที่ไม่โอ้อวดเช่นกัน โดยส่วนใหญ่ จะเอาเซลล์ประสาทของคุณออก เพราะพวกมันสามารถฆ่าคุณได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทันทีหลังจากเกิดใหม่ ซึ่งก็น่ารำคาญเช่นกัน หากดูการตายของคุณซ้ำ (ประมาณสิบวินาที) คุณเห็นทันทีที่คุณฆ่าคนที่ฆ่าคุณไปแล้ว - ไม่ต้องแปลกใจ เขาเพิ่งมาโผล่ด้านหลังสิบเมตรและไม่ได้คิดนานว่าจะทำอย่างไรกับคุณ

คุณจะพูดว่า "ไม่ร่าเริง แต่ยอดขายมหาศาลมาจากไหน" คำถามที่ยอดเยี่ยมและคำตอบอยู่ในฐานแฟน ๆ ของเกมซึ่งทุกปีเดินจากส่วนก่อนหน้าเนื่องจากการยุติการสนับสนุนสำหรับรุ่นก่อน ไปที่ล็อบบี้ MV2 เลย - คุณจะต้องใช้เวลา 10 นาที แต่ตัวเกมเองก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากมาย: Infiniti จะทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ไม่รู้จักในเกมเพียงเพื่อความเหมาะสมเท่านั้น ซึ่งไม่เป็นผลดีเลย

ดังนั้นข้อสรุปจึงแนะนำตัวเอง - การกลับมาของ Battlefield จะถูกทำเครื่องหมายเป็นสีแดงบนปฏิทิน CoD ใหม่เป็นเพียงวันธรรมดาอีกวัน เช่น วันอังคารของทุกสัปดาห์ แต่สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันคนงานหลายล้านคนจากการฉลองวันหยุดเล็กๆ นี้ทุกครั้ง มีผู้สนับสนุนทั้งสองเกมและไม่ว่า Battlefield จะพยายามดึงผู้เล่นออกจาก Call of Duty อย่างไรอย่าลืมว่า Call of Duty มุ่งเน้นไปที่คอนโซลเป็นหลักและการต่อสู้ในเรื่องนี้ก็ผ่านไปอย่างไร้ยางอายตัด ผู้เล่นหลายคนเพื่อเกมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น และรูปลักษณ์ของ Battlefield 3 บนคอนโซล ดีกว่าที่จะเงียบไปเลย

อย่างที่คุณเห็น มีซับในสีเงิน และถังน้ำผึ้งก็ไม่มีแมลงวันในครีม ทั้งสองเกมมีข้อเสีย แต่แต่ละเกมมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันและประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นแบบฉบับของตัวเอง สำหรับบริษัทต่างๆ: ถึงเวลาที่ DICE จะต้องพักผ่อนเล็กน้อยในชัยชนะ (ซึ่งพวกเขาจะไม่ทำเช่นนั้น) และในที่สุด Activision ก็ย้ายที่ด้านหลังและก้าวไปข้างหน้าเพื่อให้เกมของพวกเขากลับมามีค่าอีกครั้ง คู่แข่งและเซอร์ไพรส์เราในอนาคต

Pin
Send
Share
Send