เอฟเฟกต์มวลวิธีการชุบชีวิตการปลดปล่อย?

Pin
Send
Share
Send

การช่วยชีวิตของ Shepard Detachment เป็นส่วนสำคัญของเกม Mass Effect: ฉบับตำนานและนี่คือทักษะที่จำเป็นสำหรับผู้เล่น

การต่อสู้เป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญที่ได้รับการทำใหม่ใน Mass Effect: Edition ในตำนาน มันทำเพื่ออัปเดตกลไกการต่อสู้ของเกมและนำมาให้ใกล้ชิดกับคู่ที่ทันสมัยอื่น ๆ เช่นเดียวกับการทำให้กระบวนการผ่านผลกระทบของมวลทั้งหมดในแถวที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและใน Remacher ล่าสุดจะทำอย่างถูกต้องอย่างถูกต้อง . ในท้ายที่สุดผู้บัญชาการ Shepard ใช้เวลาในการเล่นส่วนใหญ่อยู่ด้านหลังที่พักพิง

แม้ว่าผู้นำที่มีประสิทธิภาพต้องการจาก Shepard เพื่อทำการตัดสินใจที่ซับซ้อนนอกการต่อสู้ แต่การอนุรักษ์การปลดของเขาในระหว่างการยิงจำนวนมากก็เป็นงานหลักของผู้เล่นใน Mass Effect: Legendary Edition อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่เป็นไปได้เสมอไปเนื่องจากศัตรูจำนวนมากของ Shepard นั้นร้ายกาจและอาจทำให้เกิดความเสียหายร้ายแรงหากพวกเขาไม่ดูแลพวกเขาซึ่งจะนำไปสู่การเสียชีวิตของสมาชิกของการปลด

การรักษาและการฟื้นฟูทีม Shepard ในเอฟเฟกต์มวลชน

เป็นการดีที่สุดที่จะชี้แจงว่านี่ไม่ใช่คำแนะนำเกี่ยวกับการฟื้นฟูตัวละครที่ถูกฆ่าตายตลอดทางของมวลผล: ฉบับตำนานและสำหรับสหายสำหรับการปลดปล่อย "ฆ่า" บน Arons การต่อสู้จำนวนมากที่ Shepard และทีมของเขาปรากฎ แม้ว่าสถานการณ์ไม่ควรขุ่นเกินไปหรือไม่หากผู้เล่นตรวจสอบการสู้รบทั้งหมดมีบางกรณีเมื่อสมาชิกในทีมสามารถสูญเสีย HP และตกอยู่ในวิญญาณของพวกเขาทั้งหมด

เพื่อป้องกันไม่ให้แน่ใจว่า Shepard รักษาทีมของตนโดยใช้ Medi-Gel เป็นระยะในระหว่างการยิงแต่ละครั้ง หากตัวละครยังคงลดลงไม่ต้องกังวลมันจะไม่ตายอย่างสมบูรณ์ พวกเขาสามารถฟื้นฟูได้หลายวิธี วิธีที่ง่ายที่สุดในการฟื้นฟูใน Arsenal Shepard คือความสามารถ "Unity" ซึ่งสามารถใช้ได้หลังจากได้รับสถานะของสเปกตรัมในตอนเริ่มต้นของเกม ในการเปิดในรูปแบบพื้นฐานผู้เล่นจะต้องลงทุนทักษะสี่จุดใน "การฝึกซ้อมสเปกตรัม" ที่มีความสามารถ ในอนาคตในต้นไม้คุณสามารถปลดล็อกความสามารถพิเศษที่มีประสิทธิภาพอีกสองเวอร์ชัน

ในการใช้ "ความสามัคคี" รอจนกว่าสมาชิกคนหนึ่งของการถอดออกจะถูกฆ่าตายจากนั้นใช้ทักษะโดยการเรียกเมนูที่มีความสามารถและการเลือก สมาชิกในทีมที่ได้รับบาดเจ็บทั้งหมดจะได้รับการฟื้นฟูด้วย 30% ของสุขภาพและ 50% ของโล่ เมื่อใช้พันธมิตรรุ่นอื่น ๆ พันธมิตรจะถูกกู้คืนจาก 40% ของสุขภาพ 75% ของโล่และ 50% ของสุขภาพ 100% ของโล่

อีกวิธีที่มีความเสี่ยงมากขึ้นในการฟื้นฟูทีมของ Shepard คือการยิงจบด้วยการเอาชนะศัตรูทั้งหมด ทันทีที่ศัตรูตัวสุดท้ายถูกทำลายสมาชิกในทีมที่ได้รับบาดเจ็บทั้งหมดจะยืนอยู่บนเท้าของพวกเขาและเข้าร่วมกลุ่ม วิธีนี้มีความเสี่ยงมากขึ้นเนื่องจากผู้เล่นพบว่าตัวเองเสียเปรียบเมื่อมันต่อสู้กับการสนับสนุนอย่างสมบูรณ์ ควรใช้เฉพาะในกรณีที่การต่อสู้เกือบเสร็จสมบูรณ์

แสดงความคิดเห็นของคุณ

Pin
Send
Share
Send