ภาพรวมจะร็อค

Pin
Send
Share
Send

สันนิษฐานว่ามันจะเป็นนักกีฬาพายุเฮอริเคนจากคนแรกตรงและโง่เหมือนแซมสูงชัน

แต่ฉันจะไม่คิดว่าจะร็อคสามารถคัดลอกเกมของคนอื่นได้อย่างแม่นยำและขายภายใต้แบรนด์โดยไม่มีขอบเขตของมโนธรรม ท้ายที่สุดในการจ้องมองที่ 1 ความแตกต่างจากต้นกำเนิดเป็นเพียงที่สนใจในอียิปต์กับประการที่สองตัวละครหลักตกอยู่ในกรีกโบราณที่ปรับให้สูงที่สุด

ซุส Pokorm

ในช่วงประวัติศาสตร์ยุคก่อนประวัติศาสตร์เทพเจ้าแห่งกรีซเก่านำโดยซุสถูกลับคมโดยชาวโรมันที่อันตรายในผนังของโอลิมปัสสูญหาย ทางเข้าสู่ดันเจี้ยนถูกจับโดยการดูโพรที่หนึ่งที่ดำเนินการให้บริการโดยไม่สนใจมากนัก แต่ด้วยการดูแลการสรรเสริญ - สำหรับจำนวนหนึ่งพันปีไม่มีใครที่ถูกรบกวน อย่างไรก็ตามตำนานของโอลิมปัสที่หายไปถูกส่งมาอย่างเจ็บปวดจากรุ่นสู่รุ่นจนถึงนิกายที่เกิดขึ้นในสมัยของเราแนบความพยายามทั้งหมดเพื่อการปลดปล่อย Zeusovov

ที่นี่บนเวทีตัวละครหลักของเราปรากฏขึ้นอย่างมหัศจรรย์นักโบราณคดี Willford Rockwell (Will Rock) ร่วมกับแพทย์และลูกสาวที่น่าดึงดูดของเขาเขาเปิดทางเข้าที่พำนักของเทพที่ประทับตรา แต่มันไม่ได้รับการแก้ไขเพื่อความอยู่รอดในด้านในจินตนาการอย่างชัดเจนว่าเขาคาดหวังว่านักวิทยาศาสตร์ในความมืดของถ้ำ นิกายแสดงให้เห็นอย่างเด็ดขาดมากขึ้น พวกเขาฆ่าหมอและพาเลดี้ในโฮสต์ไปลึกเข้าไปในโอลิมปัสเพื่อให้เธอเสียสละซุส ในขณะเดียวกันนักโบราณคดีหนุ่มของเราได้พบกับ Promethem คนที่ตอบแทนเขาโดยไททันส์สามารถโต้เถียงกับเทพเจ้าได้ เพื่อหนีล่าช้า ข้างหน้าของ 12 ระดับหญิงสาวที่กำลังขยายตัวในบุญและ Zeus ที่โหดเหี้ยมอย่างประหลาดกับบุคลิกภาพของเขาสำหรับของหวาน

สัตว์ป่า

พลเมืองของเราจาก Saber Interactive ทำให้เครื่องยนต์สามมิติของพวกเขามีความสามารถที่พวกเขาสามารถใช้งานได้ไกลจากพลังงานที่สมบูรณ์ ตัวอย่างเช่นระดับที่กำหนดเปอร์เซ็นต์ 50% เป็นที่ชัดเจนว่าในเกมวิดีโอเป็นเส้นตรงนั้นไม่จำเป็นต้องมีสาขาที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และการเปลี่ยนที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งหัวหมุน ใช่และเลื่อนขึ้นไปยังเวทีเดียวกันซึ่งในบางครั้งพวกเขาได้รับส่วนใหม่ของโครงกระดูกเซนทอร์และอื่น ๆ ที่ไม่สุจริตมันเป็นไปไม่ได้ นอกจากนี้การเปลี่ยนสีที่จับกุมของฟาโรห์อียิปต์เข้าหาสีน้ำตาลที่ไม่สามารถละทิ้งกรีซเก่าซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะให้ความสำคัญกับผู้เชี่ยวชาญ ไม่มีสถานที่และยกเลิกด่านที่ได้รับการตกแต่งอย่างไรก็ตามโดยทั่วไปและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนแรกสีของความคาดหวังของเด็กที่น่ารำคาญอย่างยิ่ง

