ในวันนั้นมาเมื่อคอสแซคในที่สุดก็ออกมาในเวอร์ชั่นใหม่และทันทีที่ฉันต้องการตรวจสอบเกี่ยวกับเกม
ในเกม Cossacks 3 ทุกอย่างดูเหมือนว่าฉันดีเกือบทุกอย่าง แน่นอนว่ามีช่วงเวลาที่น่าเบื่อและในที่อื่น ๆ มีบางสิ่งที่ขาดมากฉันจะพยายามอธิบายสิ่งที่เป็นรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนเพื่อให้ได้เครื่องดูดควันปัจจุบันสำหรับผู้เล่น
ฉันต้องการเริ่มต้นทันทีด้วยค่ายทหารกล้องไม่ปกติอย่างสมบูรณ์ที่นั่น เกมดังกล่าวอยู่ใน 3D ที่ซื่อสัตย์ แต่อะไรคือประเด็นถ้าคุณไม่สามารถเปลี่ยนห้องนี้ได้ดีมันไม่สะดวกที่จะเห็นด้วย
ในส่วนเก่าเป็นหน่วยลาดตระเวนที่สะดวกมาก คุณเพิ่มระยะทางของกล้องจากแฟชั่นความซับซ้อนในการเพิ่มและแฟชั่นต่อการลาดตระเวนคืออะไร? เรื่องเล็กและเป็นสุขตามที่พวกเขาพูด
ในเกมมีความจำเป็นอย่างน้อยก็มีการเจรจาต่อรองอย่างน้อย ในขณะนี้ความร่วมมือทั้งหมดระหว่างผู้เล่นเป็นเพียงการใช้การแชทของทีมและการโจมตีร่วมกันของกองทัพรวม มันเป็นไปไม่ได้ที่จะถ่ายโอนทรัพยากรเพื่อสร้างรูปแบบคาราวานซึ่งอยู่ในเกม แต่ไม่ได้มีส่วนร่วมในทางใดทางหนึ่งหรือตัวอย่างเช่นในส่วนแรกมีสิ่งที่ยอดเยี่ยมเป็นคำสั่งร่วมกัน ใช่ในความเป็นจริงมันจะเป็นเพียงเรื่องของการหมุนรอบ แต่มันอาจเป็นฟังก์ชั่นที่มีประโยชน์เช่นเพื่อให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้นติดตามสิ่งที่พวกนูบัสเต็มมีส่วนร่วมและช่วยเหลือเขาไม่ได้หายไปในนาทีแรก ของเกมมันเป็นทางเลือกและจะสมบูรณ์แบบ
แก้ปัญหากับผู้เล่นที่อ่อนแอที่มักออกมาจากเกม ความจริงก็คือเมื่อบุคคลออกมากองทัพและอาคารทั้งหมดของเขาจะถูกทำลายทันทีและมันยอดเยี่ยมมากในขณะที่ Krenovo เพราะใน 90% ของกรณีมันหมายถึงการล่มสลายของทีมและง่ายต่อการล้างออกหลังจากนั้น เพิ่มบอทหรือปล่อยให้ทุกอย่างถูกระเบิดไปที่นรกในวินาที บางครั้งศัตรู Boogry ออกมาจากเกมกองทัพทั้งหมดของเขาจะตายทันทีและคุณเข้าใจว่าฉันใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในชีวิตของคุณในสิ่งใดที่จะต่อสู้ในท้ายที่สุดไม่ได้มีใครและความสุขจากชัยชนะ
นอกจากนี้คุณยังสามารถแก้ปัญหาความไร้สาระนี้ด้วยพารามิเตอร์ไหวพริบหนึ่งตัวผู้เล่นที่พ่ายแพ้ก็ไปที่ด้านข้างของผู้ชนะทุกคนมีความพึงพอใจเกมยังคงดำเนินต่อไป
นักพัฒนาเกี่ยวกับตัวอย่างของสกอตแลนด์แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าพวกเขาสามารถในประเทศ ฉันหวังว่าจะมีบางสิ่งที่ใหม่อย่างแท้จริงไม่ใช่แค่การสร้างใหม่จากส่วนแรกฉันคิดว่าไม่เพียง แต่ฉันต้องการดูประเทศจีนตะวันออกจีนหรือญี่ปุ่น และพวกเขาสามารถเมื่อพวกเขาต้องการ
