วลียอดนิยมของตำนานตอนปลายค้นหาสาระสำคัญทั้งหมดของวิดีโอเกม
ในการชุมนุมสิ่งสกปรกคุณจะสามารถแข่งขันกับผู้เชี่ยวชาญทั้งหมดเพื่อขับรถไปที่พวกเขาเป็นพันกม. แต่ก่อนที่จะเริ่มต้นคุณจะไม่มีวันเชื่อว่าในขณะนี้คุณจะผ่านไปโดยไม่มีข้อผิดพลาด ดังนั้นให้ความสำคัญและคลิกที่เต็มหนึ่ง
วิดีโอเกมนี้แตกต่างจาก "เผ่าพันธุ์" ราคาถูกที่สุดส่วนใหญ่เป็นอย่างอื่นและไม่ได้อ้างถึงการชุมนุม มันน่าเสียดาย แต่ในสไตล์ไม่มี Simulator แสนอร่อย Richard Burns Souls สีเข้มที่แท้จริงจากโลกของ Simulators แต่เชื่อว่าในคอลัมน์ของฉัน "เวลาเล่น" จะเป็นตัวเลข 3-4,000 ชั่วโมงตั้งแต่ปี 2004 เพราะฉันรู้แน่นอนเกี่ยวกับวิธีการยืด
ครั้งแรกที่วิดีโอเกมนั้นโดดเด่นด้วยความพิถีพิถันที่ผู้สร้างเข้าหาการสร้างขั้นตอน เชื่อมั่นว่าสถานที่ในท้องถิ่น 100% สะท้อนให้เห็นถึงอารมณ์ของผู้เชี่ยวชาญที่มีอยู่จริงในเวลส์ฟินแลนด์สวีเดนเป็นต้น PRUFFFS ค้นหาในบทวิจารณ์ของขั้นตอนที่แท้จริง WRC ฉันดูการชุมนุมตั้งแต่ปี 2003 แค่งานแบน
ในเนวิเกเตอร์ที่สอง การปรับแต่งขั้นพื้นฐานที่ฉันใช้เพียงอังกฤษเท่านั้นรัสเซียเสียสละที่นี่ ความสนใจนี้ไม่ใช่องค์ประกอบสำคัญของการจำลองการชุมนุมแต่ละครั้งฉันไม่เคยได้รับความเดือดร้อน เขาอ่านอย่างพิถีพิถันมากใช้สถานที่สำคัญและเตือนเกี่ยวกับอุปสรรคที่น่าจะเป็นไปได้ทั้งหมดที่คุณสามารถสะดุดได้ นี่ไม่ใช่ ธ ปท. ที่สามารถแสดงวลีที่น่าเบื่อด้วยเสียงเดียวและที่เราได้ยินมาตลอดเวลานี้ ผู้สร้างยังได้รับเอฟเฟกต์เสียงพิเศษของการสื่อสารทางวิทยุคุณได้ยินนักเดินเรือรวมถึงนักบินที่แท้จริงได้ยินเสียงของเขาเอง สุดยอด
การทำงานโดยรวมอย่างยิ่งกับเสียง ฉันจะไม่บอกว่ารถยนต์ที่มีการแสดงออกทั้งหมดเป็นจริง แต่ตอนนี้ใช้เครื่องยนต์ที่โกงมากที่สุดในกิจกรรม Simony Rally เสียงที่แท้จริงของกลอุบายที่ด้านล่างของกรวดในผลัดกันของรายละเอียดดังกล่าวไม่มีใครและไม่เคยทำกับวิดีโอเกมนี้
ในสี่เกี่ยวกับฟิสิกส์ ทุกอย่างสมบูรณ์ ไม่มีใครจะบอกคุณว่ามันเป็นจริงไม่ได้นับนักบินที่แท้จริง แต่เป็นการส่วนตัวฉันมั่นใจว่ามีความสมดุลที่มีความสามารถมากใกล้เคียงกับพฤติกรรมความเป็นจริงของเครื่องในทุกหน้าปก และคุณจะไม่ง่ายที่นี่ หากมีคนบอกว่าในฟิสิกส์ RBR เป็นจริงมากขึ้นเพราะพวกเขาไม่เชื่อไม่ยอมใครง่ายๆ มี prufs จากนักบินที่ลองใช้ฟิสิกส์ RBR กับ RBR กำลังส่งมอบ
ในการโต้แย้งที่ห้าและการตกแต่งการชุมนุมสิ่งสกปรกจะถามความเข้มข้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุด หากคุณต้องการให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีในการชุมนุมในระหว่างการค้นหาพิเศษคุณต้องไม่มีอะไรให้คิดอะไรเลยไม่นับการวิเคราะห์หลักฐานการได้ยินของเนวิเกเตอร์ คุณไม่จำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับการกระทำของคุณในการเปลี่ยนเป็นเส้นทางตรงไปที่โศกนาฏกรรม มันจำเป็นต้องอยู่ในระดับปฏิกิริยาตอบสนองและจะมาเมื่อเวลาผ่านไป
วิดีโอเกมให้ความท้าทายแก่คุณจริงๆ ทั้งซีรีย์ WRC หรือชิ้นส่วนที่ผ่านมาของ CMR Dirt ไม่ได้ทำให้คุณเช็ดหน้าด้วยผ้าขนหนูหลังจากการสอบพิเศษ 16 กิโลเมตรก็ไม่มี
แม้ว่ามันควรจะสังเกตว่าวิดีโอเกมยังไม่เติบโต Codemasters ทำขั้นตอนที่ยิ่งใหญ่ในทิศทางที่ถูกต้อง แต่ยังต้องได้รับการแก้ไข:
ไม่ใกล้เคียงกับรูปแบบความเสียหายของความเสียหาย ด้วยส่วนที่มองเห็นทุกอย่างก็โอเค แต่เมื่อรถเคลื่อนที่อย่างผ่อนคลายหลังจากกระจกหน้ารถด้วยต้นไม้
เข้าใจยากในอาชีพกับพริกสำหรับวิศวกร และพริกของตัวเองจะคำนวณอย่างตะกละตะกลามเพียงด้วยความเร็วของการอัพเกรด องค์ประกอบที่เข้าใจยากอย่างยิ่งที่สามารถพัฒนาได้โดย perk ในการขุดของการระงับจากวิศวกรคนที่ 1 และความเร็วในการทำงานกับการสลายเครื่องยนต์ เทอร์โบกับอีกอันหนึ่งเป็นตัวอย่าง
เส้นทางรถเมล์บนแทร็ก ฉันต้องการตัดการเชื่อมต่อในรูปแบบของฟังก์ชั่น
เสร็จสิ้นคู่มือ คุณต้องไปที่สจ๊วตและโพสต์การควบคุมของพวกนั้นคือ 100 เมตรจากเส้นชัยพวกเขาก็สามารถมองเห็นได้ ใน RBR มันใกล้เคียงกับความเป็นจริงที่สร้างขึ้นใหม่
ความอุดมสมบูรณ์ของการระบายสีสำหรับรถยนต์และด้วยคุณสมบัติทั้งหมดนี้เกือบทั้งหมดที่เข้าใจไม่ได้ ฉันต้องการสนับสนุนสกินในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam สิ่งนี้โดยทั่วไปสมบูรณ์
ยังมีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่พวกเขามีแนวโน้มที่จะแก้ไขแพทช์มากที่สุด
วิดีโอเกมเป็นพวงมาลัยที่แนะนำอย่างยิ่ง ให้แน่ใจว่าได้รับเพื่อความสมบูรณ์ของความรู้สึก