แต่ศัตรูของตัวละครหลักไปที่สง่าราศี ใน 1 พวกเขาประสบความสำเร็จในการเข้าสู่ Entourage โรมันกรีก ในขณะหนึ่งประติมากรรมฟื้นฟูเริ่มโยนลูกบอลและแผ่นดิสก์ เพราะเสียงที่เหมาะสมสำหรับรูขุมขนของเกราะมันเป็นไปได้ที่จะรอแนวทางของโครงกระดูกอาวุธซึ่งสมเหตุสมผลอย่างสมบูรณ์หอกที่ไม่เพียง แต่จะถูกโยนทิ้งและแม้แต่การใช้งานอย่างสมบูรณ์แบบในการต่อสู้ใกล้ ๆตัวอย่างเช่นตัวอย่างของคนรู้จักในการต่อสู้กับการต่อสู้ของสิงโตและเสือหิวโหยและพร้อมที่จะฉีกขาดคุณเป็นชิ้น ๆ 2nd ศัตรูกำลังดูเป็นที่ชื่นชอบและเคลื่อนไหวอย่างสมบูรณ์แบบ ดังนั้นมันจะเป็นของคุณและตา ในตอนท้ายศัตรูแม้ว่าพวกเขาจะไม่ส่องสติปัญญา แต่พวกเขารู้งานของพวกเขาอย่างถูกต้องและหลังจากที่ทริกเกอร์ถูกเรียกพวกเขาพบนักเล่นเกมในส่วนใด ๆ ของการ์ด ข้อดีอาจนำมาประกอบกับทั้งคุณสมบัติของศัตรูของตัวเอง แต่สิ่งของทั้งหมดเหล่านี้ถูกคัดลอกอย่างถูกต้องกับแซมที่มือไม่ได้เพิ่มขึ้นเพื่อเขียนลงในสินทรัพย์ของนักพัฒนา Centaur ทิ้งไปที่จำนวนเมตรล่วงหน้าหนูพยายามที่จะเข้าใกล้และเห็นคุณค่าในตนเองเทวดาฆ่าบินหนีไปบนท้องฟ้าบินในการระเบิดของเมฆขนนก และในช่วงเวลาที่รุนแรงโดยเฉพาะตัวละครให้วลีสังหารบางตัวบนภูเขาตัดหญ้าอย่างจริงใจภายใต้ SAM ทั้งหมดนี้เรามีความบกพร่องแล้วและรู้สึกเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา

กรดและไฟ

ยินดีที่จะสร้างเครื่องมือ ไม่ใช่ปืนธรรมดาและปืนกลอเนกประสงค์ที่มีปืนพกและใบมีดสเปิร์มและเป็นเอกลักษณ์เช่นหน้าจอทรายและกรด หน้าไม้เดียวกันไม่เพียง แต่มี Sniper Sight ทั่วไปเท่านั้น คุณสามารถสร้างวิธีที่ Minotaur ได้รับความคุ้มครองจากเปลวไฟเริ่มที่จะปกปิดและสลายตัวบนเถ้า หากพวกเขาถูกฆ่าตายจากปืนกลของมินิทอร์เดียวกัน 2 กระทิงจะเพิ่มขึ้นจากเขาน้อยลง ดังนั้นทุกอย่างจะสะอาดและไม่มีไมเกรน เจ้าหน้าที่ทำหน้าที่มีความแม่นยำจนกระทั่งตรงกันข้าม มอนสเตอร์หวาดกลัวโดยองค์ประกอบที่เป็นพิษและล้างเมื่อเวลาผ่านไปเช่น Naryvy แต่มีรถยนต์รุ่นที่ก้าวหน้ากว่ามากขึ้นเพื่อให้ชาวกรีกมีคำสั่งเต็มรูปแบบกับลำต้น

ส่วนที่เหลือเป็นพายุเฮอริเคนจริงๆและคุณสามารถบอกได้การกระทำที่ตรงไปตรงมา ตรงกันข้ามกับตรรกะใด ๆ ความทรงจำที่สุดของเราและทำให้เราอยู่ในเกมประเภทนี้ ไม่มีคำแนะนำสำหรับการผ่านหลายตัวแปรและเส้นทางอื่น ๆ ความลับที่เกี่ยวข้องอย่างระมัดระวังปริศนาขั้นต่ำและ ordarnar เหล่านั้นเป็นตารางการคูณ และในเวลาเดียวกันมอนสเตอร์เร่งตัวจากทุกด้าน: สัตว์ประหลาดกำลังรีบ: พวกเขาถูกจับจากสวรรค์กระโดดออกมาจากใต้พื้นดินรีบกลับมา คลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเนื้อปืนใหญ่นี้ทันทีที่บังคับให้เปลี่ยนไปหากคุณต้องย้ายที่ไหนสักแห่งต่อไป ก่อนที่ดวงตาของผู้ส่งสารนองเลือดและเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมคือการเอาชนะจากการพนันเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ Skirmis รุ่นใหม่ล่าสุด บางทีรอบเลี้ยวคาดหวังว่าผู้นำกลุ่มใหญ่ดังต่อไปนี้

ทำซ้ำ

ควรร็อค "แซม" อาจไม่ใช่. คุณชอบมันขึ้นอยู่กับว่าคุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการคัดลอกทั้งหมดของความคิดของวิดีโอเกมที่น่ายินดีด้วยการพัฒนาบุคคลที่สามมาก ในความเป็นจริงความแตกต่างระหว่าง 2 แผนนี้ในแผนภูมิซึ่งสำหรับดวงตาของฉันไม่เพียงพอสำหรับวิดีโอเกมอิสระที่แท้จริงจำเป็นต้องมีความท้าทาย! จากอีกด้านหนึ่งที่ซ้ำกันออกมาสวยงาม ไม่ว่าในกรณีใดดีกว่านักล่าและ Chrome ล่าสุด

แสดงความคิดเห็นของคุณ

Pin
Send
Share
Send