คอสแซคครั้งแรกมี mod ที่ยอดเยี่ยมเช่น "จักรวรรดิ" นักพัฒนาสามารถใช้ความคิดสองสามอย่างจากที่นั่น ฉันไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้เกี่ยวกับศตวรรษที่ 19 มันจะอ้วน แต่มันค่อนข้างพอใจกับความคิดที่จะทาสีเสื้อที่ได้รับการว่าจ้างในผิวดำ
อีกครั้งดูที่จักรวรรดิเพิ่มสิ่งปลูกสร้างเช่นเกมในฐานะป้อมปราการด่านหน้าที่แข็งแกร่งมากที่สามารถนำออกไปจากฐานของคุณเราสามารถจดจำสิ่งอื่นในยุคของจักรวรรดิ
อินเทอร์เฟซในเมนูไม่ใช่ AHTI แต่สะดวกโดยรวม มันจะเป็นการดีที่จะเพิ่มคุณสมบัติของตัวกรองของเซิร์ฟเวอร์เช่นเพื่อคัดกรองเซิร์ฟเวอร์ที่มีรหัสผ่านหรือเสร็จสมบูรณ์รวมถึงค้นหาผู้เล่นในขณะนี้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำเช่นนั้น ต่อสู้กับ 5 ถึง 5 ขนาดบัตรที่ขยายเพิ่มเติมเช่นเดียวกับในคอสแซคครั้งแรกมีขนาดใหญ่จะสำเร็จรวมกับรายการข้างต้น
ฤดูหนาวและทะเลทรายมีอยู่แล้วรอ Palma และ Jungle! โดยวิธีการปลูกข้าวสาลีในฤดูหนาวไร้สาระ ไม่มีประเด็นในยุทธวิธีทั้งหมดเนื่องจากความจริงที่ว่าทหารหนึ่งพันคนสามารถเข้าสู่กลุ่มย่อย ๆ ของกันและกันการต่อสู้ด้วยมือเพื่อดูบ้าคลั่งและ Frozo เนื่องจากคน "วาง" ที่ไม่มีความหมายในกันและกัน จากนี้และการไหลของปัญหาเขาชนะคนที่ "กอง" นักกีฬาที่แออัดมากขึ้นไม่มีความรู้สึกที่จะสร้าง Phalanxies เพื่อเข้าไปด้านข้างหรืออะไรทำนองนั้นเพียงแค่ความเสียหายในหน้าผาก เป็นไปได้. แน่นอนว่าชั้นเชิงที่ยุ่งยากดังกล่าวได้รับการแก้ไขโดยปืนใหญ่ แต่ไม่สามารถใช้ได้เสมอไป
อีกครั้งปัญหาของ Phalanx ในขณะนี้ฉันไม่พบความรู้สึกของพวกเขามากนักยกเว้นการเพิ่มความเสียหายในทางทฤษฎีขึ้นอยู่กับการก่อสร้างการโจมตีควรเพิ่มการป้องกันอย่างสม่ำเสมอและอื่น ๆ ส่งผลให้ผู้ชายเป็นแป้งในโรงสีจากชาวอาหรับ
ราคาที่โหดเหี้ยมอย่างจริงจังสำหรับเงินดังกล่าวมันเป็นไปได้ที่จะซื้อสงครามทั้งหมด DLC ในเกมยังไม่ถูก ผู้พัฒนาเป็นผู้ที่ยังคงเพิกเฉยมันมีผลต่อสวรรค์ที่ง่ายกว่าการรอคำตอบจากพวกเขา
คุณอ้างว่ามันไม่ได้เป็นเพียง remake ดังนั้นให้ฉันคิดว่าเกมนี้ตรงและขอนวัตกรรมขนมปังที่แตกต่างและ Nishtyaki ฉันมีสองตัวเลือกสำหรับสมมติฐานหรือนักพัฒนาเพียงแค่ในกลองหรือนักพัฒนาเองไม่เข้าใจว่าเครื่องยนต์ทำงานอย่างไรบางทีพวกเขาอาจมีความสุขที่จะเพิ่มบางสิ่ง แต่ไม่รู้ว่า หากอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของรายการเดียวกันทั้งหมดจะถูกนำไปใช้ในเกมจากนั้นแทนที่นิ้วขึ้นและไกลเพียงลบเท่านั้น